Catégorie : Enfants

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[Sous le radar] Small Islands, des tuiles pour explorer, surprendre et combiner des ressources sacrées

Voyager à la découverte de nouvelles terres tout en relevant des défis : c’est le crédo de Small Islands. A chaque partie, tu te lances dans un périple des plus insolites seul ou contre d’autres aventuriers pour découvrir des iles extravagantes. Chaque joueur pose à sont tour une des trois tuiles de sa main pour agrandir ou créer de nouvelles iles sur un espace de jeu commun. Chaque tuile renferme des ressources (les fleurs de lotus, les fruits du dragon, les feuilles d’Arka ainsi que les temples d’anciennes civilisations) qu’il faut agencer habilement afin qu’elles répondent au mieux aux conditions de ta mission secrète . A partir du moment où 6 tuiles sont posées, tu peux décider de stopper cette phase d’exploration en faisant accoster ton bateau. Cette action donne la possibilité à chacun de construire une maison de son clan sur une île, à conditions que les ressources et temples présents sur l’île satisfassent les critères de sa mission secrète. Une maison construite rapporte des points de privilège en fonction des éléments présents sur l’ile au moment de la pose de la maison.
Ce jeu très fluide, d’une grande re jouabilité, simple à jouer et d’une grande profondeur stratégique, conviendra autant à un public familial qu’à des joueurs très stratèges qui utiliseront des modes de jeu plus avancés.
Alors, petits et grands, incarnez le chef d’un clan pour tenter l’aventure qui vous mènera peut être vers le titre de d’explorateur le plus prestigieux du Grand Continent.

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[Sous le radar] When I Dream, un rêve agité entre fourberies et honnêteté

Dans When I Dream, chaque joueur incarne à son tour un rêveur le temps d’un sablier. Avec un bandeau sur les yeux, il doit deviner un maximum de mots (assez simples) issus d’une pioche. Il ne peut faire qu’une proposition par carte révélée. Les autres joueurs lui donnent tour à tour des indices plus ou moins pertinents en fonction de la mission liée à leur rôle caché

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[Test] Bioviva, le jeu, connaissance du monde

Bioviva, le jeu, propose d’apprendre en s’amusant, rien que ça ! D’habitude je ne suis pas fan de ce genre de jeu. Attention Bioviva n’est pas un « Serious Game ». A l’aide d’épreuves, le jeu interroge les joueurs sur les animaux du monde et la géographie. 3 types d’épreuves sont proposées : des questions sur des animaux (parfois très confidentiels), une épreuve qui demande de localiser quelque chose sur la map-monde du plateau, et un jeu d’association d’idées, un peu à la manière d’un Concept.

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[Test] Liguili, messager aventurier

Ah les livres dont vous êtes le héros ! Souvenez-vous, il s’agissait de livres qui se lisent chapitre par chapitre et qui s’apparentaient à de jeux de rôles solitaires. Un dé était même nécessaire pour certains d’eux. Ces histoires que vous faites évoluer avec des scenarios parfois assez difficile à mener à bien sont sortis en nombre dans les années 90-2000, et sortent encore maintenant, même si l’engouement n’est pas le même. Combien d’adolescents se sont mis à la lecture grâce à ces livres ? J’en fais partie. Liguili, messager aventurier est le deuxième tome de la collection après Chatons & Dragons. Dans Liguili, messager aventurier, les lecteurs incarnent donc Liguili, une cigogne factrice qui doit livrer des lettres ou des colis aux habitants d’une Normandie anthropomorphique, mais aussi retrouver des objets perdus un peu partout dans les cases du livre. Quand la BD dont vous êtes le héros rencontre Où est Charlie, cela donne Liguili, messager aventurier !

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[Test] Dragon Parks : du draft pour séduire les touristes…

Vous êtes propriétaire d’une nouvelle réserve naturelle :« Dragon Parks » et vous souhaitez permettre au plus grand nombre de personnes de venir observer des dragons et qui sait même, avec un peu de chance, de pouvoir espérer voler en leur compagnie. Mais comme vous n’êtes pas le seul à avoir eu cette brillante idée, d’autres parcs présentant ces animaux légendaires se développent dans le coin. A vous de faire de votre réserve la plus fréquentée du monde en choisissant les plus beaux dragons pour attirer plus de visiteurs que vos voisins. Vous avez trois saisons pour y parvenir.

Andor Junior l'aventure pour les grands et les petits... 1

[Test] Andor junior, l’aventure pour les grands et les petits…

La saga d’Andor n’a pas dit son dernier mots. Andor, Gagnant de l’As d’Or 2013, ce jeu d’aventure fantasy n’a eu de cesse de révéler toujours plus de quêtes et de héros au fil des extensions et des jeux participant au même univers. S’embarquer en Andor, c’est partir pour une aventure de longue haleine qui durera de longues années.
Après son premier volet sortit en 2012, Iello nous propose avec Andor Junior un jeu d’aventure coopérative issu du même univers mais en rajoutant une touche plus familiale. Des loups se sont perdus dans la mine… Arriverez-vous avec vos enfants à les retrouver. Attention une aventure passionnante commence.

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[Test] Colorobot, des couleurs pour redonner le sourire !

Colorobot est un jeu de Débora et Jérôme Soleil ; c’est un petit ovni ludique de 2 à 4 joueurs qui, équipés de quelques feutres de 3 couleurs différentes s’amuseront pendant une quinzaine de minutes à colorier gaîment et intelligemment leur fiche perso de Robocity. C’est un Print & Play (j’imprime et je joue) plutôt minimaliste de la gamme Print & Play Time de Superlude ; et pour 3 zeuros vous ferez des zheureux.

