Catégorie : Enfants

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[Test] Canopéa, les oiseaux se cachent…

Dans Canopéa, les joueurs vont déplacer un aéronef jusqu’à atteindre des « cités arbres » et sauver les oiseaux qui s’y cachent d’une terrible menace : les contrebandiers. Il faudra ensuite rentrer dans Canopéa pour mettre à l’abris ces précieux oiseaux. Mais les oiseaux se cachent (pas pour mourir, rassurez vous) et il faudra bien e souvenir de leur emplacements faute de quoi ils risquent de se faire capturer.

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[Test] Monki, Roi Louis

Dans Monki, les joueurs incarnent deux orang-outans qui vont tenter de monter sur le trône du roi des singes en montrant qu’ils sont les plus habiles cueilleurs de fruits de la jungle. Situé dans un temple en ruine, le terrain de jeu forcera les personnages simiesques à se déplacer constamment pour retourner les bonnes jarres à la recherche des précieuses bananes, figues, ananas ou grappes de raisin.

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[Test] Magic Market, marchands de tapis

Dans Magic Market, les joueurs incarnent des marchands d’objets magiques qui vont tenter de vendre leur marchandise aux badauds. Mais attention, ils ne cherchent qu’un seul type d’objets, aussi il faudra l’avoir en stock quand il se présentera dans sur son stand. Le temps défile à toute allure, il faudra faire le plus d’affaires possibles avant que le marché ne ferme !

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[Test] Kids Chronicles – La Quête des Pierres de Lune

Dans Kids Chronicles, les joueurs incarnent d’apprentis magiciens qui vont suivre une formation avec Merlin, le plus grand magicien du monde. Ils vont devoir retrouver les 4 pierres de lune afin de maîtriser leur pouvoir et permettre à Merlin de prendre des vacances bien méritées.

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[Test] Gloutons Mignons, nourrissez les tous !

Dans Gloutons Mignons, les joueurs incarnent des enfants qui entendent des bruits bizarres dans le grenier de leur grand père. Après une courte enquête, ce sont de mignons petits monstres qui ont l’ai affamés ! Il va falloir les nourrir avec tout ce qui vous tombe sous la main, mais ils préfèrent des objets qui correspondent à la couleur de leur fourrure.

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[Test] Jouets à Gogo, Toy Story

Dans Jouets à Gogo, les joueurs incarnent des gérants de magasins de jouets qui devront organiser leur magasin pour réussir à vendre le plus de jouets possibles. Un maximum d’allées du magasin doit mener à la caisse enregistreuse, alors bien disposer les rayonnages sera la clef de la victoire.

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[Test] Team Story, machine à histoires

Dans Team Story, les joueurs incarnent d’apprentis magiciens qui vont devoir raconter des histoires pour faire revenir les pages de la bibliothèque soufflée par une tornade magique. Il faudra bien sûr faire revenir les pages des livres dans l’ordre, et c’est la toute la difficulté de Team Story.

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[Gamme/Test] L’éditeur Placote – Des jeux éducatifs de qualité made in Québec

e vais vous parler – avec un enthousiasme non dissimulé – de 4 jeux que j’ai testé ou pu faire pratiquer avec plusieurs enfants lors d’activités pédagogiques ou en famille : il s’agira de L’Ecole des Monstres, La Pêche aux Sons, Zenda, le maître du Stress et Qui Cherche Quoi Où ? Des jeux qui ont la particularité, de se jouer principalement avec un adulte.

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[Test] Ma 1ère aventure, l’odyssée du Phobos

Ma 1ère aventure, l’odyssée des Phobos est le 3ième tome de la gamme Ma première aventure chez Game Flow. Je vous ai déjà présenté La reine de Champ-fleuri et la Découverte de l’Atlantide qui a été fort apprécié des enfants. et ses robots. Dans Ma 1ère aventure, l’odyssée des Phobos, les joueurs incarnent un capitaine de vaisseau qui doit partir en mission pour secourir un ami robot. Il faudra retrouver les pièces détachées nécessaires à la réparation.

