Catégorie : Fiches Jeux

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[Test] Amalfi Renaissance, voguez à travers les eaux et ramenez les meilleures ressources !

Dans Amalfi Renaissance, les joueurs incarnent une famille marchande du XVème siècle, ayant à coeur d’oeuvrer pour la grandeur d’Amalfi ! Fabriquez des bateaux afin de les envoyer dans les ports les plus avantageux, afin de gérer au mieux les ressources que vous collecterez ! 

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[Test] Super Miaou, LE chat super-héros débarque chez vous !

Dans Super Miaou, c’est chacun pour soi et tous pour Super-Miaou ! Il faut donc mettre en place sa meilleure stratégie afin d’être le premier joueur à améliorer son jeu pour pouvoir avant les autres associer les 2 cartes permettant de faire apparaitre Super-Miaou.

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[Test] Mon Puzzle Aventure « Dragon » – Le prochain Dragonnier d’Alagaësia, ça sera toi !!

Et voilà…vous allez partir à la recherche de votre dragonnet perdu ! Dans Puzzle Aventure, vous allez incarner l’un des 3 héros, selon votre choix et devrez partir en quête pour retrouver votre dragonnet qui a disparu !

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[Test] Le Château Blanc, ne confondez pas efficacité et précipitation !

Dans Le Château Blanc, vous incarnerez des chefs de clans à la cour du héron blanc ! Gérez au mieux vos ressources, envoyez vos membres de clan aux endroits les plus intéressants du château, et réalisez surtout les meilleurs combos possibles afin de gagner la meilleure place à la cour !

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[Test] Eila et l’éclat de la Montagne, un voyage ludique inégalé !! 

Dans Eila et l’Éclat de la Montagne, les joueurs sont amenés à faire une succession de choix pour espérer réaliser l’objectif principal d’un chapitre et ainsi pouvoir le finir. Ces choix vont des plus basiques : « je vais à gauche. / je vais à droite. » au plus cornélien à travers une mécanique de gestion de ressources astucieuse.

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[Test] SpellBook – Une alchimie ingénieuse de sortilèges

Dans Spell book, vous incarnez des magiciens qui se retrouvent pour le Grand Rite Annuel. Collectez les Materias, (pierres de 7 couleurs différentes),  issus du grand vortex (sac de toile opaque) pour soit marquer des points  ou soit  réaliser des collections qui vont vous permettre d’apprendre différents sorts magiques très malins pour décupler vos capacités initiales, et ainsi améliorer véritablement votre moteur du jeu.

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[Test] Cendrillon – Vite, vite, minuit va sonner !

Cendrillon est un jeu que les enfants aiment beaucoup. Il y a toujours des volontaires pour jouer et pour apprendre à jouer à d’autres. Les règles sont simples et ils peuvent facilement les expliquer. Les contes ont toujours du succès auprès des enfants et ils sont attirés par la boite de jeu. Le dessin est très beau et plusieurs éléments rappellent le conte qu’ils connaissent par cœur.

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[Test] Perspectives, ouvrez grand les yeux et communiquez au mieux avec vos partenaires d’enquête !

Perspectives. Dans ce jeu d’ambiance et de communication, vous allez tenter de résoudre une énigme en échangeant des informations, car tous les joueurs détiennent des informations dans des documents répartis entre chacun.

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[Preview] Eternitium, cherchez l’immortalité

Dans Eternitium, vous allez chercher à atteindre l’éternité, ou plus concrètement à vous défausser de vos 10 cartes Epoque que vous piochez en début de partie et placez face cache sur votre plateau personnel. Il existe 4 cartes Epoque différentes : rond, carré, triangle et losange. Vous commencez la partie avec un deck de 5 cartes action : 4 cartes portail (une de chaque type : rond, carré, triangle et losange) et une carte technologie Droïde.