Catégorie : 2 Joueurs

Sobek 5

[Test] Sobek 2 joueurs. Le nouveau souffle du dieu Crocodile pour un juste équilibre entre hasard, tactique et opportunisme

Cette version de Sobek est un jeu de prise de tuiles sur un marché et de vente de marchandises pour constituer les collections les plus lucratives. Un jeu très accessible pour des parties de 30 minutes dès l’âge de 10 ans, magnifiquement illustré par Naïade (Seasons, The Big Book of Madness, Tokaïdo, Tanuki Market …)

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[Test] Ma 1ère aventure, l’odyssée du Phobos

Ma 1ère aventure, l’odyssée des Phobos est le 3ième tome de la gamme Ma première aventure chez Game Flow. Je vous ai déjà présenté La reine de Champ-fleuri et la Découverte de l’Atlantide qui a été fort apprécié des enfants. et ses robots. Dans Ma 1ère aventure, l’odyssée des Phobos, les joueurs incarnent un capitaine de vaisseau qui doit partir en mission pour secourir un ami robot. Il faudra retrouver les pièces détachées nécessaires à la réparation.

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[Test] Ma 1ère aventure, la découverte de l’Atlantide

Ma 1ère aventure, la découverte de l’Atlantide est le 2ième tome de la gamme Ma première aventure chez Game Flow. Je vous ai déjà présenté leur 6ième et plus récent tome : La reine de Champ-fleuri qui a été fort apprécié des enfants. Alors tout naturellement, j’ai demandé à recevoir les autres pour vous les présenter. Dans Ma 1ère aventure, la découverte de l’Atlantide, les joueurs incarnent un explorateur qui, à bord d’un des 3 sous-marins proposés, vont aller explorer les fonds marins pour trouver le trésor de l’Atlantide. Mais attention au monstre sous-marin qui garde l’entrée de la cité perdue !

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[Test] Botanik, mon jardin secret

Botanik me fait de l’œil depuis un moment, aussi lors de mon dernier passage à ma boutique préférée, Spoutlink (Romans sur Isère), j’ai sauté le pas et j’avoue ne pas avoir été déçu. Dans Botanik, les joueurs incarnent des Meka-botaniciens qui doivent mettre en œuvre les plans de Beatrix Bury afin de sauver la planète Katbra de la famine et de l’extinction en produisant les plus belles plantes et les plus beaux fruits grâce à une machinerie la plus performante. Etes vous prêts à plonger dans l’univers onirico-steampunk de Botanik ?

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[Test] Ma 1ère aventure, la Reine de Champ-Fleuri

Voici le 6ième livre-jeu « Ma première aventure » chez Game Flow. J’ai déjà vu passer ces livre, notamment le précédent, La course des Casse-Tout, et quand Game Flow m’a proposé de tester celui là, avec ces abeilles mignonnes et son système original, j’ai sauté sur l’occasion pour l’essayer et peut-être tester les autres qui sait ! Dans Ma 1ère aventure, la Reine de Champ-Fleuri, l’enfant incarne une abeille qui a larvé tout l’hiver et qui va tenter de trouver un nouvel endroit pour fonder sa propre colonie et devenir reine. Mais le chemin est semé d’embûches et obtenir la précieuse gelée royale ne sera pas si simple que cela.

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[Test] Little Big Fish, petit poisson deviendra grand

Depuis la début de la pandémie, les jeux à deux explosent et même si celui-ci date de bien avant cet épisode fâcheux, jouer à deux est devenu l’une des activités les plus faciles à faire quand on ne peux pas sortir le soir. Sorti en 2017, Little Big Fish fait partie de l’excellente gamme 2 joueurs de chez Flying Games. Dans Little Big Fish, les joueurs incarnent un banc de poisson qui vont tout faire pour boulotter les poissons adverses afin de se garder la mer pour eux seuls. Dans ce jeu à la limite de l’abstrait, le premier joueur à manger 5 poissons adverses sera déclaré le roi du récif.