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[Test] Star Clicker, console spatiale

Dans Star Clicker, les joueurs incarnent des jeunes ados que les parents ont lâchement abandonnés pour aller sauver le monde à l’autre bout de la galaxie. Les vils Creepers en profitent pour attaquer la planète qu’ils pensent laissée sans surveillance mais prennent la précaution d’installer des brouilleurs pour que les marmots ne puissent pas appeler leurs parents. Les enfants décident alors de monter dans de vieux coucous restés sur la planète pour botter les fesses des méchants. Le seul problème est qu’ils ne savent pas piloter les engins et qu’ils devront découvrir sur le tas les fonctions des multiples boutons présents sur le tableau de bord. A vous de bien retenir la position et la fonction de tous ces boutons !

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[Test] Pirate Box, un jeu vraiment secoué pour avides de butin

Sylvain Las Juilliarias aka Sylas – ou inversement -, co-auteur de l’excellent Pharaon chez Catch Up Games, nous propose un jeu de mémoire, de collecte et de combinaisons pour 2 à 4 pirates dans lequel vous allez apprendre à partager votre trésor grâce à un coffre (la boîte de jeu) au fond duquel seront nichés des dés à 6 symboles différents. Un jeu bien thématisé dans lequel on se laisse entraîner dans cette histoire de partage de trésor. Et rien à voir avec un Memory à thématique pirates avec des cartes ou des tuiles à la manière d’un Pirates Under Fire, Memoarr ! ou El Captain. Il s’agira de mémoriser les faces visibles de 16 dés. Facile en apparence et vous verrez que ce ne sera pas une si mince affaire moussaillon, car vous ne serez pas seuls dans cette histoire !

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[Test] Défis Nature, le grand jeu

Dans Défis Nature, le grand jeu , les joueurs vont s’affronter en misant sur les meilleures caractéristiques des animaux et parier sur le fait que le leur est plus fort dans cette caractéristique. Mais attention, un dé peut tout remettre en question, alors choisissez bien votre animal !

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[Test] Ma 1ère aventure, la découverte de l’Atlantide

Ma 1ère aventure, la découverte de l’Atlantide est le 2ième tome de la gamme Ma première aventure chez Game Flow. Je vous ai déjà présenté leur 6ième et plus récent tome : La reine de Champ-fleuri qui a été fort apprécié des enfants. Alors tout naturellement, j’ai demandé à recevoir les autres pour vous les présenter. Dans Ma 1ère aventure, la découverte de l’Atlantide, les joueurs incarnent un explorateur qui, à bord d’un des 3 sous-marins proposés, vont aller explorer les fonds marins pour trouver le trésor de l’Atlantide. Mais attention au monstre sous-marin qui garde l’entrée de la cité perdue !

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[Test] Ma 1ère aventure, la Reine de Champ-Fleuri

Voici le 6ième livre-jeu « Ma première aventure » chez Game Flow. J’ai déjà vu passer ces livre, notamment le précédent, La course des Casse-Tout, et quand Game Flow m’a proposé de tester celui là, avec ces abeilles mignonnes et son système original, j’ai sauté sur l’occasion pour l’essayer et peut-être tester les autres qui sait ! Dans Ma 1ère aventure, la Reine de Champ-Fleuri, l’enfant incarne une abeille qui a larvé tout l’hiver et qui va tenter de trouver un nouvel endroit pour fonder sa propre colonie et devenir reine. Mais le chemin est semé d’embûches et obtenir la précieuse gelée royale ne sera pas si simple que cela.

