Teotihuacan 1

[Test/Extensions] Teotihuacan. 3 extensions pour sublimer une expérience stratégique intense

Teotihuacan est un jeu pour 1 à 4 joueurs pour des parties de 1h30 minimum à deux joueurs (comptez bien sûr davantage à 3 et 4 joueurs), dans lequel vous devez astucieusement réfléchir au placement de vos ouvriers (astucieusement représentés par des … dés vous verrez pourquoi) et à leur niveau de développement, le but étant bien entendu de marquer le plus de points de victoire possible. Il existe de nombreuses façons de marquer des points, comme construire la pyramide, la décorer, construire des bâtiments, prier, et encore bien d’autres possibilités. Vous pouvez également bénéficier de bonus globaux grâce à l’alchimie, créer de belles collections de masques ou faire des découvertes. À vous de choisir votre voie et d’en sortir vainqueur. Cerise sur le gâteau, Teotihuacan propose également un mode solo qu’il faudra apprivoiser et dans lequel vous affronterez Teotibot !

Matagot 0

[Prochaines sorties] Matagot #7 (juillet 2021)

Voici les localisations/sorties prévues par l’éditeur Matagot pour le mois de juillet 2021. Au programme 3 sorties : le Game Up de Rapa Nui qui apportent quelques variantes bien venues pour le jeu de base, la refonte de Kemet : Blood and Sand après son succès en Kickstarter et Tiny Acrobat pour des parties rapides dans la gamme de Meeple Circus.

Fairy Tale Inn, le puissance 4 féérique 0

[Test] Fairy Tale Inn, le puissance 4 magique.

La Foire Magique se tient en ce moment même, tout le monde veut en être et la visiter ! Des invités prestigieux se pressent dans les auberges du coin, qui sont pleines à craquer. En tant qu’aubergistes, vous vous êtes lancé un défi : accueillir dans toutes vos chambres (même celles enchantées !) des clients de grande renommée. Seul l’aubergiste qui aura choisi les chambres qui correspondent le mieux à ses clients remportera le concours… Et un maximum d’or !
Fairy Tale Inn est un jeu pour deux joueurs, idéal pour des parties rapides et funs.

studio twin games 1

[Matos] Studio Twin Games, ou la fabrique artisanale du pion de joueur pour sublimer une expérience de jeu

Dans cet article il sera question d’une personnalisation très accessible, à savoir le remplacement d’une pièce de jeu essentielle : les pions des joueurs. Studio Twinples s’est lancé depuis plusieurs années déjà dans la conception artisanale de pions joueurs en résine pour le plus grand bonheur des ludo-pimpeurs.

Recap 0

[Recap] Semaine 24

Chaque dimanche nous vous proposons un récapitulatif des articles publiés dans la semaine sur le site. Vous y trouverez des liens vers les articles complets au cas où vous les auriez manqués.

Boîtes métal 0

[Gamme] Boîtes métal, Bombyx

Voici la présentation des jeux de la gamme boîtes métal de chez Bombyx. Des jeux qui tiennent dans une petite boîte métal du plus bel effet. Ils sont actuellement au nombre 6 et il y en a pour tous les goûts avec Codex Naturalis, Noé, Conspiracy (Abyss Universe), Capt’ain Carcasse, Bâtisseurs Antiquité et Bâtisseurs Moyen-Age. Et pour à chaque fois un petit prix. Des petites valeurs sûres qu’il est intéressant pour certaines d’entre elles de (re)découvrir.

Recap 0

[Recap] Semaine 23

Chaque dimanche nous vous proposons un récapitulatif des articles publiés dans la semaine sur le site. Vous y trouverez des liens vers les articles complets au cas où vous les auriez manqués.

Lueur 1

[Test] Lueur. Aventuriers, sachez chasser l’obscurité !

