Étiqueté : bluff

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[Test] Brigands, choisissez votre meilleur spot de cambriolage !

Dans Brigands, le joueur incarnant le prince devra affronter les joueurs incarnant les brigands, l’un devra protéger le trésor du roi, et les autres devront bien évidement lui chaparder…Mais attention, même entre brigands il y a des trahisons…choisissez bien les amis avec qui vous ferez équipe !

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[Test] Maka Bana. Edition 15ème anniversaire – Coups-bas sous les tropiques

Maka bana est un jeu de bluff, de placement et de stratégie. Pour 3 à 6 joueurs jouant en simultané.
L’archipel paradisiaque de Maka Bana, en plein coeur de l’Océan Pacifique, s’est ouvert depuis peu au tourisme.Et plutôt que de bâtir de grands hôtels qui défigureraient le paysage, les autorités ont opté pour un style d’habitation en harmonie avec la nature : des paillotes sur pilotis…

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[Test] Libertalia : les vents de Galecrest – Du bluff pour des pirates malins à la conquête des butins des îles aux trésors

Dans « Libertalia, le monde de Galecrest », tu incarnes l’amiral d’un navire, qui part en voyage avec ces moussaillons. Dans ce jeu, tu n’abordes pas les navires de tes adversaires. Mais, le temps d’une journée pleine de rebondissements, tu envoies tes membres d’équipages sur les îles rencontrées afin de ramener le butin le plus avantageux tout en optimisant au mieux les capacités particulières de chacun. Mais attention ! Tes adversaires naviguent avec le même type d’équipage et se retrouvent au même moment sur les îles. Tous les malfrats présents sur le morceau de terre vont alors batailler pour avoir les meilleurs emplacements de l’île, ceux qui permettent de prendre l’ascendant sur leurs ennemis.
La grande particularité de Libertalia est que les personnages choisis simultanément par chaque joueur, sont placés sur le plateau de jeu en fonction de leur valeur (déterminée par un numéro de 1 à 40). C’est d’abord dans l’ordre croissant que l’on va résoudre les effets « jours » de chaque personnage, puis c’est dans l’ordre décroissant que d’une part, les effets « crépuscules » vont avoir lieu (si les cartes en disposent) et que d’autre part, chaque pirate va choisir un des jetons « butin » qui propose de l’interaction entre joueur, des avantages, des récompenses ou pénalités….en bref, un  ensemble subtilement dosé pour te rendre dingue au moment de tes choix.

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[Test] Border States – 1861 : des combinaisons et du bluff … qui vont décider du sort des Etats-Unis

Un jeu de réflexion, bluff et déduction pour 2 joueurs, où chacun prend en main l’un des deux camps opposés lors de la Guerre de Sécession. Il faudra ruser pour remporter un maximum de batailles, ce qui permettra d’accroître son influence dans les Border States afin de rallier la population à sa cause !

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[Test/Preview Ulule/Extension] RagnaRok Star / Extension Mosh Pet Show – Ca va pogoter du côté du Valhalla !

Vous aviez aimé tenir la barre de votre drakkar au son puissant des groupes de rock viking dans Ragnarok Star ? Avec l’extension Mosh Pet Show, dès le 5 avril 18h sur Ulule, vous pourrez démultiplier vos pouvoirs avec 8 Mascøts légendaires.

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[Test] Aquarena, la dure loi de la nature

Dans Aquarena, les joueurs vont jouer des cartes animaux autour du grand plateau marre. La particularité est que la plupart des animaux sont à la fois un prédateur et une proie. Alors les plus rapides vont manger, et les plus lents seront mangés, sauf si vous placez correctement vos cartes pour protéger vos animaux les plus vulnérables.

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[Test] Le sheriff de Nottingham, la douane au temps de Robin des bois

Dans le Sheriff de Nottingham, les joueurs incarnent des marchands qui vont tenter de faire passer des marchandises sur le marché, mais attention, le sheriff veille et il tentera de débusquer les marchands peu scrupuleux qui tenteront de faire passer de la contrebande et des marchandises non déclarées.

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[Preview KS] Yucatan – Affrontements et sacrifices dans les cités de la jungle mexicaine

Yucatan est un jeu d’affrontement, avec des figurines, fluide, riche et nerveux, de l’auteur Guillaume Montiage (Kemet, Suspect, Rapa Nui), illustré par Karl Fitzgerald, pour 2 à 4 joueurs de 14 ans et + (mais accessible dès 12 ans) pour des parties de 60 à 90 minutes en financement participatif du 11 janvier au 1er février.

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[Test] Règlement de contes, Cache-Cache

Dans Règlement de Contes, incarnent un héro de contes de fées (le Roi Arthur, le Joueur de Flûte, Robin des bois, Blanche Neige ou le roi Triton) qui ont décidé de construire le village de leurs rêves. Mais un dragon, qui habite non loin, ne le voit pas de cet œil et va tenter des les chasser de ses terres. L’un des joueurs incarnera le Dragon, les autres les Héros.

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[Test] Time Bomb, tic tac boum !

Dans Time Bomb, les joueurs incarnent des membres de l’équipe de Sherlock Holmes ou de celle de Moriarty. Les uns veulent faire exploser Big Ben, tandis que les autres tentent de les en empêcher. Mais personne ne sait qui est dans son équipe, il va donc falloir bluffer, et faire de fines déductions pour parvenir à faire gagner son camp. Les gentils gagnent au bout de 4 manches ou si le monument anglais explose, les gentils gagnent s’ils parviennent à désamorcer la bombe avant que les autres gagnent.

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[Test] Avalon – 2nde Edition -. Un Loups Garous killer arthurien dans la famille du jeu Résistance

Les forces du Mal rôdent dans le royaume d’Arthur. Avalon est un jeu à rôle caché pour 5 à 10 joueurs, un peu à la manière d’un Loups Garous de Thiercelieux mais en mieux. Dans Avalon, un petit groupe de fervents vassaux du roi Arthur s’opposent aux Sbires de Mordred représentant les suppôts du Mal. Leur mission ? Lancer une série de Quêtes visant à annihiler ce petit groupe qui œuvre ensemble dans l’ombre.

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[Test] Les Apaches de Paris. Devenez le Boss des « caille-ra » parisiennes d’antan

Dans les Apaches de Paris, on nous propose de nous glisser, le temps d’une partie de 45 minutes environ dans la peau d’un chef de gang « d’Apaches » et devenir maître de quartiers de Paris pour vous enrichir. A votre tour de jeu placez ou déplacez vos Apaches et, malgré vos incertitudes, développer votre stratégie grâce aux informations dévoilées progressivement par chaque joueur, et trouvez les « planques » restantes les plus lucratives. Mais attention aux pièges, aux bandes rivales et aux sergents de ville !

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[KS/Test] Gare aux Relous. Entre swag et seum, saurez-vous vous débarrasser de celui qui vous saoule ?

Gare au relous est une sorte de Poker Menteur : entre enchères, bluff et déduction dans un univers délirant très … relous. Eh oui car voici le pitch : dans une soirée, on est toujours le relous de l’autre, celui qui saoule, celui que en dit trop, celui qui parle trop prêt … Et dans une soirée, on aime discuter, mais il y a des limites tout de même ! Alors dans Gare au relous, on a du « swag » si on est de bons tchatcheurs et on envoie les relous mettre le « seum » chez les autres. Un jeu pour mettre l’ambiance chez ceux qui aiment les jeux d’ambiance, de bluff, d’enchères, de double jeux avec un petit brin de psychologie (eh oui !). C’est loufoque à la base, mais la mécanique de jeu est pourtant bien huilée.