Étiqueté : placement d’ouvriers

royaumes 0

[Test] Les Sombre Royaumes de Valeria, bad is good

Dans les Sombres Royaumes de Valeria, les joueurs incarnent un seigneur du mal qui doit certainement se venger des génocides monstrueux commis pendant les parties de Valeria le Royaume. Chaque gardien des Sombres Royaumes va donc entrer e compétition pour devenir le commandant de l’armée des ombres et reprendre les terres perdues aux humain, elfes et nains. Les joueurs utiliserons les ressources offertes par les différents sanctuaires pour faire grossir son armée et donner des raclées à ces crevures d’elfes (et d’humains et de nains, mais le pire c’est les elfes ! )

Fédération 1

[Test/KS] Fédération, ainsi s’éteint la liberté. Sous des applaudissements.

Dans Fédération, les joueurs vont envoyer des sénateurs (ouvriers) ou des financements (ouvriers aussi, mais c’est des financements), dans le sénat pour déclencher des actions de planète ou de sénat afin de collecter tout un tas de trucs (comme des soutiens aliens ou des ressources) et, au final des points de victoire qui feront de vous le tout nouveau Palpatine de cette petite fédération de 5 planètes.

Dune 0

[Test] Dune : Imperium, ver solitaire

Dans Dune : Imperium les joueurs incarnent un leader d’une des grandes maisons de Landsraad et tentent d’assoir leur influence politique, économique te militaire sur Dune. En influençant d’autres grandes maisons les joueurs obtiennent leurs faveurs pour des avantages stratégiques. Mais la guerre gronde et les luttes de pouvoir ne suffiront pas a remporter la partie. En achetant des cartes et en les utilisant pour placer ses agents au bon endroit, les joueurs gagnent de précieux points de victoire qui les amèneront à la victoire, ou à la défaite.

Skies 0

[Test] Under falling Skies, space invaders

Dans Under falling Skies les extra-terrestres attaquent la Terre et toute l’humanité se réfugie dans des bunkers. Au joueur de gagner du temps pour que les scientifiques puissent développer une arme suffisamment puissante pour anéantir les envahisseurs. Il faudra construire sa base souterraine, combattre les vagues d’ennemis, effectuer des recherches, le tout avant que le vaisseau mère ne se pose sur Terre et détruise tout.

Teotihuacan 1

[Test/Extensions] Teotihuacan. 3 extensions pour sublimer une expérience stratégique intense

Teotihuacan est un jeu pour 1 à 4 joueurs pour des parties de 1h30 minimum à deux joueurs (comptez bien sûr davantage à 3 et 4 joueurs), dans lequel vous devez astucieusement réfléchir au placement de vos ouvriers (astucieusement représentés par des … dés vous verrez pourquoi) et à leur niveau de développement, le but étant bien entendu de marquer le plus de points de victoire possible. Il existe de nombreuses façons de marquer des points, comme construire la pyramide, la décorer, construire des bâtiments, prier, et encore bien d’autres possibilités. Vous pouvez également bénéficier de bonus globaux grâce à l’alchimie, créer de belles collections de masques ou faire des découvertes. À vous de choisir votre voie et d’en sortir vainqueur. Cerise sur le gâteau, Teotihuacan propose également un mode solo qu’il faudra apprivoiser et dans lequel vous affronterez Teotibot !

Pillards de Scythie 0

[Test] Pillards de Scythie, raids en terres inconnues pour un plaisir de jeu reconnu

Allez, je vois bien, vous avez l’âme, la carrure, la prestance d’un chef. Préparez au mieux dans votre village scythe les pillages des colonies moyen-orientales au-delà de la Mer Noire, en recrutant dans votre cohorte des pillards (et même beaucoup de pillardes), en accompagnant ces derniers d’aigles de combat ou de chevaux, en gagnant les provisions et les chariots nécessaires au départ de vos raids (et plus ils seront lointains, jusqu’aux colonies Grecques par exemple, plus il en faudra !) et en s’octroyant des Koumis qui vous apporteront plus de force ! Une fois prêts, lancez les dés, passez à l’attaque de l’une des colonies encore disponibles avec le meeple requis. Gagnez encore plus de provisions, des chariots et même de l’or ! Mais attention, le pillage ne se fera pas sans mal, vous vous en sortirez rarement sans blessures qu’il faudra parfois soigner dans un baraquement de votre village. Le sacrifice de certains pillards de votre cohorte sera même parfois nécessaire.

