Catégorie : Fiches Jeux

Rapa Nui 3

[Test] Rapa Nui, venez ériger les Moaï de l’Ile de Pâques

A l’origine, Rapa Nui c’est Giants – de l’île de Pâques, le jeu de Fabrice Besson réalisé en 2008 mais profondément refondu en Rapa Nui, cette fois avec l’aide de Guillaume Montiage (Kemet), magnifiquement illustré par Miguel Coimbra (7 Wonders, Small World, Imhotep, Les Montagnes hallucinées, Allégeance, Cléopâtre et la Société des Architectes) et Sabrina Tobal (Captain Sonar, Meeple Circus) le tout avec un thème très attirant : l’érection des mystérieux moaï sur l’île de Pâques (Rapa Nui en polynésien). Une vraie production Matagot !

Shards of Infinity, le deck building réinventé 1

[Test] shards of infinity : le deck building réinventé.

Avec Shards of Infinity, les auteurs du multi-primé Ascension reboostent totalement le deck building. Découvrez un jeu de cartes qui associe un niveau de stratégie inégalé à une personnalisation illimitée. Maîtrisez le pouvoir de l’éclat de l’infini ou éliminez vos opposants afin de remporter la victoire !

Ephios 1

[Preview/Ulule] Ephios, l’union des alliances

Ephios est un jeu de gestion de main dans lequel les joueur vont tenter d’unir les personnalités des alliances pour gagner de la popularité. Pour cela, les joueurs vont pouvoir jouer des personnalités de leur main pour leur pouvoirs, mais ne pourront pas les unir par la suite, ou les garder en main pour les défausser ensemble et les unir afin de gagner leur précieuse popularité.

Samsara 2

[Sous le Radar] Samsara, un deck pour le Nirvana

Représenté par un animal sacré des mystérieuses religions orientales, vous évoluez dans la roue infernale des réincarnations : « le Samsara ». Vous allez naitre, grandir et vivre en vous centrant davantage sur votre force ou votre connaissance, votre carrière ou votre vie de couple. Dans chacune de vos vies, votre descendante, votre spiritualité, votre bon et mauvais karma seront également des atouts importants permettant d’accumuler les mythiques amulettes d’éternité qui vous rapprocheront du suprême Nirvana et vous libérera des réincarnations successives.
Si vous aimez, le deck building stratégique avec peu de hasard, peu d’affrontement direct mais avec toutefois une tension bien palpable entre joueurs, il serait dommage de ne pas profiter de ce jeu. Simple et très stratégique à la fois, attirant par la géométrie des plateaux de jeu et de ces effets très colorés, Samsara ne peut donc pas passer inaperçu.

Ice 0

[Test] Ice Team, ruée vers le poisson

Dans Ice Team, les joueurs vont s’affronter dans une course à travers la banquise avec une équipe d’ours polaires. Celui qui ramène le plus de poissons pour nourrir les oursons, gagne la partie. Il faudra pour cela piller les igloos occupés par de pauvres esquimaux terrorisés, accepter l’aide de pingouins congélateurs et surfer sur les icebergs mobiles. Attention à la fonte des glaces qui provoque la disparition du chemin, mais heureusement nos amis ours blancs savent nager. Etes-vous prêts à commencer cette ruée vers le poisson ?

Rest in Peace 0

[Test] Rest in Peace, la rivalité jusque dans l’au-delà

Rest in Peace est un excellent jeu d’enchères de cartes à valeur et certaines à pouvoirs, créé par Fabien Gridel, embelli d’une manière exquise par l’illustratrice attitrée de Blue Cocker depuis 2012 à savoir Anne Heidsieck (Welcome, Meeple War, Save The Meeple, … 7 jeux illustrés au total chez cet éditeur). Un jeu dans lequel deux joueurs de huit ans et + hanteront la table de jeu dans des duels d’une quinzaine de minutes.

Zerzura 2

[Test] Zerzura, oasis des mille et une nuits

Dans Zerzura, les joueurs jouent le rôle de marchands qui se rendent dans une mystérieuse oasis pour commercer et récupérer de précieuses marchandises, quelque fois squattées par les hérons sacrés de l’oasis. Dans ce jeu de collection, chaque jouer va récupérer des objets, mais attention, si certains rapportent des points de manière linéaire (plus on en a, plus ils rapportent de points) la plupart de ces objets n’ont pas une courbe de points linéaires. Il est existe même un qui rapporte beaucoup de points quand on en a peu, et des points négatifs quand on en a beaucoup : Les piments maléfiques.

Saladin 2

[Test/KS] Saladin. Ayyoubides vs Croisés : affrontements asymétriques en Terre Sainte

Disponible en Kickstarter dès le 25 mars, Saladin est un jeu dans lequel vous incarnez le sultan musulman Saladin et ses fidèles suiveurs face aux Croisés de Guy de Lusignan ou de Richard Cœur de Lion. Ou inversement. Au programme : déstabilisation ennemie et perte de contrôle de ses troupes lors de deux batailles épiques de la 3ème croisade à la fin du XIIème siècle : Hattin et Arsuf. Deux scénarios à chaque fois asymétriques et bien sûr stratégiques mais totalement abordables que vous livrerez avec vos différentes armées, un plateau réversible de petite taille avec deux lieux de batailles totalement différents, quelques dés, et une bonne dose de courage jusqu’à une hypothétique victoire ou un sacrifice final. Vous engagerez, désengagerez vos bannières au rythme de vos ordres de bataille. 45 minutes de jeu environ pour deux joueurs de 14 ans et plus.

