Auteur : Laurent

[Test] Motu, l'harmonie de votre île est entre vos mains 0

[Test] Motu, l’harmonie de votre île est entre vos mains

Motu est un jeu de la gamme Print&Play Time de chez Superlude, pour 1 à 4 joueurs à partir de 8 ans pour des parties de 20 mn environ. Un jeu de constitution de territoire par pose et superposition de cartes de Scott Almes à qui l’on doit déjà la série des Tiny Epic et l’excellent Boomerang que je ne peux que vous conseiller. Le jeu est magnifiquement illustré par Olivier Danchin avec Antoine Davrou à la direction artistique. Un style graphique qui volontairement ou non n’est pas sans rappeler certaines œuvres naïves propres aux peuples de Polynésie.

[Test] Mysterium Park, prémonitions, médiumnité,  l'âme du fantôme du Directeur pourra-t-elle enfin reposer en paix ? 0

[Test] Mysterium Park, prémonitions, médiumnité, l’âme du fantôme du Directeur pourra-t-elle enfin reposer en paix ?

Mysterium Park est un jeu coopératif, asymétrique, d’Oleksandr Nevskiy et Oleg Sidorenko illustré par Xavier Collette et M81 studio ; un jeu recommandé pour des joueurs à partir de 10 ans ; les parties peuvent inclure 2 à 6 joueurs (contre jusqu’à 7 joueurs pour son aîné Mysterium) pour une durée précise de 28 minutes, c’est écrit sur la boîte ! (En tout cas plus court que son aîné dont les parties durent de 45 minutes à 1 heure). C’est un jeu dans lequel tous les joueurs vont tenter, ensemble, de retrouver le meurtrier du Directeur d’une fête foraine intrigante et le lieu du crime.

[Prochaines sorties] Pixie Games #1 (décembre). 0

[Prochaines sorties] Pixie Games #1 (décembre).

Voici une sélection des sorties boutiques de l’éditeur/distributeur Pixie Games pour le mois de décembre 2020. On y retrouve les éditeurs Oka Luda pour un jeu enfant Chaudron Party, 2 Tomatoes pour un jeu plutôt expert Pax Pamir Seconde édition et Board and Dice/Pixie Games pour Tawantinsuyu.

[Test] Zombie Teenz Evolution, saurez-vous ramener les ingrédients de l'antidote ? 0

[Test] Zombie Teenz Evolution, saurez-vous ramener les ingrédients de l’antidote ?

Zombie Teenz Evolution est la suite de Zombie Kidz Evolution. Ce sont deux jeux indépendants mais compatibles. Il est possible, en effet de fusionner les deux jeux. Chassés de l’école dans Zombie Kidz évolution, les zombies ont établi une base dans les égouts et sèment la pagaille dans toute la ville ! Le temps de se cacher est révolu… Il faut trouver 4 ingrédients pour préparer un antidote qui rendra leur forme humaine aux zombies avant que ces derniers n’envahissent les 4 bâtiments de la ville dans lesquels se trouvent les 4 caisse d’ingrédients de l’antidote. Zombie Teenz Evolution est un jeu coopératif et évolutif pour 2 à 4 joueurs. Comme dans la version Kidz on joue ensemble et, au fur et à mesure des parties et des missions accomplies, on ouvre des enveloppes qui amènent de belles surprises et des nouveautés dans le jeu.

[Prochaines sorties] Matagot #7 (décembre) 0

[Prochaines sorties] Matagot #7 (décembre)

Les sorties de l’éditeur Matagot pour décembre 2020. Des classiques et des nouveautés : Egizia – Shifting Sands, Wingspan – extension Oceania et Pictures.

[Test] Vicomtes du Royaume de l'Ouest, apothéose de la trilogie 0

[Test] Vicomtes du Royaume de l’Ouest, apothéose de la trilogie

Après Architectes du Royaume de l’Ouest en 2018 et Paladins du Royaume de l’Ouest en 2019, voici le troisième et dernier volume de la trilogie du Royaume de L’Ouest avec Vicomtes du Royaume de l’Ouest. Trois jeux de placement d’ouvriers, de deckbuilding (utilisation d’une main de cartes), de gestion de ressources mais pas uniquement, du néo-zélandais Shem Phillips – un adepte des trilogies puisqu’il a déjà signé celle de la Mer du Nord : Charpentiers en 2014, Pillards en 2015 et Explorateurs en 2016 … et des extensions qui lui sont associée. Mais n’oublions pas le co-auteur S J MacDonald. Et on retrouve la même « signature » : des boîtes carrées, compactes, pleines de ressources en bois, de meeples, de cartes, et de plateaux de jeux couplant quantité et qualité. Le tout sublimé par les illustrations du Macédonien The Mico (Mihajlo Dimitrievski). Pixie Games est à nouveau aux commandes pour la localisation et la traduction de ce nouveau tome prévu de 1 à 4 joueurs, et édité à la base chez Garphill Games.

[Independence Day] Jeux Opla 0

[Independence Day] Jeux Opla

Dans la série Independence Day qui est une présentation non exhaustive des éditeurs de jeux francophones, nous recevons Florent Toscano, auteur de jeux, qui vient nous présenter sa maison d’édition Jeux Opla, connue notamment pour l’édition de jeux comme [Kosmopoli:t] ou le petit dernier la Marche du Crabe.

