Catégorie : jusqu’à 5 joueurs ou plus

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[Test] Campy Creatures, dirigez les monstres et capturez les mortels

Dans Campy Creatures 2nd Edition + Extension 1, incarnez un savant fou à la recherche de mortels pour ses expériences ! Dirigez une armée de créatures monstrueuses prêtes à faire le sale boulot pour vous. Capturez les mortels les plus rares pour remporter la partie, mais attention, ils sont prêts à se battre pour vous échapper

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[Test] Deadlines, « Save the Dates ! »

Deadlines est un jeu d’ambiance qui mettra à l’épreuve votre culture et vous fera traverser les époques. Vous allez devoir classer 36 personnages (sur les 200 disponibles) selon leur date de naissance, date de décès et durée de vie un peu à la manière d’un Timeline ou d’un Cardline re-thématisé. Et si vous arrivez à donner pour certains d’entre eux les circonstances de leur mort, c’est tout bénéfice pour vous !

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[Test] Scripta, à vos burins !

Votre objectif dans Scripta : être le dernier à « graver » un mot commun en y ajoutant une lettre l’un après l’autre. Jusque là rien de nouveau dans le monde des lettres. Chacun démarre avec des cartes Lettre en main. On ajoute chacun son tour une lettre ou on se couche si on pense ne pas pouvoir continuer le mot.
Le petit twist : A la manière d’un Uno, certaines lettres ont des pouvoirs Lorsqu’un joueur parvient à terminer un mot avec une lettre de sa main, il gagne des points. Si le mot n’est pas terminé (faute de lettres dans la main des joueurs) le dernier joueur à avoir poser une carte doit dévoiler le mot auquel il pensait. Et il vaut mieux qu’il existe … sinon on ne gagne rien et on ramasse toutes les cartes !

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[Test] I am a Banana, le party-game qui vole au dessus d’un nid de coucous

I am a banana est un jeu d’ambiance de 4 à 8 joueurs dont le but sera pour le docteur de repérer dans un temps limité la folie de chacun des autres joueurs, qui sont tous fous. Par des gestes, les fous tenteront de se montrer leur folie sans se faire griller par le docteur ! Fous rires garantis.

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[Test] Muse, laissez-vous guider dans un voyage onirique inspirant

Laissez-vous guider par votre Muse ! Partez dans un voyage onirique, au fil de 84 grandes cartes illustrées, que vous interpréterez au mieux pour remporter la victoire. Mettez au défi votre imagination et votre intuition, et prêtez l’oreille à votre Muse.

Retrouvez l’illustration désignée par l’équipe adverse, en interprétant l’indice qui vous donne votre partenaire… en effet, il ou elle est votre Muse.

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[Test] Dungeon Academy et ses deux extensions : de nouveaux dés, de nouvelles créatures diaboliques et des héros inédits pour un dungeon crawler survitaminé.

Dungeon Academy est un dungeon crawler à la croisée d’un Loony Quest (un jeu dans lequel on étudie les cartes de niveau puis on essaie d’en reproduire le contour pour atteindre les cibles et éviter les obstacles) et d’un Roll & Write mais en version survitaminée, fun et addictive. Concrètement on se lance dans l’exploration de 4 étages différents et on évite un maximum de monstres mais en temps limité !

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[Test] Imaginarium, bienvenue dans la Manufacture des Rêves

Imaginarium est un jeu de gestion de 2 à 5 joueurs dans lequel vous incarnez un bricoleur dans un univers de toute beauté mélangeant steampunk (un monde industriel plutôt déjanté) et un monde des rêves. Vous devrez collecter des ressources, réparer, assembler ou démonter de curieuses machines, recrutez des assistants qui vous apporteront une aide précieuse dans votre travail et valider des projets afin d’obtenir des points qui vous assureront la victoire et vous permettront de rejoindre l’ordre des Grands machinistes. L’entreprise est ambitieuse, je vais vous accompagner pour une visite détaillée mais je ne pourrais vous dévoiler les rêveries incroyables qui y sont fabriquées …. Suivez le guide !

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[Test] Cartographers, A Roll Player Tale. Attention à l’embuscade !

A vos stylos, car Cartographers est un Flip n’ Draw de Jordy Adan, avec une mécanique de jeu à la manière d’un Welcome To ou d’un Déméter mais avec le dessin en plus comme dans Tiny Reef (du même auteur) ; c’est à dire on révèle une carte (c’est le ‘flip’) qui nous impose une forme que l’on va dessiner sur notre feuille de jeu (c’est le ‘draw’), en l’occurrence un polyomino (une forme à la Tetris) rempli d’arbre, d’eau, de champs, de maisons ou d’une tête de troll.

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[Test] Soviet Kitchen, second service*, le cuistot de Tchernobyl n’a qu’à bien se tenir ! *Peut contenir des traces de déchets nucléaires …

Soviet Kitchen est un jeu de cartes coopératif très original de 1 à 6 joueurs. Vous y incarnerez une brigade de chefs cuisiniers qui auront pour but de nourrir la Mère Patrie. Votre objectif pour chaque mission : reproduire ou se rapprocher de la couleur des aliments d’un plat présenté en utilisant une application sans qu’il soit trop toxique.

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[Test] Trek 12, la montagne, ça vous gagne!

Dans Trek 12, les joueurs vont tenter d’effectuer des ascensions de célèbres montagnes de la chaîne Himalayenne. Deux dés seront lancés et chaque joueur reportera le résultats de leurs choix par rapport à ces dés sur sa feuille qui représente l’ascension. Le meilleur alpiniste remportera la partie !

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[Test ] Resistance, un « Loup Garou-like » sans maître de jeu et où tout le monde joue jusqu’au bout

Résistance est un jeu à rôle caché pour 5 à 10 joueurs, un peu à la manière d’un Loup Garou de Thiercelieux mais en mieux. Dans Resistance, un petit groupe de fervents partisans de la Résistance s’oppose à un gouvernement aussi puissant que corrompu. Leur mission ? Lancer une série de missions visant à déstabiliser le Pouvoir en place et mettre le gouvernement à genoux.

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[Test] Small World of Warcraft, pour Azeroth!

Dans Small World of Warcraft (SWoW), les joueurs vont incarner des peuples de l’univers du célèbre jeu massivement multijoueur, édité par Blizzard, World of Warcraft. Ils vont s’affronter pour le contrôle d’une Azeroth devenue trop petite pour tout le monde. Vous retrouverez la plupart des règles de base du jeu Small World dont SWoW est une re-thématisation.