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[Test] Althing. Duel à Reykjavik. Pour accéder au trône : recrutez, avancez et sachez ruser pour laisser les autres trolls derrière vous

Studio Twin Games nous propose donc Althing (distribué par Néoludis) de Flavien Champenois, illustré par Patrick Fontaine. Un jeu de course, de deckbuilding, de gestion de main et de fourberies accessible dès 10 ans et qui contient des Twinples (ces meeples qui permettent de personnaliser nos pions joueurs) puisque Studio Twin Games en a fait sa spécialité. Althing est en premier lieu un duel qui durera une vingtaine de minutes. Mais un personnage – et un deck supplémentaire – permet d’y jouer à trois joueurs avec les mêmes règles. On trouvera également un mode solo où on affrontera le joueur fictif Thorfinn.

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[Test] Blitzkrieg. La couleur, l’odeur et la saveur d’un wargame mais avec de la nervosité, du fun et de l’hyper-accessibilité

Matagot a relooké (boîte et matériel) le jeu Blitzkrieg sorti en 2019 chez PSC Games. Il vous promet de recréer la Seconde Guerre mondiale en 20 minutes ! Une gageure semble-t-il ! Eh bien non. Il permet en fait à deux joueurs de faire s’affronter les Alliés aux forces de l’Axe sur les 5 théâtres d’opération les plus emblématiques de la guerre (Front Est, Front Ouest, Afrique du Nord, Asie du Sud Est, Pacifique), en gagnant des campagnes clés représentées sur une sorte d’organigramme à compléter en utilisant à bon escient ses forces de frappes respectives.

Fairy Tale Inn, le puissance 4 féérique 1

[Test] Fairy Tale Inn, le puissance 4 magique.

La Foire Magique se tient en ce moment même, tout le monde veut en être et la visiter ! Des invités prestigieux se pressent dans les auberges du coin, qui sont pleines à craquer. En tant qu’aubergistes, vous vous êtes lancé un défi : accueillir dans toutes vos chambres (même celles enchantées !) des clients de grande renommée. Seul l’aubergiste qui aura choisi les chambres qui correspondent le mieux à ses clients remportera le concours… Et un maximum d’or !
Fairy Tale Inn est un jeu pour deux joueurs, idéal pour des parties rapides et funs.

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[Test] Invictus : Roi, Empereur et Tlahtoani. 3 factions pour magnifier l’art de la guerre

Invicitus est un jeu de cartes, d’affrontement et de développement principalement pour deux joueurs. Derrière votre leader, venez affronter vos 20 unités un ennemi redoutable : l’Empereur, le Roi ou Tlahtoani. Des parties rapides qui ne ménageront pas vos neurones. Et pourtant, il est tellement facile d’y jouer !

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[Test] Bellum Magica : un dé maléfique pour recruter et piller

Dans Bellum Magica, chaque joueur incarne un seigneur maléfique à la tête de 6 hordes dont les pouvoirs se déclenchent suivant le résultat d’un lancer de dé à 6 faces. Recrutez des créatures, allant du simple gobelin à de terrifiants dragons, et assignez-leur une seul de leur deux tâches dans votre royaume : les uns iront récolter des ressources et explorer les alentours, tandis que les autres rejoindront votre armée afin d’attaquer le royaume des humains et les autres joueurs. Amassez des coffres remplis de trésors, et devenez le seigneur maléfique le plus riche et le plus puissant de tous les temps !
Voici donc un jeu original, fluide, tendu qui plaira aux joueurs qui aime faire des choix tactiques (qu’ils regretteront certainement plus tard), et qui admettent qu’une part d’aléatoire doit toujours amener un peu de fun dans un jeu de société.
Les nombreux mécanismes ingénieux t’inciteront à rejouer pour tester différentes stratégies, qui seront bien spécifiques au profil particulier que tu donneras à ta forteresse.
Alors faut-il plus d’épées pour piller, plus de jambons pour recruter ? Quelle face de dé favoriser ? A toi de choisir, mais dans tous les cas, tu n’épargneras les malheureux humains que tu vas attaquer pour développer la puissance de ton ignoble château.

