Étiqueté : Lucky Duck

Tang Garden 1

[Test] Tang Garden, Botanic à la sauce Tang

Que fait-on dans Tang Garden ? Avant d’êtres les célèbres frères, les Tang étaient une dynastie d’empereurs chinois. L’un d’eux souhaite construire le plus grand et le plus magnifique jardin ornemental qui célèbrera sa puissance. Les joueurs incarnent des architectes qui vont construire ce jardin grandiose à la gloire de leur suzerain. Mais attention, des visiteurs de la cour de l’empereur viendront contrôler l’avancée des travaux et ils aiment tous voir quelque chose de différent.

L'île des chats 2

[Test] L’île des chats, Signé Cat’s Eyes

Quand on a deux chats à la maison, un jeu qui s’appelle l’île des chats c’est intriguant. Quand on a regardé Signé Cat’s Eyes (spéciale dédicace à Guillaume de chez Lucky Duck) au club dorothée, ça éveille notre curiosité. Quand on découvre les superbes illustrations de Dragolisco et quand on remarque que c’est un jeu de placement de polyomino (encore) et de draft, deux mécaniques que j’aime particulièrement, L’île des chats avait de quoi me séduire. Nous allons sauver des chats qui se sont perdus sur une île lointaine et comme on n’a qu’un seul voyage pour le faire, il va falloir les entasser su un bateau comme des boat people en espérant qu’aucun n’aura le mal de mer, sinon voilà l’odeur. Il faudra faire tout cela avant l’arrivée de l’éternel méchant qui veut tout détruire.

Les petites Bourgades 0

[Test] Les Petites Bourgades, Tetris chez les Minipouss

Ca fait un petit moment que j’ai envie de tester Les petites Bourgades. Pour la petite histoire, j’ai longtemps confondu le jeu avec Little Town chez Iello, si bien que je ne l’ai pas essayé à Cannes, malgré les excellents retours que je voyais. Depuis j’ai bien sûr corrigé mon énorme erreur, et j’avais bien envie de l’essayer. La promesse avait de quoi me faire saliver : un jeu réflexif, de placement et de gestion de l’espace ; d’optimisation avec un mélange de Tetris et de city builder ; des bâtiments qui scorent tous de façon différentes, et qui peuvent changer à chaque partie. L’accessibilité de la mécanique et des règles avait suffit à me convaincre qu’il fallait que je teste le jeu. Dans Les Petites Bourgades, les joueurs incarnent les maires de petites villes à la population anthropomorphique qui vont tenter de développer leur minuscule ville de la meilleure façon possible et surtout de la façon la plus optimisée car les ressources se font rares (tiens ça me rappelle quelque chose qu’on ne fait pas).

Clash à l'Olympe 2

[Test] Clash à l’Olympe, caprice des dieux

J’aimais beaucoup jouer aux billes étant petit, j’aime bien, maintenant que je sui un vieux con, jouer à la pétanque, alors un jeu de pichenette, ça avait de quoi éveiller ma curiosité. Quand j’en ait parlé à Léandre Proust, l’ancien touche à tout de Lucky Duck, je lui avait fait part de ma crainte d’un jeu qui disperse ses pièces partout dans la maison. Il m’a assuré que ce n’est pas le cas ici, grâce au tapis de jeu. Nous verrons en fin d’article s’il avait raison. Dans Clash à l’Olympe, les joueurs incarnent des dieux qui vont tenter de convertir un maximum de péquenauds gens repartis sur 4 îles. D’un coup de pichenette divines, le joueurs vont envoyer leurs prophètes sur terre (ca doit quand même faire un peu mal) et mettre un peu le bazard dans l’évangélisation des adversaires. Le Dieu le plus malin et le plus agile gagnera à la fin en ayant remporté de plus de points de victoire (qui ressemblent à des pièces, ça rappelle un mauvais souvenir à base d’indulgences).

Atlantis Rising 0

[Test] Atlantis Rising, alerte au tsunami

Atlantis rising parle de l’engloutissement de l’Atlantide par les eaux. Les joueurs vont chacun incarner un groupe d’Atlantes, mené par un leader, qui vont œuvrer ensemble pour construire un portail dimensionnel, sensé amener les survivants de la catastrophe dans un nouveau monde (le nôtre ?). Petit à petit, l’île va couler, réduisant les possibilité de poser ses ouvriers. Une fois le cœur de l’Atlantide sous les eaux, les joueurs perdent, n’ayant pas réussi à s’enfuir.

Mint Works 0

[Test] Mint Works, placez des ouvriers à l’haleine fraîche

Mint Works est un jeu de placement d’ouvriers qui peut s’emporter partout grâce à sa mini boite de la taille des célèbres boites de bonbons mentholés. Les joueurs vont placer leurs mints (ouvriers) sur des cartes qui représentent les parties d’une usine de bonbons. Grâce aux actions des cartes lieux, les joueur vont acheter et construire des plans et des bâtiments pour gagner des points de prestige. Le premier joueur à atteindre 7 points de prestige gagne la partie.

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[Kickstarter]: Chronicles of crime: Millénium séries

Lancé le 03 mars dernier, Les canards chanceux nous livrent 3 nouveaux jeux dans la série des Chronicles of Crime. Le jeu éponyme, également financé sur Kickstarter était vraiment excellent et très innovant. Vous...

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[Test] Chronicles of Crime

Coucou les ludopathes ! Voici la review de Chronicles of Crime ! Un jeu de David Cicurel  édité chez Luckyduck Games  ? 2 à 4? 12 ans⌚ 60-90 minutes? déduction, enquêtes, Réalité Augmentée26€90 chez Philibert Nous sommes des enquêteurs à Londres qui allons enquêter sur des affaires. Chaque enquête comporte...