Catégorie : Extensions

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[Test/Extensions] Le Cliché du siècle. Ses extensions Avant-Première et Photo de Groupe – Le dîner était presque parfait

Le Cliché du Siècle est un jeu de déduction et de placement dans lequel les joueurs incarnent des photographes en compétition pour réaliser le plus beau cliché d’un événement. Pour gagner, il faut réussir à combler les attentes d’un maximum de personnages, même si vous ne disposez pas de toutes les informations ! Chaque partie dure entre 30 min et 1 heure, pour 2 à 4 joueurs dès 10 ans.

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[Test/extension] Saint Seiya – Extensions Asgard et Poseidon

Saint Seiya de Maxime Babad est un jeu de deckbuilding offrant aux joueurs l’opportunité de revivre les aventures mythiques des Chevaliers du Zodiaque à la base en pur joueur contre joueur. Le jeu se suffisait-il à lui-même ? Non me semble-t-il. Le jeu de base est très intéressant mais pas révolutionnaire même si certaines mécaniques étaient très intéressantes.
Alors Asgard et Poseidon : deux extensions aussi inutiles qu’indispensables ? Une question antinomique dans laquelle on a déjà la réponse, même si Poseidon aura clairement ma préférence par rapport à Asgard.

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[Test/Extension] Shards of Infinity – Les Reliques du Futur

Dans Shards of Infinity, les auteurs du multi-primé Ascension s’associent à Iello pour la distribution en France et reboostent totalement le deck building. Iello nous avait sorti il y a quelques années un petit deck building nerveux à un prix très intéressant. Ce deck building est Stars Realms, ni plus ni moins. Ascension, quant à lui, est un jeu plus gros format avec une multitude de boites toutes indépendantes proposant à chaque fois une nouvelle mécanique. Les 2 jeux souffraient néanmoins de mécanique vieillissante et surtout pouvaient très vite s’éterniser et on pouvait avoir des parties interminables. Shards of Infinity – Les Reliques du futur apportent une mécanique très cool : les reliques, plein de nouvelles cartes et des variantes de jeu.

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[Test/Extension] Althing. Sous le Signe d’Hela – Une épopée renouvelée

Sous le signe d’Hela s’adresse à ceux qui désirent pousser le jeu encore plus loin dans la dynamique qui a fait le style d’ALTHING, le roulement de main adossé à la course. Outre le renouveau de l’épopée et l’arrivée des événements liés à Hela, cette extension vous propose 3 nouvelles cartes joueurs, Loki, Idhunn et Tyr, ainsi que le Jotünn à l’assemblée.

Il est désormais possible de jouer avec un deck de départ de votre propre composition. De quoi maitriser encore plus les événements, votre course et la construction de votre deck.
Cette extension propose également une nouvelle manière de jouer le mode solo, en trollant un Thorfinn Légendaire

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[Test/Extension] Mystic Vale – Le val sauvage

Pour rappel, Mystic Vale est un jeu très innovant qui reprend les mécaniques de bas d’un deck building, mais au lieu d’acheter des cartes pour constituer un deck, on part avec un nombre défini et définitif de cartes et on achètes des améliorations sous formes d’insert transparents qu’on glissera dans les protège cartes. Alors que la lutte pour restaurer la Vallée de la Vie s’intensifie, les rangs de ceux qui combattent la malédiction continuent de gonfler.
Certains druides en particulier émergent. Leurs approches sont aussi variées que la nature des clans druidiques eux-mêmes. Ces serviteurs de Gaïa se battent pour qu’un jour la colère amère d’un roi malfaisant cesse enfin de souiller leur monde tout en faisant croître la renommée de leur clan.

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[Test/Extension] Rapa Nui : Clan Wars. Le game up qui dynamise le jeu des façonneurs de Moaï.

A l’origine, Rapa Nui c’est Giants – de l’île de Pâques, le jeu de Fabrice Besson réalisé en 2008 mais profondément refondu en Rapa Nui, cette fois avec l’aide de Guillaume Montiage (Kemet), magnifiquement illustré par Miguel Coimbra (7 Wonders, Small World, Imhotep, Les Montagnes hallucinées, Allégeance, Cléopâtre et la Société des Architectes) et Sabrina Tobal (Captain Sonar, Meeple Circus) le tout avec un thème très attirant : l’érection des mystérieux moaï sur l’île de Pâques (Rapa Nui en polynésien). Une vraie production Matagot ! Et l’extension Clan Wars apportera une dimension conflictuelle inédite !