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[Test] Liguili, messager aventurier

Ah les livres dont vous êtes le héros ! Souvenez-vous, il s’agissait de livres qui se lisent chapitre par chapitre et qui s’apparentaient à de jeux de rôles solitaires. Un dé était même nécessaire pour certains d’eux. Ces histoires que vous faites évoluer avec des scenarios parfois assez difficile à mener à bien sont sortis en nombre dans les années 90-2000, et sortent encore maintenant, même si l’engouement n’est pas le même. Combien d’adolescents se sont mis à la lecture grâce à ces livres ? J’en fais partie. Liguili, messager aventurier est le deuxième tome de la collection après Chatons & Dragons. Dans Liguili, messager aventurier, les lecteurs incarnent donc Liguili, une cigogne factrice qui doit livrer des lettres ou des colis aux habitants d’une Normandie anthropomorphique, mais aussi retrouver des objets perdus un peu partout dans les cases du livre. Quand la BD dont vous êtes le héros rencontre Où est Charlie, cela donne Liguili, messager aventurier !

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[KS/Entretien avec] Stéphane Brachet, l’auteur de Border States

Depuis le 25 mars, les jeux Saladin et Border States sont proposés en financement participatif sur Kickstarter, seul ou en duel pack. Le financement a été rapidement atteint et ce sont maintenant les améliorations de matériel qui se débloquent les unes après les autres. Nous avons déjà parlé de l’excellent Saladin de Denis Sauvage que nous avons pu tester avant le début de la campagne. En revanche, nous en savons un peu moins sur Border States de Stéphane Brachet qui pourtant est très prometteur et pour lequel je n’ai entendu que du bien. Cet article va lever le voile sur ce jeu à deux.

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[Test] Ice Team, ruée vers le poisson

Dans Ice Team, les joueurs vont s’affronter dans une course à travers la banquise avec une équipe d’ours polaires. Celui qui ramène le plus de poissons pour nourrir les oursons, gagne la partie. Il faudra pour cela piller les igloos occupés par de pauvres esquimaux terrorisés, accepter l’aide de pingouins congélateurs et surfer sur les icebergs mobiles. Attention à la fonte des glaces qui provoque la disparition du chemin, mais heureusement nos amis ours blancs savent nager. Etes-vous prêts à commencer cette ruée vers le poisson ?

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[Test] Rest in Peace, la rivalité jusque dans l’au-delà

Rest in Peace est un excellent jeu d’enchères de cartes à valeur et certaines à pouvoirs, créé par Fabien Gridel, embelli d’une manière exquise par l’illustratrice attitrée de Blue Cocker depuis 2012 à savoir Anne Heidsieck (Welcome, Meeple War, Save The Meeple, … 7 jeux illustrés au total chez cet éditeur). Un jeu dans lequel deux joueurs de huit ans et + hanteront la table de jeu dans des duels d’une quinzaine de minutes.

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[Test/KS] Saladin. Ayyoubides vs Croisés : affrontements asymétriques en Terre Sainte

Disponible en Kickstarter dès le 25 mars, Saladin est un jeu dans lequel vous incarnez le sultan musulman Saladin et ses fidèles suiveurs face aux Croisés de Guy de Lusignan ou de Richard Cœur de Lion. Ou inversement. Au programme : déstabilisation ennemie et perte de contrôle de ses troupes lors de deux batailles épiques de la 3ème croisade à la fin du XIIème siècle : Hattin et Arsuf. Deux scénarios à chaque fois asymétriques et bien sûr stratégiques mais totalement abordables que vous livrerez avec vos différentes armées, un plateau réversible de petite taille avec deux lieux de batailles totalement différents, quelques dés, et une bonne dose de courage jusqu’à une hypothétique victoire ou un sacrifice final. Vous engagerez, désengagerez vos bannières au rythme de vos ordres de bataille. 45 minutes de jeu environ pour deux joueurs de 14 ans et plus.

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[Test] Napoléon 1807. Eh ! Fier grognard, la Pologne s’offre à toi !

Après les déroutes d’Auerstaedt et de Iéna, la Prusse est effondrée mais n’a pas encore capitulé. Leur allié russe se présente à son tour pour défier Napoléon. La rude campagne de Pologne va débuter.
Quand le jeu rejoint l’Histoire :
Napoléon 1807 est un jeu accessible au carrefour de l’Histoire et la simulation.