Catégorie : Independence Day

Holy Grail Games 0

[Independence Day] Holy Grail Games – L’éditeur en quête de jeux … passionnément

Dans le cadre de la série Independence Day, Georgina Parsons est venue nous parler d’Holy Grail Games, l’éditeur de jeux nancéen à qui l’on doit notamment Museum, Titan, Museum Pictura ou l’Empire de César. Elle vient nous présenter la genèse, le développement et les projets actuels d’HGG !

Holy Grail Games 0

[Independence Day] 404 Editions / 404 On Board – La « pop culture » servie sur un plateau mais pas que …

Aujourd’hui nous avons le plaisir de recevoir Joséphine Gay qui s’est prêtée au petit jeu de l’interview pour le blog Undecent.fr de la série « Independance Day » qui se veut une présentation non exhaustive des éditeurs francophones.
Elle vient nous parler de la genèse, des productions, des projets de l’éditeur 404 On Board à qui l’on doit les jeux de la gamme Héroï’cartes, mais surtout Vol de Nuit, Osirium, et actuellement Agartha et Gyojin Fighter Sushido.

Holy Grail Games 0

[Independence Day] Laboludic – L’éditeur aux jeux beaux qui aiment se sentir bien partout

Dans la série Independence Day qui se veut une présentation non exhaustive des éditeurs francophones, nous avons le plaisir de recevoir Pierre Bellet de Laboludic. Il vient nous parler de la genèse, de l’évolution et de l’actualité ludique de cette maison d’édition fondée en 2019 à qui l’on doit le récent Bangkok ou le titre phare Kézao.

flying games 0

[Independence Day] The Flying Games

Dans la série Independence Day qui se veut être une présentation non exhaustive des éditeurs francophones, nous avons le plaisir de recevoir David Perez de The Flying Games. Il vient nous parler de la genèse, de l’évolution et de l’actualité ludique de cette maison d’édition : avec notamment la la gamme 2 joueurs et sa nouvelle édition : Monki, le prochain Run Run Run de Bruno Cathala (encore lui ! ) et d’Anthony Perone.

Holy Grail Games 3

[Independence Day] Lumberjacks [Studio]

Dans la série Independence Day qui se veut être une présentation non exhaustive des éditeurs francophones, nous avons le plaisir de recevoir Antoine Roffé, bûcheron en chef chez Lumberjacks Studio. Il vient nous parler de la genèse, de l’évolution et de l’actualité ludique de cette maison d’édition : avec notamment la sortie des jeux Trek 12 (and co), du futur Loading, et du prochain jeu de la gamme Coffee Break

Holy Grail Games 2

[Independence Day] The Freaky 42, l’éditeur borderline, incubateur ludique, qui assume pleinement son indépendance et sa démarche éco-responsable

Pierre-Yves Bonnet, des Freaky 42 s’est prêté au petit jeu de l’interview de la série « Independence Day » qui se veut une présentation non exhaustive des éditeurs francophones de jeux de société. Vous connaissez peut-être l’univers renversant, corrosif, borderline et presque militant de The Freaky42 avec Zombie A-Social Club, Crazy Farmers and the Clotures électriques ou le Fantastique tarot Halluciné du docteur Zariel … et l’actualité du moment : le jeu d’ambiance Gare aux Relous en Kickstarter dès le 28 avril. Si ce n’est pas le cas – mais aussi si c’est le cas – c’est parti pour un entretien qui vaut se pesant de cacahuètes apéritives arrosées de plusieurs ales bien fraiches, servies en terrasse. Tentons de percer à cœur The Freaky 42 !

Holy Grail Games 1

[Independence Day] Oka Luda, l’éditeur 100% karma

Dans la série [Independence Day] qui présente les éditeurs francophones le plus souvent à taille humaine, nous avons le plaisir de recevoir Miguel qui vient nous présenter Oka Luda, petite entreprise qui s’est prise au jeu de l’édition après la sortie de l’excellent Samsara. Mais vous connaissez peut-être Phare Andole, Kami, Doudou, Poule-Poule ou Chaudron Party. C’est eux ! D’autres projets vont suivre. Tachons d’en savoir un peu plus sur le genèse, l’évolution et la démarche d’édition de cet éditeur 100% karma !