Clank ! La grande aventure, ça va faire Clank ! 2

[Test/Extension] Clank ! La grande aventure, ça va faire du bruit dans votre salon !

Vous connaissez Clank ? Vous avez toujours râlé de ne pas pouvoir jouer à plus de 4 ? Vous regrettez de n’avoir pas des personnages asymétrique ?
Ne cherchez plus, Clank ! La grande aventure va résoudre cette injustice. Faites attention car ça va faire du bruit dans votre salon.

L'Aube des Tribus, la naissance d'un nouveau monde 0

[Test] L’Aube des Tribus et son extension, le contrôle de territoire accessible.

Tentez d’élever votre tribu préhistorique au dessus des autres en développant votre peuple, en construisant des villages, en explorant de nouveaux territoires et en récoltant des ressources. Les dés que vous lancez se combinent avec les choix de vos adversaires pour déterminer l’efficacité de vos actions. Affrontez les mammouths, les tigres à dent de sabre et même les éruption volcaniques pour atteindre la victoire.

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[Extension] Dice Hospital : Soins Communautaires

Dans Dice Hospital : Soins communautaires, notre hôpital s’agrandit avec la naissance d’une maternité, l’arrivée des investisseurs qui vont améliorer vos salles. Le jeu se complexifie un poil avec l’introduction de la ville dans laquelle il faudra aller chercher les patients. Le tout dans une édition deluxe avec un superbe hélicoptère qui vous permettra d’introduire un 5ième joueur.

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[Extension] Fabulia, En route vers de nouvelles aventures

Dans Fabulia, les enfants vont sélectionner les personnages d’une histoire avec des cartes figurant des animaux. Il devront choisir l’animal qui correspond le mieux au personnage concerné. Avec un petit système de vote, on gagne des points, mais c’est accessoire. Depuis qu’on a ce jeu, on a dû faire les histoires au moins 3 fois chacune, il était donc temps que du nouveau contenu arrive. L’extension apporte 6 nouvelles histoires et 30 cartes personnages, de quoi renouveler le jeu. Parmi les personnages, on a un peu de tout, du Mammouth préhistorique au dalmatien.

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[Test comparatif] 7 Wonders Nouvelle édition et ses 3 extensions Cities, Leaders, Armada VS version 2010

Difficile de parler de jeu de société moderne sans évoquer 7 Wonders d’Antoine Bauza (Ghost Stories, Hanabi, Takenoko, Last Bastion …) chez Repos Production sorti en 2010 et illustré par Miguel Coimbra (Cyclades, Small World, Kitara …). C’est probablement le jeu de société francophone le plus titré au monde : 30 prix internationaux dont, en 2011, le prestigieux Kennerspiel (jeu pour connaisseurs) décerné par le jury du Spiel des Jahres (le prix ludique le plus prestigieux au monde). Et c’est pourtant un jeu qu’on fait encore découvrir régulièrement non sans raisons. C’est jeu que tout un chacun doit avoir dans sa ludothèque. Un jeu qui réussit la synthèse parfaite et tellement complexe permettant d’attirer à une même table des débutants ou joueurs occasionnels. Un succès qui ne se dément plus. Ce n’est pas cette période de fêtes qui infirmera ce constat car allez dans une boutique de jeux, on vous dira qu’il part comme des petits pains/chocolatine pour les fêtes de Noël. Il faut dire que d’après Repos Production ce sont, sans compter les extensions Cities, Leaders, Aramada, Babel et les packs, plus de 200 000 boîtes du jeu de base qui ont été vendues. Et avec la nouvelle version, cette tendance ne va surement pas s’infléchir.

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[Test/Extensions] Talisman 4ème édition et ses extensions La Faucheuse, Le Donjon, La Marche du Froid … Le Med-Fan des années 80 est de retour !

Dans Talisman, les joueurs devront collecter des armes, des compagnons et des compétences pour pouvoir atteindre la Couronne de Commandement au centre du plateau pour lancer un sort afin d’obliger ses adversaires à abandonner la partie, mais seul le Talisman leur ouvrira les portes vers la Couronne.