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[Test] Ma 1ère aventure, l’odyssée du Phobos

Ma 1ère aventure, l’odyssée des Phobos est le 3ième tome de la gamme Ma première aventure chez Game Flow. Je vous ai déjà présenté La reine de Champ-fleuri et la Découverte de l’Atlantide qui a été fort apprécié des enfants. et ses robots. Dans Ma 1ère aventure, l’odyssée des Phobos, les joueurs incarnent un capitaine de vaisseau qui doit partir en mission pour secourir un ami robot. Il faudra retrouver les pièces détachées nécessaires à la réparation.

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[Recap] Semaine #36

[ Recap ]Chaque dimanche nous vous proposons un aperçu des articles publiés dans la semaine sur le site. Vous y trouverez des liens vers les articles complets au cas où vous les auriez manqués.

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[Test] Les Pionniers, la dure vie à l’Ouest

Dans Les Pionniers, les joueurs incarnent des chefs d’expédition qui vont tenter de réunir une équipe de colons pour s’installer dans l’ouest. Mais pour cela, il va falloir acquérir des ressources pour pouvoir commercer avec les villes traversées, mais aussi pour survivre aux dangers qui guette : les orages violents, les bandits sanguinaires, la maladie implacable ou la famine.

Clicker 0

[Test] Star Clicker, console spatiale

Dans Star Clicker, les joueurs incarnent des jeunes ados que les parents ont lâchement abandonnés pour aller sauver le monde à l’autre bout de la galaxie. Les vils Creepers en profitent pour attaquer la planète qu’ils pensent laissée sans surveillance mais prennent la précaution d’installer des brouilleurs pour que les marmots ne puissent pas appeler leurs parents. Les enfants décident alors de monter dans de vieux coucous restés sur la planète pour botter les fesses des méchants. Le seul problème est qu’ils ne savent pas piloter les engins et qu’ils devront découvrir sur le tas les fonctions des multiples boutons présents sur le tableau de bord. A vous de bien retenir la position et la fonction de tous ces boutons !

Pirate Box 1

[Test] Pirate Box, un jeu vraiment secoué pour avides de butin

Sylvain Las Juilliarias aka Sylas – ou inversement -, co-auteur de l’excellent Pharaon chez Catch Up Games, nous propose un jeu de mémoire, de collecte et de combinaisons pour 2 à 4 pirates dans lequel vous allez apprendre à partager votre trésor grâce à un coffre (la boîte de jeu) au fond duquel seront nichés des dés à 6 symboles différents. Un jeu bien thématisé dans lequel on se laisse entraîner dans cette histoire de partage de trésor. Et rien à voir avec un Memory à thématique pirates avec des cartes ou des tuiles à la manière d’un Pirates Under Fire, Memoarr ! ou El Captain. Il s’agira de mémoriser les faces visibles de 16 dés. Facile en apparence et vous verrez que ce ne sera pas une si mince affaire moussaillon, car vous ne serez pas seuls dans cette histoire !

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[Test] Cartaventura, l’aventure en boite

Dans Cartaventura, le joueurs partent en aventure en coopération ou en solo pour suivre les traces d’un personnage connu. Dans Lhassa, il s’agit d’Alexandra David-Neel, première femme européenne à se rendre dans la cité interdite de Lhassa au Tibet. Dans Vinland, il s’agit d’Erik le Rouge, célèbre Viking islandais qui a été le premier à s’installer au Groenland.

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[Recap] Semaine #35

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Tichu 0

[Test] Tichu, le jeu préféré de Confucius

Dans Tichu, les joueurs jouent en équipe et vont tenter de se défausser le plus vite possible de leurs cartes en posant des combinaisons qui ressemblent à celles du Poker. 4 cartes spéciales permettent de twister les plis et rester le seul qui a encore des carte sera très pénalisant pour l’équipe. Simple, non ? Pas si sûr…

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[Prochaines sorties] Matagot #9 (sept. 2021)

Voici les sorties prévues par l’éditeur Matagot pour le mois de septembre 2021. Au programme 5 sorties : Dice Farm, l’extension Second Wave (Seconde Vague) pour Excavation Earth, Root – Monde souterrain et autres extensions, Claim 2 (avec ou sans Claim 1) et Red Rising.

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[Recap] Semaine #34

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Formz 1

[Test] Formz, dessinez … c’est gagné !

Formz est un jeu d’ambiance original, de dessin en équipe, d’Anthony Perone (Kock Knock Dungeon, Dive), conçu graphiquement par Vincent Joassin (Mauwi en tant qu’auteur), pour 2 à 10 joueurs (à deux c’est bien mais à plus de 2 c’est encore mieux), pour des parties de 10 minutes minimum (ou plus selon votre goût car on y prend … goût), à partir de 7 ans (mais jusqu’à l’âge que vous voulez), et édité chez les Luxembourgeois de Yoka By Tsume

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[Test] KamiMaï, la curiosité est un vilain défaut

Dans KamiMaï, les joueurs incarnent des étudiants en magie un peu indisciplinés puisqu’ils vont fureter dans la bibliothèque et mettre le nez dans un vieux grimoire qu’il ne fallait surtout pas toucher ! Alors ce qui devait arriver arriva : les joueurs se font dépasser par les évènements lorsqu’un gros KamiMaï bien méchant les attaque. Pour éviter de se faire enfermer dans le livre maudit pour la nuit des temps, les joueurs vont devoir arracher des pages du livre pour invoquer des éléments et/ou des créatures magiques afin de lancer des sorts et repousser le vilain esprit qui habite dans le livre (un somptueux 1m² avec vue sur cour et toilettes indépendantes).

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[Test] Room 25 Ultimate Nouvelle édition. Cours, survis et échappe-toi !

Room 25 Ultimate c’est des rôles cachés pour une bonne dose de soupçons, un jeu d’ambiance, tactique et épique, mais aussi 2 modes de jeux et 2 niveaux de difficulté ! Room 25 Ultimate c’est le jeu de base complet et son extension Saison 2 ! Dans cette nouvelle édition, les règles sont optimisées pour simplifié les étapes d’installation. Le contenu a également été revu afin d’améliorer votre expérience de jeu.

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[KS/Preview] Uh-Oh, un concept explosif ?

Dans Uh-Oh, les joueurs vont se passer une bombe en espérant ne pas être celui devant qui elle va exploser. Voilà, vous savez quasiment jouer. Un peu comme une peinture d’Yves Klein, quand vous la voyez vous vous dites « Ah mais j’aurais pu le faire ça et gagner des millions ! » Oui, mais vous ne l’avez pas fait et vous n’y avez pas pensé. C’est un peu le sentiment qu’on a quand on découvre les règles de Uh-Oh

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[Recap] Semaine #33

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