[Test] Battle Line Medieval, l’indispensable jeu à deux pour celui qui n’a pas Schotten Totten 0

[Test] Battle Line Medieval, l’indispensable jeu à deux pour celui qui n’a pas Schotten Totten

Battle Line Medieval édité chez Shakos et distribué par Pixies Games est un jeu de combinaison de cartes pour deux joueurs du prolifique Reiner Knizia (Pickomino, Tigre et Euphrate, Ra, Les Cités Perdues, Amon-Rê …) qui renouvelle le plaisir de jeu de son incontournable aîné Schotten Totten.

[Entretien avec] Miguel Coimbra, l'illustrateur qui fait des merveilles 1

[Entretien avec] Miguel Coimbra, l’illustrateur qui fait des merveilles

7 Wonders, Cyclades, Small World et j’en passe, vous connaissez ? De bons, de très bons jeux sublimés par un beau coup de patte visuel. Eh bien nous avons le plaisir de nous entretenir avec Miguel Coimbra, l’illustrateur de ces jeux très connus de la ludosphère. Il vient nous parler de son parcours, de ses travaux d’illustrations dans le monde du jeu de société et de ses projets.

[Independence Day] Débâcle Jeux 0

[Independence Day] Débâcle Jeux

Dans la série Independence Day, nous nous entretenons aujourd’hui avec Marianne Michel, chargée de communication chez Débâcle Jeux. Nous en saurons plus sur la genèse, la démarche éditoriale et les projets de cette petite maison d’édition héraultaise à qui l’on doit pour le moment les jeux Boss Quest et Deadlines.

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Récap’ de la semaine 45

Tous les dimanches nous vous proposons un récapitulatif des articles publiés dans la semaine sur le site. Vous y trouverez des liens vers les articles complets au cas où vous les auriez manqués. Je vais à nouveau profiter de ce Récap’ pour adresser de la part des deux rédacteurs d’Undécent.fr (Laurent et Arnaud) toutes les pensées et tous les soutiens à tous les acteurs du monde ludique durement touchés par la situation sanitaire. Nous sommes conscient de la difficulté humaine et financière que cela provoque chez eux et nous sommes de tout cœur avec eux.

[Sous le radar] Amul, la Cité Marchande, ou l’enjeu de la quête de la gloire et de la fortune sur la route de la soie. 0

[Sous le radar] Amul, la Cité Marchande, ou l’enjeu de la quête de la gloire et de la fortune sur la route de la soie.

Dans la série [sous le radar], voici Amul, un jeu avec une mécanique ingénieuse de mise à disposition de cartes sur un marché, de prise et de pose de cartes, d’attribution du premier joueur du tour et de comptage de cartes posées et/ou dans votre main et de calcul de majorité ou de cartes associées aux autres joueurs. Avec un principe de jeu simplissime : À chaque tour, les joueurs choisissent simultanément une de leurs cartes en main et la placent sur le marché. Puis, chacun, dans l’ordre du tour, choisit une carte du marché. Une fois que tout le monde a pris une carte, chaque joueur doit en jouer une dans son aire de jeu personnelle. Une sorte de jeu de collection que l’on doit réaliser devant soi pour valoriser les combinaisons.

[Independence Day] Repos Production, pas de sieste à l'ombre du sombréro 0

[Independence Day] Repos Production, pas de sieste à l’ombre du sombréro

Nous recevons Nicolas Pastor, chargé du marketing et de la communication chez Repos Production, qui va nous parler de la genèse, de la démarche éditoriale et des dernières sorties de cette maison d’édition belge à qui l’on doit, entre autres, les jeux Time’s Up, Ghost Stories, Last Bastion, Seven Wonders, Seven Wonders Duel, Concept ou Just One. Et cette fin d’année, bien que particulière pour tout le monde, se veut festive de la sortie du Hit revisité Seven Wonders pour son 10ème anniversaire et de l’extension Agora pour Seven Wonders Duel.

[Extension] 7 Wonders Duel : extension Agora ; les complots et intrigues politiques entrent en scène. Et petit retour sur une référence du jeu à deux... 1

[Extension] 7 Wonders Duel : extension Agora ; les complots et intrigues politiques entrent en scène. Et petit retour sur une référence du jeu à deux…

7 Wonders Duel : extension Agora ; les complots et intrigues politiques entrent en scène. Pour prendre le contrôle du monde antique, il faut siéger dans les arcanes du pouvoir. Entrez dans le Sénat, influencez les décisions et les décrets ou œuvrez dans l’ombre à l’aide de vos Comploteurs ! Saurez-vous surpassez le camp adverse sur l’échiquier politique ?

[Test] Maskot', c'est la kata..., la kata..., la katastrophe ! 0

[Test] Maskot’, c’est la kata…, la kata…, la katastrophe !

Maskot’ est un partygame pour 4 à 12 personnes pour jouer en famille, en ados (surtout entre ados) ou entre amis avec des règles katastrophiques mais au bon sens du terme ! En résumé, un bon jeu d’ambiance surtout sur la dernière manche, mais pas que … Vous me direz, un jeu de d’ambiance de plus. Oui mais avec un mélange des genres qui prend bien.