Catégorie : jusqu’à 5 joueurs ou plus

Le Cliché du Siècle 0

[Test/Extensions] Le Cliché du siècle. Ses extensions Avant-Première et Photo de Groupe – Le dîner était presque parfait

Le Cliché du Siècle est un jeu de déduction et de placement dans lequel les joueurs incarnent des photographes en compétition pour réaliser le plus beau cliché d’un événement. Pour gagner, il faut réussir à combler les attentes d’un maximum de personnages, même si vous ne disposez pas de toutes les informations ! Chaque partie dure entre 30 min et 1 heure, pour 2 à 4 joueurs dès 10 ans.

totemix 1

[Preview] Totemix, jouez en simultané pour sauver le monde

Dans Totemix, les joueurs vont collaborer pour façonner la nature et la dépolluer pour l’harmoniser et respectant un diagramme choisit en début de partie. Entre le puzzle game et la pose de tuile, il n’y a pas de tours de jeu. Chacun joue quand il veut et découpera son tour en fonction des autres joueurs.

minuit meurtre en mer 0

[Preview] Minuit, Meurtre en Mer

Une croisière tranquille en mer méditerranée après une année de travail, voilà votre programme pour les prochains jours ! Du repos, des visites, de la détente, rien qui ne puisse vous déranger ! Ah si, peut-être, un corps sans vie dans la suite de luxe du navire … Pas le choix, vous devez vous remettre au travail pour identifier le coupable avant la prochaine escale … Jamais tranquille !

Sorti en 2017, Minuit, Meurtre en Mer revient pour une 2eme édition revisitée et améliorée. Plus qu’un toilettage, c’est deux nouveaux modes de jeu qui sont ajoutés : un mode coopératif et un mode solitaire. Tour du propriétaire pour découvrir ses nouveautés.

Le Cliché du Siècle 0

[Preview] Cheezy Chase – Attrape-moi si tu peux

Une souris ne dit jamais non à un bout de fromage. Et quand il est possible d’en prendre plus, encore moins Pourtant la route est parfois semée d’embuche : chats ou tapettes sont les risques de l’aventure. Parfois il est judicieux de s’arrêter à temps, mais la tentation sera-t-elle trop forte ?

Petite exploration sans danger de Cheezy Chase, bientot en campagne de précommande chez Oz Edition.

Le Cliché du Siècle 1

[Test] Huis Clos. Saison 1. Le Manoir Winsbury – Entre Cluedo littéraire et murder party à l’atmosphère so british

Huis Clos est un jeu d’enquête coopératif particulièrement immersif : envoyés par le Yard, vous êtes chargés d’investiguer sur une série de 10 assassinats. Pénétrez dans le Manoir Winsbury, au nord de l’Angleterre dans les années 1920 pour en résoudre tous ses mystères ! Chaque scénario dure moins de 45 minutes, pour 1 joueurs et plus, dès 14 ans.

Le Cliché du Siècle 1

[Test] Libertalia : les vents de Galecrest – Du bluff pour des pirates malins à la conquête des butins des îles aux trésors

Dans « Libertalia, le monde de Galecrest », tu incarnes l’amiral d’un navire, qui part en voyage avec ces moussaillons. Dans ce jeu, tu n’abordes pas les navires de tes adversaires. Mais, le temps d’une journée pleine de rebondissements, tu envoies tes membres d’équipages sur les îles rencontrées afin de ramener le butin le plus avantageux tout en optimisant au mieux les capacités particulières de chacun. Mais attention ! Tes adversaires naviguent avec le même type d’équipage et se retrouvent au même moment sur les îles. Tous les malfrats présents sur le morceau de terre vont alors batailler pour avoir les meilleurs emplacements de l’île, ceux qui permettent de prendre l’ascendant sur leurs ennemis.
La grande particularité de Libertalia est que les personnages choisis simultanément par chaque joueur, sont placés sur le plateau de jeu en fonction de leur valeur (déterminée par un numéro de 1 à 40). C’est d’abord dans l’ordre croissant que l’on va résoudre les effets « jours » de chaque personnage, puis c’est dans l’ordre décroissant que d’une part, les effets « crépuscules » vont avoir lieu (si les cartes en disposent) et que d’autre part, chaque pirate va choisir un des jetons « butin » qui propose de l’interaction entre joueur, des avantages, des récompenses ou pénalités….en bref, un  ensemble subtilement dosé pour te rendre dingue au moment de tes choix.

