Catégorie : jusqu’à 5 joueurs ou plus

jusqu’à 5 joueurs ou plus

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[Preview] Minuit, Meurtre en Mer

Une croisière tranquille en mer méditerranée après une année de travail, voilà votre programme pour les prochains jours ! Du repos, des visites, de la détente, rien qui ne puisse vous déranger ! Ah si, peut-être, un corps sans vie dans la suite de luxe du navire … Pas le choix, vous devez vous remettre au travail pour identifier le coupable avant la prochaine escale … Jamais tranquille !

Sorti en 2017, Minuit, Meurtre en Mer revient pour une 2eme édition revisitée et améliorée. Plus qu’un toilettage, c’est deux nouveaux modes de jeu qui sont ajoutés : un mode coopératif et un mode solitaire. Tour du propriétaire pour découvrir ses nouveautés.

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[Preview] Cheezy Chase – Attrape-moi si tu peux

Une souris ne dit jamais non à un bout de fromage. Et quand il est possible d’en prendre plus, encore moins Pourtant la route est parfois semée d’embuche : chats ou tapettes sont les risques de l’aventure. Parfois il est judicieux de s’arrêter à temps, mais la tentation sera-t-elle trop forte ?

Petite exploration sans danger de Cheezy Chase, bientot en campagne de précommande chez Oz Edition.

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[Test] Huis Clos. Saison 1. Le Manoir Winsbury – Entre Cluedo littéraire et murder party à l’atmosphère so british

Huis Clos est un jeu d’enquête coopératif particulièrement immersif : envoyés par le Yard, vous êtes chargés d’investiguer sur une série de 10 assassinats. Pénétrez dans le Manoir Winsbury, au nord de l’Angleterre dans les années 1920 pour en résoudre tous ses mystères ! Chaque scénario dure moins de 45 minutes, pour 1 joueurs et plus, dès 14 ans.

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[Test] Libertalia : les vents de Galecrest – Du bluff pour des pirates malins à la conquête des butins des îles aux trésors

Dans « Libertalia, le monde de Galecrest », tu incarnes l’amiral d’un navire, qui part en voyage avec ces moussaillons. Dans ce jeu, tu n’abordes pas les navires de tes adversaires. Mais, le temps d’une journée pleine de rebondissements, tu envoies tes membres d’équipages sur les îles rencontrées afin de ramener le butin le plus avantageux tout en optimisant au mieux les capacités particulières de chacun. Mais attention ! Tes adversaires naviguent avec le même type d’équipage et se retrouvent au même moment sur les îles. Tous les malfrats présents sur le morceau de terre vont alors batailler pour avoir les meilleurs emplacements de l’île, ceux qui permettent de prendre l’ascendant sur leurs ennemis.
La grande particularité de Libertalia est que les personnages choisis simultanément par chaque joueur, sont placés sur le plateau de jeu en fonction de leur valeur (déterminée par un numéro de 1 à 40). C’est d’abord dans l’ordre croissant que l’on va résoudre les effets « jours » de chaque personnage, puis c’est dans l’ordre décroissant que d’une part, les effets « crépuscules » vont avoir lieu (si les cartes en disposent) et que d’autre part, chaque pirate va choisir un des jetons « butin » qui propose de l’interaction entre joueur, des avantages, des récompenses ou pénalités….en bref, un  ensemble subtilement dosé pour te rendre dingue au moment de tes choix.

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[Test] Voyage au centre de la Terre, sur les traces de Jules Verne

Dans Voyage au Centre de la Terre, les joueurs incarnent des explorateurs qui vont chercher à atteindre le centre de la Terre tout en collectant des artefacts, des champignons bizarres et des animaux fossilisés et à en revenir par un autre chemin tout en veillant à ne pas mourir de soif. Une Balade de santé quoi.

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[Test] Take Gem All – Le p’tit bac en mode speedy gonzales

Take Gem All est un jeu de lettres et de rapidité où les joueurs sont en concurrence pour trouver le plus vite possible un mot correspondant au thème donné et commençant par l’une des 4 lettres en jeu. Chaque partie dure environ 20 minutes, pour 2 joueurs et plus dès 8 ans.

