Étiqueté : médiéval fantastique

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[Test] Mandragora, chemin de traverse

Dans Mandragora, c’est l’heure du Black Magic Friday, et les boutiques de sorcellerie font des soldes monstres. Le joueurs envoient leur Harry Potter apprenti avec une liste de course longue comme le bras faire des emplettes. Mais vous n’êtes pas le seul, à l’image des soldes chez les moldus, il faudra jouer des coudes pour récupérer les meilleurs articles.

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[Test] Destinies, Merci Guy ?

Dans Destinies, les joueurs incarnent des personnages qui évolueront dans un monde sombre et violent pour réaliser leur destinée d’une des deux manières possibles. Un peu à la manière d’un jeu de rôle, les joueurs vont vivre les aventures de leur personnage. Le maître du jeu est remplacé par une application qui vous indiquera quelles sont les cartes à ajouter au monde, et qui gérera toutes les interactions avec celui-ci. Le premier joueur à accomplir l’une de ses destinées remporte la partie.

Andor Junior l'aventure pour les grands et les petits... 1

[Test] Andor junior, l’aventure pour les grands et les petits…

La saga d’Andor n’a pas dit son dernier mots. Andor, Gagnant de l’As d’Or 2013, ce jeu d’aventure fantasy n’a eu de cesse de révéler toujours plus de quêtes et de héros au fil des extensions et des jeux participant au même univers. S’embarquer en Andor, c’est partir pour une aventure de longue haleine qui durera de longues années.
Après son premier volet sortit en 2012, Iello nous propose avec Andor Junior un jeu d’aventure coopérative issu du même univers mais en rajoutant une touche plus familiale. Des loups se sont perdus dans la mine… Arriverez-vous avec vos enfants à les retrouver. Attention une aventure passionnante commence.

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[Test] Escape the Dark Castle, Retour vers le futur

Dans Escape the Dark Castle, on incarne des prisonniers qui allons tenter de s’échapper d’une prison située au fin fond d’un château maléfique. Au travers de 15 salles, on va relever des défis, combattre des monstres, fouiller les poubelles ou les cuisines pour survivre jusqu’au boss qui garde la sortie.

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[Test] Near and Far, Aventuriers de la Dernière Ruine

Un peu à la manière d’Indiana Jones, dans Near and Far, les joueurs incarnent des aventuriers qui partent à la recherche de la Dernière Ruine. En mode campagne, c’est au bout de 10 ou 11 scenarii que les joueurs atteignent leur destination en passant pas autant de paysages différents allant de collines verdoyantes aux marécages sordides ou aux bords de mer. Les joueurs vont donc combattre des bandits, installer des campements, creuser une mine, construire des artefacts, installer des routes commerciales, le tout pour gagner des points de voyage et gagner la partie, voire la campagne.

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[Test] Chatons & Dragons, la BD dont tu es le petit héros

Dans Chatons & Dragons, nous suivons les aventures de Mo, jeune héros en devenir, qui veut retrouver avant ses frères de grosses brutes poilues, le fameux Choukra qui met le bazar dans le royaume. Les enfants auront des défis à réaliser, devront nourrir Mo avec des pommes, parler à des personnages et bien d’autres.

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[Test/Extensions] Talisman 4ème édition et ses extensions La Faucheuse, Le Donjon, La Marche du Froid … Le Med-Fan des années 80 est de retour !

Dans Talisman, les joueurs devront collecter des armes, des compagnons et des compétences pour pouvoir atteindre la Couronne de Commandement au centre du plateau pour lancer un sort afin d’obliger ses adversaires à abandonner la partie, mais seul le Talisman leur ouvrira les portes vers la Couronne.

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[Test] Dungeon Academy et ses deux extensions : de nouveaux dés, de nouvelles créatures diaboliques et des héros inédits pour un dungeon crawler survitaminé.

Dungeon Academy est un dungeon crawler à la croisée d’un Loony Quest (un jeu dans lequel on étudie les cartes de niveau puis on essaie d’en reproduire le contour pour atteindre les cibles et éviter les obstacles) et d’un Roll & Write mais en version survitaminée, fun et addictive. Concrètement on se lance dans l’exploration de 4 étages différents et on évite un maximum de monstres mais en temps limité !

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[Test] Cartographers, A Roll Player Tale. Attention à l’embuscade !

A vos stylos, car Cartographers est un Flip n’ Draw de Jordy Adan, avec une mécanique de jeu à la manière d’un Welcome To ou d’un Déméter mais avec le dessin en plus comme dans Tiny Reef (du même auteur) ; c’est à dire on révèle une carte (c’est le ‘flip’) qui nous impose une forme que l’on va dessiner sur notre feuille de jeu (c’est le ‘draw’), en l’occurrence un polyomino (une forme à la Tetris) rempli d’arbre, d’eau, de champs, de maisons ou d’une tête de troll.

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[Test] Small World of Warcraft, pour Azeroth!

Dans Small World of Warcraft (SWoW), les joueurs vont incarner des peuples de l’univers du célèbre jeu massivement multijoueur, édité par Blizzard, World of Warcraft. Ils vont s’affronter pour le contrôle d’une Azeroth devenue trop petite pour tout le monde. Vous retrouverez la plupart des règles de base du jeu Small World dont SWoW est une re-thématisation.

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Shy Monsters

2 joueurs Sandro Dall’Aglio 10 ans Christine Alcouffe 10-20 minutes Oz Editions Bluff, asymétrique, dungeon crawling Médiéval fantastique 11,50 chez Dans Shy Monsters, un joueur sera l’architecte d’une tour composée de trois étages et...

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[Preview] Frosthaven

Ca y est! La suite tant attendue de Gloomhaven est là, et elle frappe fort: déjà plus de 4 millions d’euros engrangés à l’heure où j’écris ces lignes, et il reste encore 30 jours...

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[Test] Queendomino

Coucou les ludopathes! Voici la review de Queendomino, un jeu Bruno Cathala, illustré par Cyril Bouquet édité chez Blue Orange. ? 2-4 ? 8 ans ⏱️ 30 minutes ? Pose de tuiles, domino, combo ? 26€90 chez Philibert Seigneurs d’un...

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[Test] One Deck Dungeon

Coucou les ludopathes ! Voici la la review de One Deck Dungeon de Chris Cieslik et Will Pitzer chez Nuts! Publishing 1 à 2 joueurs? 14 ans⏱️ 30 minutes à 1 heure? dés, cooperatif, solo, dungeoncrawling?22,50 chez Philibert Nous sommes un aventurier qui devons parcourir un donjon sous forme...