

[Tests/Entretiens] Match 5/Master Word/Mot Malin. Les jeux de mots sont à la fête et les auteurs nous en parlent !
Nous allons profiter de la sortie du jeu Match 5, une nouveauté de nos amis québécois de Synapses Games, pour présenter en même temps deux excellents autres jeux de mots sortis un peu plus tôt : Master Word sorti fin 2020 chez le Scorpion Masqué (encore des Québécois) et Mot Malin sorti en février 2021 chez Blue Orange. Et, cerise sur le gâteau, chacun des auteurs est venu nous en toucher deux mots ! Nous en apprendrons beaucoup sur la genèse et l’évolution chacun de leur projet.
[Test/Extension] Clank ! La grande aventure, ça va faire du bruit dans votre salon !
Vous connaissez Clank ? Vous avez toujours râlé de ne pas pouvoir jouer à plus de 4 ? Vous regrettez de n’avoir pas des personnages asymétrique ?
Ne cherchez plus, Clank ! La grande aventure va résoudre cette injustice. Faites attention car ça va faire du bruit dans votre salon.
[Test] Bellum Magica : un dé maléfique pour recruter et piller
Dans Bellum Magica, chaque joueur incarne un seigneur maléfique à la tête de 6 hordes dont les pouvoirs se déclenchent suivant le résultat d’un lancer de dé à 6 faces. Recrutez des créatures, allant du simple gobelin à de terrifiants dragons, et assignez-leur une seul de leur deux tâches dans votre royaume : les uns iront récolter des ressources et explorer les alentours, tandis que les autres rejoindront votre armée afin d’attaquer le royaume des humains et les autres joueurs. Amassez des coffres remplis de trésors, et devenez le seigneur maléfique le plus riche et le plus puissant de tous les temps !
Voici donc un jeu original, fluide, tendu qui plaira aux joueurs qui aime faire des choix tactiques (qu’ils regretteront certainement plus tard), et qui admettent qu’une part d’aléatoire doit toujours amener un peu de fun dans un jeu de société.
Les nombreux mécanismes ingénieux t’inciteront à rejouer pour tester différentes stratégies, qui seront bien spécifiques au profil particulier que tu donneras à ta forteresse.
Alors faut-il plus d’épées pour piller, plus de jambons pour recruter ? Quelle face de dé favoriser ? A toi de choisir, mais dans tous les cas, tu n’épargneras les malheureux humains que tu vas attaquer pour développer la puissance de ton ignoble château.
[Test] Liguili, messager aventurier
Ah les livres dont vous êtes le héros ! Souvenez-vous, il s’agissait de livres qui se lisent chapitre par chapitre et qui s’apparentaient à de jeux de rôles solitaires. Un dé était même nécessaire pour certains d’eux. Ces histoires que vous faites évoluer avec des scenarios parfois assez difficile à mener à bien sont sortis en nombre dans les années 90-2000, et sortent encore maintenant, même si l’engouement n’est pas le même. Combien d’adolescents se sont mis à la lecture grâce à ces livres ? J’en fais partie. Liguili, messager aventurier est le deuxième tome de la collection après Chatons & Dragons. Dans Liguili, messager aventurier, les lecteurs incarnent donc Liguili, une cigogne factrice qui doit livrer des lettres ou des colis aux habitants d’une Normandie anthropomorphique, mais aussi retrouver des objets perdus un peu partout dans les cases du livre. Quand la BD dont vous êtes le héros rencontre Où est Charlie, cela donne Liguili, messager aventurier !
[Independence Day] Oka Luda, l’éditeur 100% karma
Dans la série [Independence Day] qui présente les éditeurs francophones le plus souvent à taille humaine, nous avons le plaisir de recevoir Miguel qui vient nous présenter Oka Luda, petite entreprise qui s’est prise au jeu de l’édition après la sortie de l’excellent Samsara. Mais vous connaissez peut-être Phare Andole, Kami, Doudou, Poule-Poule ou Chaudron Party. C’est eux ! D’autres projets vont suivre. Tachons d’en savoir un peu plus sur le genèse, l’évolution et la démarche d’édition de cet éditeur 100% karma !
