Étiqueté : Cartes

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[Test] Faux Raccords, un jeu de série Z ?

Dans Faux Raccords, les joueurs incarnent des monteurs d’un film. Mais le travail a pris beaucoup de retard dû aux disputes entre les monteurs et ils ne se parlent plus. Le film doit être monté en urgence pour la sortie en salle. Les joueurs doivent placer face cachée (sans communiquer verbalement) des cartes dans l’ordre croissant numérique.

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[Ressenti]  Médiévallons – trois guildes pour un royaume

Dans Médiévallons, les joueurs tentent de constituer trois guildes avant leurs adversaires tout en utilisant les pouvoirs de leurs cartes pour ralentir les autres. Un jeu de cartes rapide où développement et sabotage avancent main dans la main.

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[Test] Charuma – le jeu de plis où le hasard passe au second plan

Mais au fait, Charuma, qu’est-ce que c’est ? Derrière ce nom — contraction de « chat » et « daruma » (le fameux symbole repris dans le logo du jeu) — se cache une proposition originale : un jeu de plis dans lequel les joueurs construisent eux-mêmes leur main… et où celle-ci est presque entièrement visible !