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[Sous le radar] Small Islands, des tuiles pour explorer, surprendre et combiner des ressources sacrées

Voyager à la découverte de nouvelles terres tout en relevant des défis : c’est le crédo de Small Islands. A chaque partie, tu te lances dans un périple des plus insolites seul ou contre d’autres aventuriers pour découvrir des iles extravagantes. Chaque joueur pose à sont tour une des trois tuiles de sa main pour agrandir ou créer de nouvelles iles sur un espace de jeu commun. Chaque tuile renferme des ressources (les fleurs de lotus, les fruits du dragon, les feuilles d’Arka ainsi que les temples d’anciennes civilisations) qu’il faut agencer habilement afin qu’elles répondent au mieux aux conditions de ta mission secrète . A partir du moment où 6 tuiles sont posées, tu peux décider de stopper cette phase d’exploration en faisant accoster ton bateau. Cette action donne la possibilité à chacun de construire une maison de son clan sur une île, à conditions que les ressources et temples présents sur l’île satisfassent les critères de sa mission secrète. Une maison construite rapporte des points de privilège en fonction des éléments présents sur l’ile au moment de la pose de la maison.
Ce jeu très fluide, d’une grande re jouabilité, simple à jouer et d’une grande profondeur stratégique, conviendra autant à un public familial qu’à des joueurs très stratèges qui utiliseront des modes de jeu plus avancés.
Alors, petits et grands, incarnez le chef d’un clan pour tenter l’aventure qui vous mènera peut être vers le titre de d’explorateur le plus prestigieux du Grand Continent.

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[Sous le radar] When I Dream, un rêve agité entre fourberies et honnêteté

Dans When I Dream, chaque joueur incarne à son tour un rêveur le temps d’un sablier. Avec un bandeau sur les yeux, il doit deviner un maximum de mots (assez simples) issus d’une pioche. Il ne peut faire qu’une proposition par carte révélée. Les autres joueurs lui donnent tour à tour des indices plus ou moins pertinents en fonction de la mission liée à leur rôle caché

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[Test] Bioviva, le jeu, connaissance du monde

Bioviva, le jeu, propose d’apprendre en s’amusant, rien que ça ! D’habitude je ne suis pas fan de ce genre de jeu. Attention Bioviva n’est pas un « Serious Game ». A l’aide d’épreuves, le jeu interroge les joueurs sur les animaux du monde et la géographie. 3 types d’épreuves sont proposées : des questions sur des animaux (parfois très confidentiels), une épreuve qui demande de localiser quelque chose sur la map-monde du plateau, et un jeu d’association d’idées, un peu à la manière d’un Concept.

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[Test] Liguili, messager aventurier

Ah les livres dont vous êtes le héros ! Souvenez-vous, il s’agissait de livres qui se lisent chapitre par chapitre et qui s’apparentaient à de jeux de rôles solitaires. Un dé était même nécessaire pour certains d’eux. Ces histoires que vous faites évoluer avec des scenarios parfois assez difficile à mener à bien sont sortis en nombre dans les années 90-2000, et sortent encore maintenant, même si l’engouement n’est pas le même. Combien d’adolescents se sont mis à la lecture grâce à ces livres ? J’en fais partie. Liguili, messager aventurier est le deuxième tome de la collection après Chatons & Dragons. Dans Liguili, messager aventurier, les lecteurs incarnent donc Liguili, une cigogne factrice qui doit livrer des lettres ou des colis aux habitants d’une Normandie anthropomorphique, mais aussi retrouver des objets perdus un peu partout dans les cases du livre. Quand la BD dont vous êtes le héros rencontre Où est Charlie, cela donne Liguili, messager aventurier !

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[Test] Dragon Parks : du draft pour séduire les touristes…

Vous êtes propriétaire d’une nouvelle réserve naturelle :« Dragon Parks » et vous souhaitez permettre au plus grand nombre de personnes de venir observer des dragons et qui sait même, avec un peu de chance, de pouvoir espérer voler en leur compagnie. Mais comme vous n’êtes pas le seul à avoir eu cette brillante idée, d’autres parcs présentant ces animaux légendaires se développent dans le coin. A vous de faire de votre réserve la plus fréquentée du monde en choisissant les plus beaux dragons pour attirer plus de visiteurs que vos voisins. Vous avez trois saisons pour y parvenir.