[Test/KS] Save Patient Zero, un jeu dans l’air du temps
Dans Save Patient Zero, les joueurs incarnent l’un des deux laboratoires pharmaceutiques qui font la course à celui qui découvrira le remède contre une étrange maladie qui permettra de sauver le soldat Rayan patient Zéro. A l’aide d’outils d’analyse, les joueurs vont déduire les 3 molécules efficaces parmi 25 (82 800 possibilités). Un peu à la manière d’un Mastermind, les joueurs vont éliminer progressivement les molécules qui ne font pas partie de la solution pour au final déduire le trio gagnant. Le premier laboratoire à y arriver est sacré vainqueur.
[Recap] Semaine 15
Tous les dimanches nous vous proposons un récapitulatif des articles publiés dans la semaine sur le site. Vous y trouverez des liens vers les articles complets au cas où vous les auriez manqués. Retrouvez Les tests de Dragon Parks, Gorino, Pillards de Scythie et Dive, les sorties Pixie Games d’avril et la présentation de l’éditeur Sables Productions. Bonne lecture dominicale !
[Test] Dive, plongée vers l’inconnu
Dans Dive, les joueurs incarnent des plongeurs qui subissent un rite initiatique polynésien qui se déroule chaque solstice d’été. Il s’agit de plonger le plus profondément possible en évitant les requins et en s’aidant des tortues de mer et des raies manta. Les joueurs vont devoir bien regarder la mer pour deviner à quelle profondeur sont les divers animaux et programmer leur descente en fonction. Celui qui arrivera en premier à la pierre sacrée et qui parviendra à la ramener au chef du village remporte la partie.
[Test] Pillards de Scythie, raids en terres inconnues pour un plaisir de jeu reconnu
Allez, je vois bien, vous avez l’âme, la carrure, la prestance d’un chef. Préparez au mieux dans votre village scythe les pillages des colonies moyen-orientales au-delà de la Mer Noire, en recrutant dans votre cohorte des pillards (et même beaucoup de pillardes), en accompagnant ces derniers d’aigles de combat ou de chevaux, en gagnant les provisions et les chariots nécessaires au départ de vos raids (et plus ils seront lointains, jusqu’aux colonies Grecques par exemple, plus il en faudra !) et en s’octroyant des Koumis qui vous apporteront plus de force ! Une fois prêts, lancez les dés, passez à l’attaque de l’une des colonies encore disponibles avec le meeple requis. Gagnez encore plus de provisions, des chariots et même de l’or ! Mais attention, le pillage ne se fera pas sans mal, vous vous en sortirez rarement sans blessures qu’il faudra parfois soigner dans un baraquement de votre village. Le sacrifice de certains pillards de votre cohorte sera même parfois nécessaire.
[Test] Gorinto, le 5ième élément
Gorinto est un jeu abstrait dans lequel les joueurs vont collecter des éléments pour accroître leur connaissance et leur sagesse, représenté par des points de victoire. Avec une mécanique hyper originale de placement et de collecte, il va falloir bien réfléchir et anticiper pour marquer le plus de points selon les objectifs tirés en début de partie. Il faudra faire preuve d’adaptabilité et de réactivité pour l’emporter. Etes vous prêts à construire votre Gorinto ? Suivez le guide !
[Prochaines sorties] Pixie Games #4 (avril 2021)
Voici une sélection des sorties boutiques de l’éditeur/distributeur Pixie Games d’avril 2021. De la nouveauté, de la réimpression (reprint), de l’entrée au catalogue ou du retour en stock. Au programme : Escape Tales 1 et 2, Disney Villainous et son Extension Mauvais jusqu’à l’Os, Les Charlatans de Belcastel et son extension Les Alchimistes, Rocketmen, deux extensions pour Teotihuacan.
[Test] Dragon Parks : du draft pour séduire les touristes…
Vous êtes propriétaire d’une nouvelle réserve naturelle :« Dragon Parks » et vous souhaitez permettre au plus grand nombre de personnes de venir observer des dragons et qui sait même, avec un peu de chance, de pouvoir espérer voler en leur compagnie. Mais comme vous n’êtes pas le seul à avoir eu cette brillante idée, d’autres parcs présentant ces animaux légendaires se développent dans le coin. A vous de faire de votre réserve la plus fréquentée du monde en choisissant les plus beaux dragons pour attirer plus de visiteurs que vos voisins. Vous avez trois saisons pour y parvenir.
[Independence Day] Sables Productions, sous les pavés, la plage
Dans la série Independence Day qui se veut être une présentation non exhaustive des éditeurs francophones, nous avons le plaisir de recevoir Stéphane Laulhère, co-fondateur chez Sables productions. Il vient nous parler de la genèse, de l’évolution et de l’actualité ludique de cette maison d’édition qui a déjà édité Charafe et La Princesse aux Échelles.