Pour chaque bonne réponse, vous récupérerez des pierres précieuses ! Mais faites attention, car des cartes Pièges peuvent vous ralentir et les diamants peuvent aussi bouleverser la partie.

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[Test] Détective Charlie et son extension, Le jeu d’enquêtes pour les petits

Dans Détective Charlie, les joueurs incarnent ensemble Charlie, une détective talentueuse qui ressemble beaucoup à une version anthropomorphique féminine de Sherlock Holmes. Ils devront résoudre une enquête avant l’heure du thé (so british !) pour que Charlie puisse boire son breuvage préféré avec ses collègues du commissariat.

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[Test] Aquarena, la dure loi de la nature

Dans Aquarena, les joueurs vont jouer des cartes animaux autour du grand plateau marre. La particularité est que la plupart des animaux sont à la fois un prédateur et une proie. Alors les plus rapides vont manger, et les plus lents seront mangés, sauf si vous placez correctement vos cartes pour protéger vos animaux les plus vulnérables.

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[Test] Le sheriff de Nottingham, la douane au temps de Robin des bois

Dans le Sheriff de Nottingham, les joueurs incarnent des marchands qui vont tenter de faire passer des marchandises sur le marché, mais attention, le sheriff veille et il tentera de débusquer les marchands peu scrupuleux qui tenteront de faire passer de la contrebande et des marchandises non déclarées.

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[Test] Vivid Memories – Quand les souvenirs ne peuvent plus attendre

Vivid Memories est un jeu de Matthew Dunstan et Brett J. Gilbert, illustré par Andrew Bosley (Everdell) pour 1 à 4 rêveurs à partir de 13 ans pour des parties de 45 minutes. Après une campagne Kickstarter menée en 2021 par Floodgate Games (Sagrada) qui a permis d’obtenir plus de 100 000 $, il est localisé par Matagot.

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[Test] Biathlon Crystal Globe – Le jeu de simulation qui respire le biathlon par tous ses pores

Biathlon Crystal Globe est prévu pour 2 à 12 joueurs. Sur un grand plateau de jeu, vous incarnez soit un seul biathlète, soit une équipe de 2 ou 3 biathlètes. Certains sont plus efficaces au tir ou plus rapides sur les spatules et d’autres sont plus polyvalents.
Le jeu propose trois niveaux de difficulté : ludique, tactique ou stratégique car le jeu se veut familial dès 7 ans ou pour plus fins tacticiens sans pour autant atteindre un grand niveau de complexité.

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[Test] 7 Wonders : Architects – Ne prenez pas cette merveille pour ce qu’elle n’est pas

7 Wonders : Architects est un jeu d’Antoine Bauza, illustré par Étienne Hebinger. De 2 à 7 joueurs à partir de 7-8 ans pour des parties de 25 minutes. Édité par les Belges de Repos Production et distribué par le géant Asmodee.

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[Test] Las Vegan, 5 fruits et légumes par jour

Dans Las Vegan, les joueurs commencent avec des choux. Ils vont jouer des cartes pour remporter ou non des plis. Dès qu’un joueur remporte un pli contenant un 7, il place un jeton (souvent négatif) sur une machine à choux. Les joueurs ayant les couleurs, les chiffres ou ayant le plus (ou le moins) de plis, perdront des choux. Celui qui en a le plus en fin de partie gagne. Bon quand c’est Pierô qui pitch le jeu, c’est beaucoup plus drôle !

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[Test] Le murmure des feuilles, le roll & write préféré de Vivaldi

Dans le Murmure des Feuilles, les joueurs vont lancer deux dés qui donneront la taille d’un territoire à dessiner sur sa feuille remplie de symboles liés à la nature (des fleurs, des abeilles, des champignons, des flocons, etc…). Dans ce territoire, le joueur coche tous les symboles du même type que rapportera des points de victoire.