[Recap] Semaine #52

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Recap

Chaque dimanche nous vous proposons un aperçu des articles publiés dans la semaine sur le site. Vous y trouverez des liens vers les articles complets au cas où vous les auriez manqués.

Lundi

[Test] Into the blue, oh la belle bleue !

2-5 joueursReiner Knizia
8 ansAlain Boyer
20 minutesFunnyfox
Stop ou Encore, MajoritéGigamic
octobre 2021 Plongée sous-marine
19€50 chez et dans
Into the blue

Reiner Knizia est un auteur très prolifique ! C’est un peu le Cathala allemand. Si vous suivez un peu le blog, ce nom vous dit forcément quelque chose : Battle Line, Schotten Totten 1&2, Visite Royale, Dragon Master, mais aussi Lost Cities, Amun Re, Medici, et j’en passe, la liste est bien trop longue.

En plus, il fait des jeux très différents, alors on a bien du mal a s’attendre à quoi que ce soit en jouant à l’un de ses jeux. Mais j’ai apprécier jouer à tous ceux auquel j’ai eu accès, et quand j’ai su que Funnyfox sortait un jeu de stop ou encore réalisé par Knizia, j’ai eu envie de l’essayer d’autant que la direction artistique et le matériel m’on plu quand j’ai vu le jeu à Vichy.

Le stop ou encore, c’est cette mécanique où l’on peut faire beaucoup d’action, mais où l’on doit s’arrêter au bon moment si on ne veut pas tout perdre. On retrouve cette mécanique dans Dali Renard, Escargot Sprint, Ike No Koï, ou encore Living Forest.

Into the Blue c’est du Yam’s thématisé et simplifié dans lequel il ne faudra pas être trop gourmand faute de quoi vous risquerez de ne pas marquer beaucoup de points. Mais c’est aussi un jeu de majorité dans lequel il faudra être le plus malin et le plus opportuniste pour gratter le plus de points.

Dans Into the Blue, les joueurs incarnent des plongeurs qui vont tenter d’aller le plus profond possible dans une fosse sous-marine pour trouver les trésors les plus luxueux. Mais attention à ne pas rater votre plongée et rester en surface. Les joueurs marquent leur présence dans les différents paliers plongée afin de revendiquer les trésors les plus reluisants. Celui qui en a les plus beaux trésors remportera la partie !

Retrouvez l’article complet : https://undecent.fr/2021/12/27/into-the-blue/

Mardi

[Test] La vallée des marchands, le grand transcontinental

2-4 joueursSami Laakso
12 ansSami Laakso
30 minutesBragelonne Games
deck-buildingGigamic
09/07/21 Antropomorphisme
22€95 chez et dans
la vallée des marchands

La troisième boite de La vallée des marchands est arrivée cet été avec 6 nouveaux peuples. Comme pour les autres boites, elle peut être jouée seule ou en combinaison avec les autres boites. 6 nouveaux animaux extraordinaires et plutôt exotiques font leurs apparition avec leurs mécaniques bien à eux.

J’avais beaucoup aimé les deux premières boites, alors l’arrivée de celle-ci est une super nouvelle pour encore plus de possibilités.

Dans La Vallée des Marchands, nous sommes à une époque de grandes découvertes. La ville de Dale accueille les négociants du monde entier. La guilde des marchands est puissante dans cette ville et la seule façon d’y entrer est de gagner la compétition annuelle de marchandage. Les joueurs vont participer à cette compétition en construisant des étals tous plus fabuleux les unes que les autres.

Retrouvez l’article complet : https://undecent.fr/2021/12/28/vallee-des-marchans/

Mercredi

[Test] Hot & Cold, prise de température

3-8 joueursMarkus Slawitscheck
8 ansAlain Boyer
15 minutesFunnyfox
Ambiance, MotsGigamic
juin 2021
18€ chez et dans
Hot & Cold

Vous commencez à la savoir, les jeux d’ambiance, c’est pas ma tasse de thé, sauf quand ils font un peu réfléchir. Alors je suis un peu passé à côté de Hot & Cold au début, ce que j’avais vu ici ou là sur le net ne m’avait pas convaincu.