Pour la Reine 0

[Test] Pour la Reine, après vous son altesse …

Pour la reine est un jeu de carte narratif au cours duquel 2 à 6 inventeurs de scénario se réuniront pour répondre au final à la grande question : « La Reine est attaquée. La défendrez-vous ? ». Votre personnage restera-t-il fidèle à la Reine ? Ou avez-vous choisi la voie de la trahison et du complot ? Vous ne saurez pas toujours pas au départ de la partie quel sera votre choix final. Vous allez construire une histoire en répondant à des questions au sujet de la reine et de votre relation avec elle.

L'Aube des Tribus, la naissance d'un nouveau monde 0

[Test] L’Aube des Tribus et son extension, le contrôle de territoire accessible.

Tentez d’élever votre tribu préhistorique au dessus des autres en développant votre peuple, en construisant des villages, en explorant de nouveaux territoires et en récoltant des ressources. Les dés que vous lancez se combinent avec les choix de vos adversaires pour déterminer l’efficacité de vos actions. Affrontez les mammouths, les tigres à dent de sabre et même les éruption volcaniques pour atteindre la victoire.

Althing 0

[Preview/KS] Althing, prêt à catapulter un troll pour devenir le nouveau roi Viking ?

Vous cherchez une course qui se base sur une mécanique de deckbuilding de 1 à 3 joueurs, très accessibles (dès 10 ans), pour des parties relativement courtes (20 minutes environ), avec une mécanique de gestion de main de cartes, de course, de combos, de coups fourrés, d’interaction, le tout dans un univers Viking très soigné ? Althing est fait pour vous.

Tokaido, bienvenue voyageur 0

[Test] Tokaïdo et ses extensions, Le voyage autrement…

Bienvenue sur le Tokaïdo, la légendaire route de la mer de l’Est reliant Kyotô à Edô. Vous démarrez ici un extraordinaire voyage initiatique au cours duquel vous allez découvrir mille merveilles.
Sachez prendre le temps de contempler les somptueux panoramas qui s’offrent à vous : entre majestueuses montagnes, paisibles littoraux et vastes rizières, laissez la course de vos pinceaux encrer vos souvenirs.
Profitez des bienfaits qui jalonnent votre parcours, de la quiétude salvatrice des sources chaudes aux innombrables délices culinaires qui émerveilleront votre palais.
Rapportez dans votre baluchon des souvenirs insolites, du plus modeste au plus raffiné, tout en faisant de surprenantes rencontres qui pourraient bien changer le cours de votre voyage.
Le temps sera votre meilleur allié pour demeurer clairvoyant, méthodique et patient afin de ne rien manquer de cette route unique et de savourer pleinement l’expérience que le Tokaïdo vous offre !

Gunny Town 0

[Test] Gunny Town, deviendrez-vous le bon, la brute ou le truand ?

Gunny Town est un jeu à monde ouvert qui ne sera pas sans rappeler celui de Western Legend mais il se focalise sur une ville et s’adresse d’avantage à un plus jeune public, plus familial. Une petite dose de programmation de vos prochains coups, très fluide et facile d’accès pour 3 à 6 joueurs de 10 ans et + pour des parties de 45 minutes environ. Un unique objectif : devenir le plus riche et puissant personnage à coup de colt et de braquages !

renature 0

[Test] Renature, et si vos dominos faisaient renaitre la nature ?

Vous êtes chargé d’aider la nature à reprendre ses droits dans une vallée polluée (certainement par l’homme) où seul un petit ruisseau coule encore autour de nombreuses zones déboisées. A vous de faire renaître la biodiversité en réimplantant la faune indispensable à la flore qui offrira à la nature la possibilité de reprendre ses droits.
Placez déjà vos animaux les uns à côté des autres (selon le principe des dominos) sur une case ruisseau et vous pourrez planter un peu de végétation à proximité. Le thème de renature s’effacera sporadiquement devant l’opportunisme dont il faut faire preuve et la tension bien palpable, matérialisée par la course de nos marqueurs sur la magnifique piste de score. Quand les mécaniques sont exquises, il arrive parfois que le thème se dévitalise. On retrouvera toutefois les bienfaits de la nature, à travers les différents volumes végétaux des plantes sculptées dans le bois, créant une somptueuse forêt que l’on pourra admirer en fin de partie. Et pour ce faire, c’est ensemble que les joueurs auront œuvrés.

Colorobot 1

[Test] Colorobot, des couleurs pour redonner le sourire !

Colorobot est un jeu de Débora et Jérôme Soleil ; c’est un petit ovni ludique de 2 à 4 joueurs qui, équipés de quelques feutres de 3 couleurs différentes s’amuseront pendant une quinzaine de minutes à colorier gaîment et intelligemment leur fiche perso de Robocity. C’est un Print & Play (j’imprime et je joue) plutôt minimaliste de la gamme Print & Play Time de Superlude ; et pour 3 zeuros vous ferez des zheureux.

Villainous, qu'il est bon d'être méchant. 2

[Test] Villainous et extension, qu’il est bon d’être méchant !!!

Entrez dans la peau de l’un des plus célèbres méchants de Disney! Suivez votre propre objectif diabolique pour gagner le titre de pire méchant de tous les temps! Pour y parvenir, utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruiner les plans de vos adversaires. Car ce n’est qu’en dictant avec succès vos règles aux héros de Disney que vous pourrez espérer une fin … malheureuse.

Ricochet 3

[Test] Ricochet 2, les mots entrent en résonnance pour une nouvelle intrigue

Ricochet est un jeu d’association d’idées composé de 30 énigmes donc au moins 30 parties. Un stand Alone, que l’on peut vivre comme une aventure BD. Démarrez avec 2 indices et associez chacun d’eux à un mot de la grille, sur une même colonne ou rangée. Les 2 mots associés deviennent alors les 2 nouveaux mots indices et ainsi de suite jusqu’à ce que vous ayez placé tous les galets.

It's Alive !
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