Holy Grail Games 1

[Independence Day] Sables Productions, sous les pavés, la plage

Dans la série Independence Day qui se veut être une présentation non exhaustive des éditeurs francophones, nous avons le plaisir de recevoir Stéphane Laulhère, co-fondateur chez Sables productions. Il vient nous parler de la genèse, de l’évolution et de l’actualité ludique de cette maison d’édition qui a déjà édité Charafe et La Princesse aux Échelles.

Holy Grail Games 1

[Independence Day] Aurora Games, l’éditeur qui mène l’enquête

Dans la série « Independence Day » qui se veut une présentation plus ou moins exhaustive des éditeurs francophones, nous avons le plaisir de recevoir Alexis Anne, fondateur de la maison d’édition de jeux Aurora Games. Il vient nous parler de la genèse, de l’évolution et des projets de cette jeune maison d’édition à qui l’on doit notamment Topiary, Phone Bomb, Crime Hotel ou actuellement la série des Crime Zoom.

Holy Grail Games 0

[Independence Day] ProjetCarTylion, la 3ème Aube s’ouvre à nous

Dans la série Independence Day, qui se veut une présentation non exhaustive des éditeurs francophones, nous tenterons de nous infiltrer dans les arcanes de ProjetCartylion, jeune éditeur de jeux de société mais surtout un ensemble multiforme imprégné d’un univers médiéval dark fantasy derrière le projet « 3ème Aube » qui a influencé les jeux Conseil de Guerre et Infiltrés. Florian, un des fondateurs du projet va nous guider dans ce monde où la pression apocalyptique est omniprésente et où le fatalisme nous transporte, impuissant, à affronter certaines forces du mal. Rassurez-vous, rien de si pessimiste là-dedans et surtout tout y est prétexte au jeu et à la mise en scène.

Holy Grail Games 0

[Independence Day] Flip Flap Editions, l’éditeur renversant

Ricochet ? Pile Poil ? Robby One ? Crazy Time ? Que ces jeux vous parlent, ou pas, Cyril Blondel vient nous présenter Flip Flap Editions, sa maison d’édition de jeux de société qui a maintenant dépassé l’âge de raison. Pleins feux sur l’univers ludique de Flip Flap qui entremêle mécanismes ludiques simplissimes pour effets grandissimes !

Holy Grail Games 2

[Independence Day] Shakos

Dans la série Independence Day qui se veut une présentation des éditeurs francophone de jeux de société, Julien Busson et Denis Sauvage viennent nous parler de leur maison d’édition, Shakos, qui se fait tout doucement une place dans le jeu d’affrontement historique en démocratisant le wargame pour le rendre accessible à tous. On leur doit Napoléon 1806, Napoléon 1807 et la localisation de Battle Line Medieval.

Holy Grail Games 1

[Independence Day] Le Scorpion Masqué, Zorro n’a qu’à bien se tenir

Dans la série Independence Day qui se veut une présentation des éditeurs francophones de jeux de société, Undecent a le plaisir de recevoir Christian Lemay qui va nous présenter le Scorpion Masqué à qui l’on doit, entre autres, l’édition de Décrypto, Zombie Kids et Teenz, La Chasse aux monstres, Master Word, J’ Te gage que …Bluff Party ou Flash 8.

Holy Grail Games 2

[Independence Day] Blue Cocker, l’éditeur qui a du chien

Blue Cocker s’est prêté au petit jeu de l’interview de la série « Independence Day » qui se veut une présentation du monde l’édition francophone de jeux de société. Alain BALAY – phagocyté sporadiquement par Benoît Turpin et Lola Esteve – a accepté de nous parler de l‘origine, du développement, des productions et des projets de Blue Cocker ainsi que de sa vision du monde du jeu.

Holy Grail Games 2

[Independence Day] Disto studio, le studio d’un autre monde

Dans la série Independence Day qui se veut être une présentation non exhaustive des éditeurs francophones, nous avons le plaisir de recevoir les patrons de Disto Studio: Luc ANUSZEWSKI et Maria Paloma SANCHEZ. Ils viennent nous parler de la genèse, de l’évolution et de l’actualité ludique de cette maison d’édition strasbourgeoise. Ils ont publié Strascendance et développent actuellement Ephios.