Étiqueté : Gestion de main

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[Test] Coatl. Le jeu de cartes – Explosion de couleurs pour le Quetzalcoatl

Coatl – Le jeu de cartes – vous demandera observation, adaptation, et planification à court terme. Un jeu de Etienne Dubois-Roy et Pascale Brassard édité par les québécois de Synapses Games pour 1 à 4 joueurs de 10 ans et plus pour des parties de moins d’1/2 heure.

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[Test] Cubosaurs – un jeu fourbe de collecte de monstrueux bonus

Cubosaurs est un jeu de cartes à collectionner dans lequel chaque animal représenté sur une carte doit retrouver un nombre optimal de ses congénères,. Mais attention en nombre trop important, certaines familles peuvent devenir embarrassantes et t’éloigner de la victoire avec des malus conséquents.
C’est familial, calculatoire, accessible des 7 ou 8 ans, plutôt tendu car on se permet de regarder en permanence ce qui se passe chez nos adversaires. Alors jouons, une deux ou trois parties à deux trois ou quatre ou cinq…et ensuite on n’oublie pas d’intégrer la variante, car les fourberies y sont très recommandées….

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[Test/Extension] Fantasy Realms + Extension Trésor Maudit – Le grand frère de Red Rising mais en plus simple mais pas simpliste

Fantasy Realms est un jeu de cartes à combinaisons dans lequel vos choix tactiques seront déterminants. Dans un univers médiéval-fantastique, plusieurs adversaires se battent pour construire le royaume le plus puissant, représenté par votre main de cartes. Il se joue de 2 à 6 joueurs, à partir de 14 ans et pour des parties d’environ 20-30 minutes.

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[Test] Bangkok – Bienvenue à Damnern Saduak !

Un jeu pour 1 à 4 négociants d’environ 9-10 ans minimum qui tient d’abord sa spécificité dans son draft ouvert où l’on échange à son tour de jeu dans un tableau de 3×3 cartes – le port -, un nombre et un type de cartes dépendant du nombre et type de marchandises présent sur la carte de sa main que l’on compte échanger.

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[Test/Extension] Shards of Infinity – Les Reliques du Futur

Dans Shards of Infinity, les auteurs du multi-primé Ascension s’associent à Iello pour la distribution en France et reboostent totalement le deck building. Iello nous avait sorti il y a quelques années un petit deck building nerveux à un prix très intéressant. Ce deck building est Stars Realms, ni plus ni moins. Ascension, quant à lui, est un jeu plus gros format avec une multitude de boites toutes indépendantes proposant à chaque fois une nouvelle mécanique. Les 2 jeux souffraient néanmoins de mécanique vieillissante et surtout pouvaient très vite s’éterniser et on pouvait avoir des parties interminables. Shards of Infinity – Les Reliques du futur apportent une mécanique très cool : les reliques, plein de nouvelles cartes et des variantes de jeu.

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[Test/Extension] Althing. Sous le Signe d’Hela – Une épopée renouvelée

Sous le signe d’Hela s’adresse à ceux qui désirent pousser le jeu encore plus loin dans la dynamique qui a fait le style d’ALTHING, le roulement de main adossé à la course. Outre le renouveau de l’épopée et l’arrivée des événements liés à Hela, cette extension vous propose 3 nouvelles cartes joueurs, Loki, Idhunn et Tyr, ainsi que le Jotünn à l’assemblée.

Il est désormais possible de jouer avec un deck de départ de votre propre composition. De quoi maitriser encore plus les événements, votre course et la construction de votre deck.
Cette extension propose également une nouvelle manière de jouer le mode solo, en trollant un Thorfinn Légendaire

Sobek 5

[Test] Sobek 2 joueurs. Le nouveau souffle du dieu Crocodile pour un juste équilibre entre hasard, tactique et opportunisme

Cette version de Sobek est un jeu de prise de tuiles sur un marché et de vente de marchandises pour constituer les collections les plus lucratives. Un jeu très accessible pour des parties de 30 minutes dès l’âge de 10 ans, magnifiquement illustré par Naïade (Seasons, The Big Book of Madness, Tokaïdo, Tanuki Market …)

Kung Fur Fight 0

[Test] Kung Fur Fight. Chats ninjas VS Chiens shaolins. A qui la gloire ?

Prenez vos armes et engagez vous dans un combat mythique. Kung Fur fight est un jeu de duel de cartes, de programmation derrière un paravent, dans lequel s’opposent deux joueurs incarnant les légendaires combattants Ninja et Shaolin mais métamorphosés en chats ninjas ou chiens shaolins. Au cours de la partie vous allez devoir organiser vos troupes, récolter des ressources, recruter des mercenaires, utiliser des techniques de combat et bien choisir quelles batailles remporter pour vaincre votre adversaire et gagner la guerre.

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[Test] Althing. Duel à Reykjavik. Pour accéder au trône : recrutez, avancez et sachez ruser pour laisser les autres trolls derrière vous

Studio Twin Games nous propose donc Althing (distribué par Néoludis) de Flavien Champenois, illustré par Patrick Fontaine. Un jeu de course, de deckbuilding, de gestion de main et de fourberies accessible dès 10 ans et qui contient des Twinples (ces meeples qui permettent de personnaliser nos pions joueurs) puisque Studio Twin Games en a fait sa spécialité. Althing est en premier lieu un duel qui durera une vingtaine de minutes. Mais un personnage – et un deck supplémentaire – permet d’y jouer à trois joueurs avec les mêmes règles. On trouvera également un mode solo où on affrontera le joueur fictif Thorfinn.

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[Test] Allegeance, maîtrisez les guildes et vous serez roi

Pour sa récente baisse de prix, laissez-vous séduire par Allegeance, sorti en 2019. Un jeu de cartes signé Kara – déjà auteur du jeu Scripta mais dans un tout autre style -, dans l’univers heroic fantasy de l’autrice L. S. Martins où vous incarnerez un prétendant au trône ; pour obtenir le pouvoir vous allez devoir gagner la faveur des guildes. Un véritable affrontement va commencer dans un jeu de majorité. Comment ? Amassez des cartes des différentes factions et constituez une pile pour chaque guilde pour montrer votre influence sur celle-ci, recrutez leurs chefs pour augmenter votre emprise. L’observation sera au centre du jeu pour mettre en place correctement une stratégie qui pourra vous faire gagner à l’issue d’une partie de 30 minutes environ constituée de 8 ou 10 rounds en fonction du nombre de joueurs.