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[Test] Dali Renard, qui vole un œuf

Dans Dali Renard, les joueurs vont aider l’animal à voler des œufs de couleur afin qu’ils puissent peindre leur plus beau tableau avec. A son tour chaque joueur va incarner Dali Renard et tenter de récupérer 10 œufs, mais attention car à trop en vouloir, on peut tout perdre, le fermier veille sur le poulailler et ne se laissera pas voler aussi facilement !

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[Test] La chasse aux chaussettes, Dobby libre !

Dans La chasse aux chaussettes, les joueurs vont jouer le rôle d’elfes de maisons qui doivent retrouver les chaussettes qui ont disparus dans la maison. Chaque minuscule elfe ne pourra sauver que 3 paires de chaussettes, aussi le premier qui y parvient sera sacré roi de la lessive. La chasse aux chaussettes est donc un jeu évolutif (pas legacy qui demanderait de détruire du matériel). Au fur et à mesure des parties, on va ajouter du matériel, mais aussi des mécaniques qui enrichira définitivement le jeu.

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[Extension] Fabulia, En route vers de nouvelles aventures

Dans Fabulia, les enfants vont sélectionner les personnages d’une histoire avec des cartes figurant des animaux. Il devront choisir l’animal qui correspond le mieux au personnage concerné. Avec un petit système de vote, on gagne des points, mais c’est accessoire. Depuis qu’on a ce jeu, on a dû faire les histoires au moins 3 fois chacune, il était donc temps que du nouveau contenu arrive. L’extension apporte 6 nouvelles histoires et 30 cartes personnages, de quoi renouveler le jeu. Parmi les personnages, on a un peu de tout, du Mammouth préhistorique au dalmatien.

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[Test] Guzzle, Paul le poulpe

Quand Djeco sort un jeu qui mélange puzzle, jeux en bois et jeu à deux, je me dit génial ! Quand je pense que mes enfants aiment bien les puzzles mais ont des difficultés pour les faire, je me dis « tiens cela pourrait être un bon entraînement ». Quand on sait que Djeco fait des jeu d’excellente qualité avec des éléments hyper adaptés aux enfants et bien réfléchis par rapport à leur cible, cela a vraiment de quoi éveiller mon attention. Dans Guzzle, les joueurs vont devoir assembler leur pieuvre le plus vite possible en respectant des contraintes. Bien sur, plus les contraintes sont nombreuses, plus le jeu devient difficile. Il y a beaucoup de modes et de niveaux de difficulté, ce qui garantie une bonne dose de re jouabilité et de progression. Le premier qui réalise correctement sa pieuvre gagne la partie.

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[Test] L’odyssée des grenouilles, L’Iliade batracienne

Quand Smart games, spécialisé dans les jeux solo particulièrement des jeux solo pour les enfants, qui propose des jeux de très bonne qualité, décide de se mettre aux jeux multijoueur, cela à de quoi éveiller ma curiosité. Quand le jeu propose plein de mignonnes petites grenouilles, je savais que ce jeu allait plaire à ma fille, qui adore les grenouilles depuis la crèche.
Dans l’odyssée des Grenouilles chaque joueur incarne une famille de grenouilles qui doivent traverser un étang pour déménager, tout en évitant le vile brochet, prêt à toutes les bassesses pour se garantir un bon repas de cuisses de grenouilles. Mais comme il n’a pas d’ail et de persil, on fera tout pour l’éviter. Les grenouilles sautent de nénuphar en nénuphar, parfois les unes par dessus les autres à la manières du saute-mouton, parfois les petites s’installent sur les grosses pour devenir indigestes pour le brochet.

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[Test] Chatons & Dragons, la BD dont tu es le petit héros

Dans Chatons & Dragons, nous suivons les aventures de Mo, jeune héros en devenir, qui veut retrouver avant ses frères de grosses brutes poilues, le fameux Choukra qui met le bazar dans le royaume. Les enfants auront des défis à réaliser, devront nourrir Mo avec des pommes, parler à des personnages et bien d’autres.

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[Test] La maison des souris, Jerry and co

La Maison des Souris est un excellent jeu de mémoire et d’observation. Les enfants adoreront regarder dans la maison par les fenêtres. Toute la famille s’amusera autour de ce jeu pour enfants original et très bien pensé. Un des meilleurs jeux de mémoire sur le marché avec un matériel superbe et des illustrations vraiment trop mignonnes. On adore!

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[Test] Bluff Pirate, à l’abluffage!

Ah les jeux de bluff, ou comment mentir légalement. Les enfants, assez tôt dans leur développement essayent le mensonge avec plus ou moins de succès. Souvent réprimé, il existe un mensonge qui peut être encouragé s’il est expliqué correctement : le bluff. Quand j’ai expliqué à mes enfants, qui savent très bien que le mensonge est interdit à la maison, que dans ce jeu, on avait le droit de mentir, et que c’est même encouragé, ils étaient à la fois timides et contents, sentiment bizarre ou l’interdit devient subitement autorisé. Ils découvraient le bluff, pour leur plus grand plaisir. Bluff Pirate est le premier jeu de bluff accessible aux enfants à ma connaissance. Dans ce jeu, les joueurs incarnent des pirates en courses vers un trésor. Le premier qui l’atteint gagne la partie. On va défausser des combinaisons de cartes de la même couleur (dont certaines sont face cachées) et avancer son bateau d’autant de carte, sauf si on se fait griller à mentir effrontément.