[Recap] Semaine 14
Tous les dimanches nous vous proposons un récapitulatif des articles publiés dans la semaine sur le site. Vous y trouverez des liens vers les articles complets au cas où vous les auriez manqués. Retrouvez Les tests de Chronicles of Crime 1400, Unmatchd vol 1, Andor jr, Flotilla, les actus Black Rock, et l’ID d’Aurora Games.
[Test] Flotilla, un deck à double face pour sauver l’humanité
Flotilla s’appuie sur une histoire uchronique post apocalyptique qui se déroule après une catastrophe nucléaire ayant entrainé la fonte des glaciers. La montée des eaux a obligé les quelques survivants à ériger des cités flottantes.
Dans Flotilla, tu es à la tête d’un équipage, composé d’un élu de chaque guilde, tu combines et optimises leurs actions pour rapporter le plus de points de vie, principalement, en élargissant la cité flottante selon certains critères, en satisfaisant des objectifs communs, et en utilisant divers autres procédés (repêcher des survivants, influencer les guildes, découvrir des technologies…).
[Test] Andor junior, l’aventure pour les grands et les petits…
La saga d’Andor n’a pas dit son dernier mots. Andor, Gagnant de l’As d’Or 2013, ce jeu d’aventure fantasy n’a eu de cesse de révéler toujours plus de quêtes et de héros au fil des extensions et des jeux participant au même univers. S’embarquer en Andor, c’est partir pour une aventure de longue haleine qui durera de longues années.
Après son premier volet sortit en 2012, Iello nous propose avec Andor Junior un jeu d’aventure coopérative issu du même univers mais en rajoutant une touche plus familiale. Des loups se sont perdus dans la mine… Arriverez-vous avec vos enfants à les retrouver. Attention une aventure passionnante commence.
[Independence Day] Aurora Games, l’éditeur qui mène l’enquête
Dans la série « Independence Day » qui se veut une présentation plus ou moins exhaustive des éditeurs francophones, nous avons le plaisir de recevoir Alexis Anne, fondateur de la maison d’édition de jeux Aurora Games. Il vient nous parler de la genèse, de l’évolution et des projets de cette jeune maison d’édition à qui l’on doit notamment Topiary, Phone Bomb, Crime Hotel ou actuellement la série des Crime Zoom.
[Test] Unmatched Vol.1, combats multivers
Dans Unmatched, les joueurs vont incarner un personnage, ici le Roi Arthur, Alice au Pays des Merveilles, Méduse ou Sinbad le Marin, et affronter un autre personnage dans un duel à mort. Chaque personnage a une mécanique très différentes et son deck de cartes qui lui est propre. Chaque personnage est également accompagné d’un ou plusieurs acolytes, plus faibles certes, mais qui vont servir de chair à canon ou donner des possibilités stratégiques supplémentaires. Etes vous prêts à vous battre à mort ? Suivez le guide !
[Prochaines sorties] Blackrock Games #4 (avril 2021)
Voici les principales sorties d’avril 2021 prévues chez Blackrock Games : Uly et Poly chez Blue Orange, Detective Club. Extension Noir chez I love Games, Les Apaches de Paris chez les Tontons Joueurs, Loading le jeu qui charge vite chez Les Lumberjacks, Dunaïa chez Blam !, Block Ness chez Blue Orange, Trésors légendaires chez LifeStyle Boardgames, Merchants of Dunhang chez Mandoo et Lost Explorers chez Ludonaute.
[Test] Chronicles of Crime, la série 1400
Chronicles of Crime : 1400 est un jeu d’enquêtes criminelles indépendant et coopératif. Utilisant la technologie Scan & Play pour lier les jeux numériques et les jeux de société, le jeu permet de raconter de nombreuses histoires d’enquêtes criminelles avec les mêmes composants. Interrogez les suspects, collectez des preuves et trouvez le coupable avant de manquer de temps !
Nous sommes en 1400 et vous êtes Abelard Lavel, un chevalier vivant à Paris. Depuis que vous êtes enfant, d’étranges rêves prophétiques de crimes passés et futurs vous hantent. Vous avez réussi à faire bon usage de votre pouvoir, résolvant des mystères que personne d’autre ne pouvait. Maintenant, grâce à votre réputation grandissante, les Parisiens sollicitent votre aide. Voulez-vous leur venir en aide?