Et puis je je suis allé sur le stand de Funnyfox à Vichy et j’ai pu voir le jeu, et on m’a bien expliqué le pitch du jeu. Je dois dire que j’ai eu envie de le tester après cela, j’ai donc demandé une copie du jeu pour me faire un avis éclairé et voir s’il fait partie des jeux d’ambiance que j’apprécie.

J’ai pu faire pas mal de parties avec plein de publics différents : ados, joueurs occasionnels, cercle familial et ça a marché à chaque fois, bon signe, non ?

Dans Hot & Cold un duo de joueurs vont tenter de faire deviner à leur partenaire un maximum de cartes « Chaud », « Tiède » et « Froid » et donnant des mots indices ayant un rapport ou non avec le mot secret. Mais les autres joueurs ne se contentent pas de regarder sans rien faire, ils vont tenter d’intercepter les cartes « Froid » voire de deviner le mot secret.

Alors serez vous aussi chaud(e) que votre partenaire ?

Retrouvez l’article complet : https://undecent.fr/2021/12/29/hot-and-cold/

Jeudi

[Test] Tribunal 1920 – du PNP au format boîte !

2 joueurs Grégory GRARD
8 ans et + Weberson Santiago
15 minutes Ghost Dog Games
Cartes, stratégie, bluff, placement Novalis
03/2022 Justice, New York
Prix conseillé18 € et dans
Tribunal 1920

Du Print n’ Play aux étales des boutiques de jeux

Tribunal 1920 est un jeu à deux de stratégie, de placement et de bluff de Grégory Grard (Kameloot, Mot Malin, Majority), illustré par Weberson Santiago (Avalon, L’Auberge Sanglante, Invictus). Si vous suivez l’actualité ludique, vous le connaissez déjà puisqu’il est déjà sorti en format Print n’ Play chez Superlude en 2020 pendant cette première année de pandémie. Et la nouveauté, c’est sa sortie en format plus conventionnel, c’est à dire en format physique en boutique en mars 2022.

Autant en Print’ n Play il a fait son petit bonhomme de chemin, sans plus, autant en format boîte il ne peut que percer davantage ; car c’est vrai que le Print n’ Play a un public mais il se heurte à des barrières certaines : avoir une imprimante, prendre le temps d’imprimer, de couper, voire de plastifier et trouver du matériel complémentaire. Donc bonne nouvelle pour le joueur lambda avec cette sortie boutique de Tribunal 1920 !

Tribunal 1920 ou la frénésie médiatique des grands avocats pénalistes

Un peu d’imagination, mettons-nous en situation. Les avocats forment un métier à part aux Etats-Unis, à la fois respecté, envié et jalousé ; au lendemain de la Grande Guerre, la fascination grandissante pour les faits divers et la criminalité vont projeter sur l’avant-scène médiatique les parcours flamboyants de certains avocats pénalistes. C’est le début des « Procès du siècle ». Et c’est là que vous entrez en scène !

Août 1920 : La chaleur est implacable, deux célèbres avocats new-yorkais se livrent un combat acharné lors d’un retentissant procès. Nourrissez la frénésie médiatique, le Daily News n’ayant surement pas manqué de couvrir l’événement. A la manière de Clarence Darrow lors du « Procès du Singe » en 1925 dans le Tennessee, soutenez votre plaidoirie avec de solides preuves et bluffez quand il le faut pour remporter la victoire, à Manhattan, dans le plus grand tribunal du monde !

