Catégorie : jusqu’à 5 joueurs ou plus

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[Ressenti]  Médiévallons – trois guildes pour un royaume

Dans Médiévallons, les joueurs tentent de constituer trois guildes avant leurs adversaires tout en utilisant les pouvoirs de leurs cartes pour ralentir les autres. Un jeu de cartes rapide où développement et sabotage avancent main dans la main.

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[Ressenti]  Le jeu de la ficelle – réussir à penser comme les autres

Dans Le Jeu de la Ficelle, les joueurs doivent trouver simultanément la même association d’idées à partir de deux mots. Un jeu d’ambiance accessible qui transforme les différences de raisonnement en moments de complicité et de rire.

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[Test] Charuma – le jeu de plis où le hasard passe au second plan

Mais au fait, Charuma, qu’est-ce que c’est ? Derrière ce nom — contraction de « chat » et « daruma » (le fameux symbole repris dans le logo du jeu) — se cache une proposition originale : un jeu de plis dans lequel les joueurs construisent eux-mêmes leur main… et où celle-ci est presque entièrement visible !