voyage 2

[Test] Voyage au centre de la Terre, sur les traces de Jules Verne

Dans Voyage au Centre de la Terre, les joueurs incarnent des explorateurs qui vont chercher à atteindre le centre de la Terre tout en collectant des artefacts, des champignons bizarres et des animaux fossilisés et à en revenir par un autre chemin tout en veillant à ne pas mourir de soif. Une Balade de santé quoi.

Le Cliché du Siècle 1

[Test] Take Gem All – Le p’tit bac en mode speedy gonzales

Take Gem All est un jeu de lettres et de rapidité où les joueurs sont en concurrence pour trouver le plus vite possible un mot correspondant au thème donné et commençant par l’une des 4 lettres en jeu. Chaque partie dure environ 20 minutes, pour 2 joueurs et plus dès 8 ans.

Pour chaque bonne réponse, vous récupérerez des pierres précieuses ! Mais faites attention, car des cartes Pièges peuvent vous ralentir et les diamants peuvent aussi bouleverser la partie.

Le Cliché du Siècle 1

[Test] Détective Charlie et son extension, Le jeu d’enquêtes pour les petits

Dans Détective Charlie, les joueurs incarnent ensemble Charlie, une détective talentueuse qui ressemble beaucoup à une version anthropomorphique féminine de Sherlock Holmes. Ils devront résoudre une enquête avant l’heure du thé (so british !) pour que Charlie puisse boire son breuvage préféré avec ses collègues du commissariat.

Le Cliché du Siècle 0

[Test] Aquarena, la dure loi de la nature

Dans Aquarena, les joueurs vont jouer des cartes animaux autour du grand plateau marre. La particularité est que la plupart des animaux sont à la fois un prédateur et une proie. Alors les plus rapides vont manger, et les plus lents seront mangés, sauf si vous placez correctement vos cartes pour protéger vos animaux les plus vulnérables.

Le Cliché du Siècle 1

[Test] Le sheriff de Nottingham, la douane au temps de Robin des bois

Dans le Sheriff de Nottingham, les joueurs incarnent des marchands qui vont tenter de faire passer des marchandises sur le marché, mais attention, le sheriff veille et il tentera de débusquer les marchands peu scrupuleux qui tenteront de faire passer de la contrebande et des marchandises non déclarées.

Le Cliché du Siècle 0

[Test] Vivid Memories – Quand les souvenirs ne peuvent plus attendre

Vivid Memories est un jeu de Matthew Dunstan et Brett J. Gilbert, illustré par Andrew Bosley (Everdell) pour 1 à 4 rêveurs à partir de 13 ans pour des parties de 45 minutes. Après une campagne Kickstarter menée en 2021 par Floodgate Games (Sagrada) qui a permis d’obtenir plus de 100 000 $, il est localisé par Matagot.

Le Cliché du Siècle 0

[Test] Biathlon Crystal Globe – Le jeu de simulation qui respire le biathlon par tous ses pores

Biathlon Crystal Globe est prévu pour 2 à 12 joueurs. Sur un grand plateau de jeu, vous incarnez soit un seul biathlète, soit une équipe de 2 ou 3 biathlètes. Certains sont plus efficaces au tir ou plus rapides sur les spatules et d’autres sont plus polyvalents.
Le jeu propose trois niveaux de difficulté : ludique, tactique ou stratégique car le jeu se veut familial dès 7 ans ou pour plus fins tacticiens sans pour autant atteindre un grand niveau de complexité.

Le Cliché du Siècle 1

[Test] 7 Wonders : Architects – Ne prenez pas cette merveille pour ce qu’elle n’est pas

7 Wonders : Architects est un jeu d’Antoine Bauza, illustré par Étienne Hebinger. De 2 à 7 joueurs à partir de 7-8 ans pour des parties de 25 minutes. Édité par les Belges de Repos Production et distribué par le géant Asmodee.