Placement, gestion de main, bluff et stratégie

Lors d’une partie de Tribunal 1920, les joueurs doivent placer 3 pions Plaidoirie à leur couleur sur une ligne de la Grille du tribunal à la manière d’un morpion pour remporter 1 Audience sur les 3 nécessaires pour gagner. Vos cartes en main de comportant chacune une preuve à montrer à l’audience conditionneront vos placements. Le tout avec la possibilité de bluffer … à vos risques et péril. Vous pourrez également placer vos pions sur des Districts de New-York en utilisant qui vous donneront des capacités particulières intéressantes.

Cet article reprend les principaux éléments de l’article de la version Print n’ Play avec un retour plus conséquent sur le ressenti, la mécanique de jeu, les ajustements de règles et bien sûr le matériel.

Retrouvez l’article complet : https://undecent.fr/2021/12/30/test-tribunal-1920-boite/

Vendredi

[Test] Chaudron Magique, soupe aux yeux de grenouilles

2-5 joueursDidier Jacobée
5 ansMarie Desbons
20 minutesMultivers
CollectionLudistri
19/11/21 Magie, potions
14€50 chez et dans
Chaudron Magique

Multivers est un petit éditeur qui n’a que 4 jeux dans son catalogue dont le très bon Ike No Koi, Kodiak, et le petit dernier : Biathlon Cristal Globe. 4 jeux avec des univers et des mécaniques très différentes mais qui ont comme point commun d’être plutôt familiaux.

Chaudron Magique est le jeu enfant du catalogue de Multivers et quand je suis passé sur le stand de Ludistri à Vichy, j’ai pu récupérer une boite. Alors mes enfants commencent à être un peu grands pour ce genre de jeux, mais on a pu y jouer plusieurs fois et même si le jeu est un peu léger pour eux maintenant (ils ont 7 ans), ils ont apprécié le jeu.

C’est la réédition de la version 2012 du jeu, alors édité chez Sweet November. Le moins qu’on puisse dire c’est que le lifting esthétique a été radical dans le bon sens du terme !

Dans Chaudron Magique, les joueurs incarnent d’appentis sorciers qui vont concocter des potions pour les gens du royaume. Ils vont mélanger des ingrédients pour le moins étonnants pour créer d’efficaces élixirs pour le roi des nains, le maître de la guilde ou encore la princesse elfe.

Le joueurs qui arrivera a livrer toutes les potions à l’un de ses commanditaires aura gagné la partie. Prêts à mélanger crottes de souris et crins de licorne ?

Retrouvez l’article complet : https://undecent.fr/2021/12/31/chaudron-magique/

Samedi

[Prochaines sorties] Intrafin Games #2 (Janvier-Juin 2022)

Voici une sélection des prochaines sorties prévues chez l’éditeur belge Intrafin qui localise notamment des titres des éditeurs Wizdiks et ThunderWorks pour ne citer qu’eux.

Situé à Zaventem, en Belgique, et fondée en 1991, Intrafin a rencontré un rapide succès avec la distribution du célèbre jeu de cartes Magic : The Gathering de Wizards of the Coast. Depuis, Infrafin s’est également chargé de la distribution des jeux de cartes Pokémon en 2000 et Yu-Gi-Oh ! en 2003, permettant à l’entreprise belge de percer sur le marché de masse. Mais l’activité d’Intrafin ne se résume pas uniquement à la distribution de jeux de cartes à Licence.

L’éditeur compte également dans son catalogue des classiques du jeu moderne comme, entre autres, Terraforming Mars ou Sword & Sorcery

Voici ce qu’Intrafin Games nous promet pour ce premier semestre 2022 : de la nouveauté, des sorties prévues fin 2021 décalées, des extensions et du reprint.

Retrouvez l’article complet : https://undecent.fr/2022/01/01/sorties-intrafin-games-2022/

Nous vous souhaitons une très bonne année 2022 ! Qu’elle soit heureuse, ludique et riche en rencontres !

A la semaine prochaine pour de nouvelles aventures !

Hello asso

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