Auteur : arnaud

[Test] Kitara, Hakuna Matata 0

[Test] Kitara, Hakuna Matata

Quand Iello annonce un jeu d’affrontement et de conquête de territoires simple et rapide, avec des règles accessibles et sans extermination, ça a éveillé ma curiosité. Quand j’ai vu la superbe couverture de Miguel Coimbra, ça m’a tout de suite donné envie de jouer au jeu. J’ai été définitivement convaincu quand j’ai vu des chevaucheurs de gros animaux sauvages africains (j’ai dû faire un douloureux choix entre ma couleur fétiche, le bleu, et mon animal préféré, le phacochère !). Comme quoi, des fois ça tient à pas grand chose. Dans Kitara, les joueurs incarnent un royaume africain qui va lutter contre les autres pour étendre leur territoire, nourrir son peuple et faire renaître le fabuleux royaume déchu de Kitara (tout ça ? et oui !). Grâce à des Héros, des Centaures, et des Guerriers, les joueurs conquièrent des territoires, mais attention, il faudra nourrir sa population (tiens, ça faisait longtemps). Etes vous prêts à vous disputer pour les maigres ressources de grands lacs de Kitara ? Suivez le guide !

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Récap de la semaine 47

Hello! Voici le récap de la semaine 47 avec les tests de The Specialists, Battle Line Médiéval, Préhistories, Bluff Pirate et Vicomtes du royaume de l’ouest ; la présentation des jeux OPLA et les sorties du mois de décembre chez Matagot. Bon dimanche !

[Test] Bluff Pirate, à l'abluffage! 0

[Test] Bluff Pirate, à l’abluffage!

Ah les jeux de bluff, ou comment mentir légalement. Les enfants, assez tôt dans leur développement essayent le mensonge avec plus ou moins de succès. Souvent réprimé, il existe un mensonge qui peut être encouragé s’il est expliqué correctement : le bluff. Quand j’ai expliqué à mes enfants, qui savent très bien que le mensonge est interdit à la maison, que dans ce jeu, on avait le droit de mentir, et que c’est même encouragé, ils étaient à la fois timides et contents, sentiment bizarre ou l’interdit devient subitement autorisé. Ils découvraient le bluff, pour leur plus grand plaisir. Bluff Pirate est le premier jeu de bluff accessible aux enfants à ma connaissance. Dans ce jeu, les joueurs incarnent des pirates en courses vers un trésor. Le premier qui l’atteint gagne la partie. On va défausser des combinaisons de cartes de la même couleur (dont certaines sont face cachées) et avancer son bateau d’autant de carte, sauf si on se fait griller à mentir effrontément.

[Test] Préhistories, Homo-ludens 0

[Test] Préhistories, Homo-ludens

C’est bien connu, les hommes des cavernes étaient des thugs et taguaient effrontément les murs de leurs domiciles. Si vous avez déjà été dans des grottes telles que la grotte Chauvet ou la célébrissime grotte de Lascaux, on s’aperçoit que les hommes préhistoriques peignaient beaucoup d’animaux sur les murs de leurs cavernes. Vous incarnez une tribu de ces hommes préhistoriques qui vont peindre une fresque dans leur grottes. Elles vont raconter d’épiques parties de chasse. les joueurs vont partir chasser des animaux et ensuite peindre leurs exploits sur les murs de leur confortable demeure. Celui qui arrive à se défausser de tous ses pions tribus gagne la partie. Etes vous prêts à sortir votre gourdin ou à traîner votre femme par les cheveux ? Suivez le guide !

[Test] The Specialist$, nagez dans un Océan d'argent 0

[Test] The Specialist$, nagez dans un Océan d’argent

Dans The Specialists, les joueurs vont recruter les meilleurs spécialistes pour réussir le plus de braquage tout autour du globe et finir riches à millions. Pour pouvoir braquer des casinos, des banques ou des bijouteries, collectionnez des spécialistes qui vous apporteront des compétences, du matériel, des pouvoirs, ou des récompenses. Le joueur le plus riche à la fin de la partie gagne ! De Macao à Paris en passant par Las Vegas, serez-vous à la hauteur de Dany Ocean, du Professeur, de M. White ou de Franky ? Pour le savoir, suivez le guide !

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Récap’ de la semaine 46

Je vais à nouveau profiter de ce Récap’ pour adresser de la part des deux rédacteurs d’Undécent.fr (Laurent et Arnaud) toutes les pensées et tous les soutiens à tous les acteurs du monde ludique...

[Test] Atlantis Rising, alerte au tsunami 0

[Test] Atlantis Rising, alerte au tsunami

Atlantis rising parle de l’engloutissement de l’Atlantide par les eaux. Les joueurs vont chacun incarner un groupe d’Atlantes, mené par un leader, qui vont œuvrer ensemble pour construire un portail dimensionnel, sensé amener les survivants de la catastrophe dans un nouveau monde (le nôtre ?). Petit à petit, l’île va couler, réduisant les possibilité de poser ses ouvriers. Une fois le cœur de l’Atlantide sous les eaux, les joueurs perdent, n’ayant pas réussi à s’enfuir.

[Test] Kompromat, Koi? 3

[Test] Kompromat, Koi?

Grâce à une mécanique qui rénove le blackjack, dans Kompromat, les espions joueurs vont réaliser des missions. Celui qui en réalise le plus Kompromettra son adversaire et gagnera le droit de disposer de l’information compromettante.
Alors serez vous Mata Hari ou OSS117, embarquez dans ce duel d’espions!

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Récap’ de la semaine 44

Tous les dimanches nous vous proposons un récapitulatif des articles publiés dans la semaine sur le site. Vous y trouverez des liens vers les articles complets au cas où vous les auriez manqués. Je vais profiter de ce Récap’ pour adresser de la part des deux rédacteurs d’Undécent.fr (Laurent et Arnaud) toutes les pensées et tous les soutiens à tous les acteurs du monde ludique durement touchés par la situation sanitaire. Nous sommes conscient de la difficulté humaine et financière que cela provoque chez eux et nous sommes de tout cœur avec eux.

[Entretien avec] Pierrick Lugen 0

[Entretien avec] Pierrick Lugen

Aujourd’hui, j’ai l’immense plaisir d’interviewer Pierrick Lugen, l’auteur de Cookie Addict, chez Lubee éditions. Bonjour Pierrick, tout d’abord, un immense merci d’avoir accepté cette interview! Avec grand plaisir! Peux tu nous décrire ton parcours...

[Test] Mint Works, placez des ouvriers à l'haleine fraîche 0

[Test] Mint Works, placez des ouvriers à l’haleine fraîche

Mint Works est un jeu de placement d’ouvriers qui peut s’emporter partout grâce à sa mini boite de la taille des célèbres boites de bonbons mentholés. Les joueurs vont placer leurs mints (ouvriers) sur des cartes qui représentent les parties d’une usine de bonbons. Grâce aux actions des cartes lieux, les joueur vont acheter et construire des plans et des bâtiments pour gagner des points de prestige. Le premier joueur à atteindre 7 points de prestige gagne la partie.