Lueur est un jeu de plateau pour 2 à 4 joueurs, de Cédric Chaboussit (Last Explorers, Shamans, Lewis & Clark, Tea for 2) et magnifiquement illustré par Ben Basso (pour les cartes) et Vincent Dutrait (pour le plateau), dans lequel vous incarnez un animal aventurier explorant un monde d’obscurité. Partez à la recherche d’un des villages éclairés pour vous installer, récoltez des éclats de lumière dispersés sur la carte pour dissiper les ténèbres. Cependant d’autres aventuriers ont également entamé le périple pour la restauration de la lumière. Saurez-vous récolter le plus d’éclat de lumière pour sauvez le monde et inscrire votre nom dans les textes anciens ?

Apaches de Paris 0

[Test] Les Apaches de Paris. Devenez le Boss des « caille-ra » parisiennes d’antan

Dans les Apaches de Paris, on nous propose de nous glisser, le temps d’une partie de 45 minutes environ dans la peau d’un chef de gang « d’Apaches » et devenir maître de quartiers de Paris pour vous enrichir. A votre tour de jeu placez ou déplacez vos Apaches et, malgré vos incertitudes, développer votre stratégie grâce aux informations dévoilées progressivement par chaque joueur, et trouvez les « planques » restantes les plus lucratives. Mais attention aux pièges, aux bandes rivales et aux sergents de ville !

Codex 1

[Test] Codex, l’ultime secret de Léonard de Vinci

Codex se présente comme un jeu d’enquête, mais les énigmes présentes dans le jeu se rapprochent plus de l’escape game. On remarque d’ailleurs tout de suite la boite fermée par un cadenas à code.
Dans Codex, les joueurs incarnent les héritiers d’une personne décédée et se retrouvent en possession de ses affaires et d’une mystérieuse boite cadenassée. A charge aux joueurs de comprendre pourquoi ils se retrouvent avec cette boite et comment l’ouvrir. Une série d’énigmes seront à résoudre pour ce faire.

Recap 0

[Recap] Semaine 22

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Destinies 1

[Test] Destinies, Merci Guy ?

Dans Destinies, les joueurs incarnent des personnages qui évolueront dans un monde sombre et violent pour réaliser leur destinée d’une des deux manières possibles. Un peu à la manière d’un jeu de rôle, les joueurs vont vivre les aventures de leur personnage. Le maître du jeu est remplacé par une application qui vous indiquera quelles sont les cartes à ajouter au monde, et qui gérera toutes les interactions avec celui-ci. Le premier joueur à accomplir l’une de ses destinées remporte la partie.

Crime Zoom 0

[Test] Crime Zoom. Oiseau de Malheur, Un Ecrivain mortel, No Furs. 3 enquêtes pour vous révéler fin limier

Dans Crime Zoom, les joueurs partent d’une grande scène de crime plus ou moins grande. Cette image est formée par une frise de cartes (jusqu’à 15 cartes selon l’enquête) qu’ils retournent pour collecter des indices, suivre une piste ou obtenir plus de détails. Le scénario, narratif, est conçu comme une arborescence à partir des cartes de départ, avec différentes pistes … et fausses pistes. Le but du jeu est de répondre aux questions sur l’affaire en ayant pris ou retourné le moins de carte possible. Mais attention, si vous vous trompez de coupable, vous avez certes perdu, mais gagné le droit de découvrir l’histoire et la solution. Si vous avez trouvé le coupable, d’autres éléments vous seront demandé qui vous feront augmenter votre niveau de réussite.

Matagot 0

[Prochaines sorties] Matagot #6 (juin 2021)

Voici les localisations/sorties prévues par l’éditeur Matagot pour le mois de juin 2021. Au programme : la refonte de l’excellent Avalon illustré par Weberson Santiago, un duel au sommet de la Seconde Guerre mondiale avec Blitzkrieg et le dernier très attendu Jamey Stegmaier Red Rising qui se joue dans un univers dystopique de toute beauté.

Recap 0

[Recap] Semaine 21

Chaque dimanche nous vous proposons un récapitulatif des articles publiés dans la semaine sur le site. Vous y trouverez des liens vers les articles complets au cas où vous les auriez manqués.

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