Vicomtes du Royaume de l'Ouest 1

[Test] Vicomtes du Royaume de l’Ouest, apothéose de la trilogie

Après Architectes du Royaume de l’Ouest en 2018 et Paladins du Royaume de l’Ouest en 2019, voici le troisième et dernier volume de la trilogie du Royaume de L’Ouest avec Vicomtes du Royaume de l’Ouest. Trois jeux de placement d’ouvriers, de deckbuilding (utilisation d’une main de cartes), de gestion de ressources mais pas uniquement, du néo-zélandais Shem Phillips – un adepte des trilogies puisqu’il a déjà signé celle de la Mer du Nord : Charpentiers en 2014, Pillards en 2015 et Explorateurs en 2016 … et des extensions qui lui sont associée. Mais n’oublions pas le co-auteur S J MacDonald. Et on retrouve la même « signature » : des boîtes carrées, compactes, pleines de ressources en bois, de meeples, de cartes, et de plateaux de jeux couplant quantité et qualité. Le tout sublimé par les illustrations du Macédonien The Mico (Mihajlo Dimitrievski). Pixie Games est à nouveau aux commandes pour la localisation et la traduction de ce nouveau tome prévu de 1 à 4 joueurs, et édité à la base chez Garphill Games.

Atlantis Rising 0

[Test] Atlantis Rising, alerte au tsunami

Atlantis rising parle de l’engloutissement de l’Atlantide par les eaux. Les joueurs vont chacun incarner un groupe d’Atlantes, mené par un leader, qui vont œuvrer ensemble pour construire un portail dimensionnel, sensé amener les survivants de la catastrophe dans un nouveau monde (le nôtre ?). Petit à petit, l’île va couler, réduisant les possibilité de poser ses ouvriers. Une fois le cœur de l’Atlantide sous les eaux, les joueurs perdent, n’ayant pas réussi à s’enfuir.

Mint Works 0

[Test] Mint Works, placez des ouvriers à l’haleine fraîche

Mint Works est un jeu de placement d’ouvriers qui peut s’emporter partout grâce à sa mini boite de la taille des célèbres boites de bonbons mentholés. Les joueurs vont placer leurs mints (ouvriers) sur des cartes qui représentent les parties d’une usine de bonbons. Grâce aux actions des cartes lieux, les joueur vont acheter et construire des plans et des bâtiments pour gagner des points de prestige. Le premier joueur à atteindre 7 points de prestige gagne la partie.

Holmes 0

[Test] Holmes, Sherlock contre Moriarty

Dans Holmes, les joueurs vont s’affronter dans ce jeu de pose d’ouvriers et de collection. Chaque joueur va activer des personnages emblématiques des livres de Sir Conan Doyle pour gagner des indices ou des jetons influences. Les personnages arriveront en ville dans un ordre aléatoire et chaque partie sera donc différente. A la fin de la partie, les joueurs comparent le nombre d’indices qu’ils ont dans chaque catégorie. Le vainqueur est celui qui sera majoritaire dans un maximum de catégories.

Glasgow 0

[Test ] Glasgow, mettez votre kilt

Dans Glasgow, les joueurs vont déplacer leur marchands sur le plateau pour gagner des ressources et construire différents structures qui composeront la ville. Gérez vos stock et placez vos structures au bon endroit, et vous remporterez la victoire!

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[Test] Space Gate Odyssey

Coucou les ludopathes ! Aujourd’hui s’est la review de Space Gate Odyssey ! Un jeu de Cedric Lefebvre et du génialissime Vincent Dutrait édité chez Ludonaute.? 2 à 4? 12 ans⏱️ 90 minutes? placement, objectifs, ouvriers, construction, science fiction? 44,90€ chez Philibert Un nouveau système de planetes à été découverte. C’est...

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