Étiqueté : collection

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[Test] It’s a Wonderful Kingdom, Mon beau royaume

Dans It’s a Wonderful Kingdom, le roi est mort laissant le trône vacant. Les ducs influents que représentent les joueurs vont devoir développer au mieux leur duché pour pouvoir prétendre à monter sur le trône. It’s a Wonderful Kingdom introduit une version du draft original, particulièrement bien adapté à deux joueurs. Ceux ci vont récupérer des cartes, en construire certaines, en vendre d’autres pour construire un moteur de ressources et de points de victoire.

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[Test] Bloody Harry – Quand Grosfondor, Poufmouffle, Serpentin et Serdongle s’affrontent !

Dans Bloody Harry, votre objectif sera de collectionner le plus de cours dispensés dans l’école de magie. Un jeu pour 2 à 4 joueurs de 12 ans et plus pour des parties de 30 minutes environ. Vous débutez la partie avec 5 cartes magies en main, la carte de votre maison et son pouvoir associé et un nombre de cartes Ecole placées sur un emploi du temps. A votre tour de jeu, vous piochez des cartes magies ou vous collectionnez une carte Ecole qui aura un coût variable selon le nombre déjà en votre possession. Vous pourrez activer les effets des cartes Ecole et jouer vos cartes magies (sortilèges ou bonus) afin de parfaire votre stratégie, augmenter votre score ou, mieux encore, diminuer celui des autres joueurs en leur donnant des mauvais points ! Et par dessus tout, des pions courriers placés sur l’emploi du temps viendront vous donner des bonus et des malus !

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[Test] Chaudron Magique, soupe aux yeux de grenouilles

Dans Chaudron Magique, les joueurs incarnent d’appentis sorciers qui vont concocter des potions pour les gens du royaume. Ils vont mélanger des ingrédients pour le moins étonnants pour créer d’efficaces élixirs pour le roi des nains, le maître de la guilde ou encore la princesse elfe.

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[Test] Aqualin, le monde du silence

Dans Aqualin, les joueurs vont tenter de créer le plus grand groupe d’animaux selon leur forme ou leur couleur. Chaque joueur se verra attribuer un de ces attributs et les deux joueront avec les mêmes pièces si bien qu’ils seront en compétition sur le placement des tuiles.

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[Test] L’Empire de César – Et au centre de tout, il y avait la ville aux 7 collines …

L’Empire de César est un jeu de Mathieu Potevin, illustré par Alexandre Bonvalot et Joëlle Drans s’adresse à un public ultra familial avec des règles ultra simples – dès 8 ans pour un public joueur c’est très envisageable – et il s’agit de la première collaboration de l’éditeur québécois Synapses Games et des Lorrains d’Holy Grail Games, ces derniers étant principalement aux manettes. 2ème collab’ prévue :  en 2022 le jeu Museum Pictura.

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[Test] Candy Islands, A l’abordage !

Dans Candy Islands, les joueurs incarnent des pirates qui partent à l’abordage les uns contre les autres à coup de boulets bonbons afin de recruter des mercenaires et de réclamer de précieux coffres remplis de pièces en chocolat pour devenir le pirate le plus gourmand de l’archipel. A chaque tour, les joueurs vont affronter leurs voisins de gauche et de droite en même temps et décideront combien de boulets ils leur envoient à chacun. Mais comme rien ne se perd, on récupère en fin de tour les boulets qu’on a reçu pour les renvoyer le tour suivant.

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[Test] La chasse aux Gigamons, rien à voir avec Pikachu

Dans La Chasse aux Gigamons, les joueurs doivent capturer 3 Gigamons, de gros monstres gentils, et collectant des élémons (de petits esprits de la nature). On retourne 2 pièces, si ce sont les mêmes, ont les collecte et on applique le pouvoir de l’élémons. On peut défausser 3 élémons pour récupérer un Gigamon.

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[Test] Canopéa, les oiseaux se cachent…

Dans Canopéa, les joueurs vont déplacer un aéronef jusqu’à atteindre des « cités arbres » et sauver les oiseaux qui s’y cachent d’une terrible menace : les contrebandiers. Il faudra ensuite rentrer dans Canopéa pour mettre à l’abris ces précieux oiseaux. Mais les oiseaux se cachent (pas pour mourir, rassurez vous) et il faudra bien e souvenir de leur emplacements faute de quoi ils risquent de se faire capturer.

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[Test] Monki, Roi Louis

Dans Monki, les joueurs incarnent deux orang-outans qui vont tenter de monter sur le trône du roi des singes en montrant qu’ils sont les plus habiles cueilleurs de fruits de la jungle. Situé dans un temple en ruine, le terrain de jeu forcera les personnages simiesques à se déplacer constamment pour retourner les bonnes jarres à la recherche des précieuses bananes, figues, ananas ou grappes de raisin.

