Catégorie : Série

Série

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[Independence Day] Laboludic – L’éditeur aux jeux beaux qui aiment se sentir bien partout

Dans la série Independence Day qui se veut une présentation non exhaustive des éditeurs francophones, nous avons le plaisir de recevoir Pierre Bellet de Laboludic. Il vient nous parler de la genèse, de l’évolution et de l’actualité ludique de cette maison d’édition fondée en 2019 à qui l’on doit le récent Bangkok ou le titre phare Kézao.

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[Matos] Studio Twin Games, ou la fabrique artisanale du pion de joueur pour sublimer une expérience de jeu

Dans cet article il sera question d’une personnalisation très accessible, à savoir le remplacement d’une pièce de jeu essentielle : les pions des joueurs. Studio Twinples s’est lancé depuis plusieurs années déjà dans la conception artisanale de pions joueurs en résine pour le plus grand bonheur des ludo-pimpeurs.

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[Independence Day] The Freaky 42, l’éditeur borderline, incubateur ludique, qui assume pleinement son indépendance et sa démarche éco-responsable

Pierre-Yves Bonnet, des Freaky 42 s’est prêté au petit jeu de l’interview de la série « Independence Day » qui se veut une présentation non exhaustive des éditeurs francophones de jeux de société. Vous connaissez peut-être l’univers renversant, corrosif, borderline et presque militant de The Freaky42 avec Zombie A-Social Club, Crazy Farmers and the Clotures électriques ou le Fantastique tarot Halluciné du docteur Zariel … et l’actualité du moment : le jeu d’ambiance Gare aux Relous en Kickstarter dès le 28 avril. Si ce n’est pas le cas – mais aussi si c’est le cas – c’est parti pour un entretien qui vaut se pesant de cacahuètes apéritives arrosées de plusieurs ales bien fraiches, servies en terrasse. Tentons de percer à cœur The Freaky 42 !

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[Independence Day] Oka Luda, l’éditeur 100% karma

Dans la série [Independence Day] qui présente les éditeurs francophones le plus souvent à taille humaine, nous avons le plaisir de recevoir Miguel qui vient nous présenter Oka Luda, petite entreprise qui s’est prise au jeu de l’édition après la sortie de l’excellent Samsara. Mais vous connaissez peut-être Phare Andole, Kami, Doudou, Poule-Poule ou Chaudron Party. C’est eux ! D’autres projets vont suivre. Tachons d’en savoir un peu plus sur le genèse, l’évolution et la démarche d’édition de cet éditeur 100% karma !

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[Independence Day] Aurora Games, l’éditeur qui mène l’enquête

Dans la série « Independence Day » qui se veut une présentation plus ou moins exhaustive des éditeurs francophones, nous avons le plaisir de recevoir Alexis Anne, fondateur de la maison d’édition de jeux Aurora Games. Il vient nous parler de la genèse, de l’évolution et des projets de cette jeune maison d’édition à qui l’on doit notamment Topiary, Phone Bomb, Crime Hotel ou actuellement la série des Crime Zoom.

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[Independence Day] ProjetCarTylion, la 3ème Aube s’ouvre à nous

Dans la série Independence Day, qui se veut une présentation non exhaustive des éditeurs francophones, nous tenterons de nous infiltrer dans les arcanes de ProjetCartylion, jeune éditeur de jeux de société mais surtout un ensemble multiforme imprégné d’un univers médiéval dark fantasy derrière le projet « 3ème Aube » qui a influencé les jeux Conseil de Guerre et Infiltrés. Florian, un des fondateurs du projet va nous guider dans ce monde où la pression apocalyptique est omniprésente et où le fatalisme nous transporte, impuissant, à affronter certaines forces du mal. Rassurez-vous, rien de si pessimiste là-dedans et surtout tout y est prétexte au jeu et à la mise en scène.

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[Independence Day] Flip Flap Editions, l’éditeur renversant

Ricochet ? Pile Poil ? Robby One ? Crazy Time ? Que ces jeux vous parlent, ou pas, Cyril Blondel vient nous présenter Flip Flap Editions, sa maison d’édition de jeux de société qui a maintenant dépassé l’âge de raison. Pleins feux sur l’univers ludique de Flip Flap qui entremêle mécanismes ludiques simplissimes pour effets grandissimes !

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[Panthéon] Les meilleurs jeux de sport

L’objectif de la série Panthéon : faire découvrir à ceux qui ne les connaissent pas ou partager aux connaisseurs quelques jeux que d’aucuns peuvent considérer, selon certains critères personnels ou les circonstances de jeu, comme incontournables. Alors bienvenue dans le Panthéon du jeu de société, la substantifique moelle du monde ludique.