Étiqueté : Gestion de main

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[Test] Mosaic : Chroniques d’une civilisation – La domination fragment après fragment

Dans Mosaic, les joueuses vont construire, développer, taxer, produire, recruter… jusqu’à faire de leur civilisation le joyau de la Méditerranée antique. Si la situation de départ est presque la même pour toutes les joueuses, chaque action, l’une après l’autre, viendra ajouter son fragment à la mosaïque de chaque civilisation pour la rendre unique et établir sa domination.

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[Test] Ark Nova, sauvez les tous !

Ce n’est pas sans humilité que j’aborde cette chronique. Ark Nova a marqué les esprits des joueurs depuis sa sortie. Plébiscité par le public, auréolé de récompenses, le jeu se hisse rapidement dans le top BGG (boardgamegeek) pour atteindre la 4e place, ce n’est pas rien.

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[Test] Coatl. Le jeu de cartes – Explosion de couleurs pour le Quetzalcoatl

Coatl – Le jeu de cartes – vous demandera observation, adaptation, et planification à court terme. Un jeu de Etienne Dubois-Roy et Pascale Brassard édité par les québécois de Synapses Games pour 1 à 4 joueurs de 10 ans et plus pour des parties de moins d’1/2 heure.

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[Test] Cubosaurs – un jeu fourbe de collecte de monstrueux bonus

Cubosaurs est un jeu de cartes à collectionner dans lequel chaque animal représenté sur une carte doit retrouver un nombre optimal de ses congénères,. Mais attention en nombre trop important, certaines familles peuvent devenir embarrassantes et t’éloigner de la victoire avec des malus conséquents.
C’est familial, calculatoire, accessible des 7 ou 8 ans, plutôt tendu car on se permet de regarder en permanence ce qui se passe chez nos adversaires. Alors jouons, une deux ou trois parties à deux trois ou quatre ou cinq…et ensuite on n’oublie pas d’intégrer la variante, car les fourberies y sont très recommandées….

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[Test/Extension] Fantasy Realms + Extension Trésor Maudit – Le grand frère de Red Rising mais en plus simple mais pas simpliste

Fantasy Realms est un jeu de cartes à combinaisons dans lequel vos choix tactiques seront déterminants. Dans un univers médiéval-fantastique, plusieurs adversaires se battent pour construire le royaume le plus puissant, représenté par votre main de cartes. Il se joue de 2 à 6 joueurs, à partir de 14 ans et pour des parties d’environ 20-30 minutes.