Catégorie : Fiches Jeux

Fiches Jeux

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[Test] Mosaic : Chroniques d’une civilisation – La domination fragment après fragment

Dans Mosaic, les joueuses vont construire, développer, taxer, produire, recruter… jusqu’à faire de leur civilisation le joyau de la Méditerranée antique. Si la situation de départ est presque la même pour toutes les joueuses, chaque action, l’une après l’autre, viendra ajouter son fragment à la mosaïque de chaque civilisation pour la rendre unique et établir sa domination.

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[Test] Amalfi Renaissance, voguez à travers les eaux et ramenez les meilleures ressources !

Dans Amalfi Renaissance, les joueurs incarnent une famille marchande du XVème siècle, ayant à coeur d’oeuvrer pour la grandeur d’Amalfi ! Fabriquez des bateaux afin de les envoyer dans les ports les plus avantageux, afin de gérer au mieux les ressources que vous collecterez ! 

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[Test] Super Miaou, LE chat super-héros débarque chez vous !

Dans Super Miaou, c’est chacun pour soi et tous pour Super-Miaou ! Il faut donc mettre en place sa meilleure stratégie afin d’être le premier joueur à améliorer son jeu pour pouvoir avant les autres associer les 2 cartes permettant de faire apparaitre Super-Miaou.

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[Test] Mon Puzzle Aventure « Dragon » – Le prochain Dragonnier d’Alagaësia, ça sera toi !!

Et voilà…vous allez partir à la recherche de votre dragonnet perdu ! Dans Puzzle Aventure, vous allez incarner l’un des 3 héros, selon votre choix et devrez partir en quête pour retrouver votre dragonnet qui a disparu !

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[Test] Le Château Blanc, ne confondez pas efficacité et précipitation !

Dans Le Château Blanc, vous incarnerez des chefs de clans à la cour du héron blanc ! Gérez au mieux vos ressources, envoyez vos membres de clan aux endroits les plus intéressants du château, et réalisez surtout les meilleurs combos possibles afin de gagner la meilleure place à la cour !

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[Test] Eila et l’éclat de la Montagne, un voyage ludique inégalé !! 

Dans Eila et l’Éclat de la Montagne, les joueurs sont amenés à faire une succession de choix pour espérer réaliser l’objectif principal d’un chapitre et ainsi pouvoir le finir. Ces choix vont des plus basiques : « je vais à gauche. / je vais à droite. » au plus cornélien à travers une mécanique de gestion de ressources astucieuse.