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[Test] Magic Market, marchands de tapis

Dans Magic Market, les joueurs incarnent des marchands d’objets magiques qui vont tenter de vendre leur marchandise aux badauds. Mais attention, ils ne cherchent qu’un seul type d’objets, aussi il faudra l’avoir en stock quand il se présentera dans sur son stand. Le temps défile à toute allure, il faudra faire le plus d’affaires possibles avant que le marché ne ferme !

Sobek 5

[Test] Sobek 2 joueurs. Le nouveau souffle du dieu Crocodile pour un juste équilibre entre hasard, tactique et opportunisme

Cette version de Sobek est un jeu de prise de tuiles sur un marché et de vente de marchandises pour constituer les collections les plus lucratives. Un jeu très accessible pour des parties de 30 minutes dès l’âge de 10 ans, magnifiquement illustré par Naïade (Seasons, The Big Book of Madness, Tokaïdo, Tanuki Market …)

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[Test] Pirate Box, un jeu vraiment secoué pour avides de butin

Sylvain Las Juilliarias aka Sylas – ou inversement -, co-auteur de l’excellent Pharaon chez Catch Up Games, nous propose un jeu de mémoire, de collecte et de combinaisons pour 2 à 4 pirates dans lequel vous allez apprendre à partager votre trésor grâce à un coffre (la boîte de jeu) au fond duquel seront nichés des dés à 6 symboles différents. Un jeu bien thématisé dans lequel on se laisse entraîner dans cette histoire de partage de trésor. Et rien à voir avec un Memory à thématique pirates avec des cartes ou des tuiles à la manière d’un Pirates Under Fire, Memoarr ! ou El Captain. Il s’agira de mémoriser les faces visibles de 16 dés. Facile en apparence et vous verrez que ce ne sera pas une si mince affaire moussaillon, car vous ne serez pas seuls dans cette histoire !

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[Test] Mandragora, chemin de traverse

Dans Mandragora, c’est l’heure du Black Magic Friday, et les boutiques de sorcellerie font des soldes monstres. Le joueurs envoient leur Harry Potter apprenti avec une liste de course longue comme le bras faire des emplettes. Mais vous n’êtes pas le seul, à l’image des soldes chez les moldus, il faudra jouer des coudes pour récupérer les meilleurs articles.

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[Test] Les aventuriers du rail Europe, 15ième anniversaire

2005, c’est la naissance de la TNT (Télévision Numérique Terrestre), c’est la première vidéo Youtube mise en ligne par Jawed Karim, l’ouragan Katrina ravage le sud des USA . C’est aussi la première parution des Aventuriers du Rail Europe. Sorti en 2004, les Aventuriers du Rail premier du nom, dont celui-ci est un dérivé, qui prend place aux USA, est devenu un grand classique des jeux de société modernes et est l’un des portails les plus emblématiques pour initier de nouveaux joueurs. Gagnant du Spiel de Jahres 2004, As d’or 2005. Avec pas moins de 23 versions ou extensions, les Aventuriers du Rail est devenu au fil des ans une véritable franchise. Aventuriers du Rail Europe est donc une version des Aventuriers du Rail avec comme carte l’Europe et une petite mécanique en plus. Les joueurs incarnent les dirigeants d’une compagnie de chemins de fer qui vont batailler pour créer les voies les plus intéressantes. Pour ce faire, ils vont disposer d’objectifs (créer une voie entre deux villes en particulier) qu’il faudra remplir en plaçant sur le plateau de mignons petit wagons en défaussant des cartes wagon. Notez que cette version inclus l’extension Big Cities of Europe, Europe 1912 et Orient Express.

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[Test] Allegeance, maîtrisez les guildes et vous serez roi

Pour sa récente baisse de prix, laissez-vous séduire par Allegeance, sorti en 2019. Un jeu de cartes signé Kara – déjà auteur du jeu Scripta mais dans un tout autre style -, dans l’univers heroic fantasy de l’autrice L. S. Martins où vous incarnerez un prétendant au trône ; pour obtenir le pouvoir vous allez devoir gagner la faveur des guildes. Un véritable affrontement va commencer dans un jeu de majorité. Comment ? Amassez des cartes des différentes factions et constituez une pile pour chaque guilde pour montrer votre influence sur celle-ci, recrutez leurs chefs pour augmenter votre emprise. L’observation sera au centre du jeu pour mettre en place correctement une stratégie qui pourra vous faire gagner à l’issue d’une partie de 30 minutes environ constituée de 8 ou 10 rounds en fonction du nombre de joueurs.

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[Test] Trésors Légendaires, Monkey Island

Dans Trésors Légendaires, les joueurs incarnent des capitaines pirates qui vont fouiller la mer à la recherche de trésors pour les enterrer sur leur île. Mais attention, il y a des artefacts maudits qu’il faudra enterrer sur les îles des adversaires. Malheureusement, on ne sait pas à qui appartiennent les îles, sauf la sienne. Saurez vous garder secret l’emplacement de votre île, arriverez vous a vous débarrasser des artefacts maudits tout en gardant les plus gros trésors pour vous ? Suivez le guide !