Étiqueté : coup de cœur

Complices 1

[Test] Complices, Limbo

Dans Complices, les joueurs incarnent des voleurs qui devront s’introduire dans des lieux truffés de lasers détecteurs de mouvements pour voler un maximum de choses avant que l’alarme ne sonne. Sauf qu’un des joueurs voient certains lasers, et l’autre les autres. Alors l’un des joueurs devra guider l’autre dans le labyrinthe pour progresser sans toucher les lasers.

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[Test] Libertalia : les vents de Galecrest – Du bluff pour des pirates malins à la conquête des butins des îles aux trésors

Dans « Libertalia, le monde de Galecrest », tu incarnes l’amiral d’un navire, qui part en voyage avec ces moussaillons. Dans ce jeu, tu n’abordes pas les navires de tes adversaires. Mais, le temps d’une journée pleine de rebondissements, tu envoies tes membres d’équipages sur les îles rencontrées afin de ramener le butin le plus avantageux tout en optimisant au mieux les capacités particulières de chacun. Mais attention ! Tes adversaires naviguent avec le même type d’équipage et se retrouvent au même moment sur les îles. Tous les malfrats présents sur le morceau de terre vont alors batailler pour avoir les meilleurs emplacements de l’île, ceux qui permettent de prendre l’ascendant sur leurs ennemis.
La grande particularité de Libertalia est que les personnages choisis simultanément par chaque joueur, sont placés sur le plateau de jeu en fonction de leur valeur (déterminée par un numéro de 1 à 40). C’est d’abord dans l’ordre croissant que l’on va résoudre les effets « jours » de chaque personnage, puis c’est dans l’ordre décroissant que d’une part, les effets « crépuscules » vont avoir lieu (si les cartes en disposent) et que d’autre part, chaque pirate va choisir un des jetons « butin » qui propose de l’interaction entre joueur, des avantages, des récompenses ou pénalités….en bref, un  ensemble subtilement dosé pour te rendre dingue au moment de tes choix.

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[Test] Voyage au centre de la Terre, sur les traces de Jules Verne

Dans Voyage au Centre de la Terre, les joueurs incarnent des explorateurs qui vont chercher à atteindre le centre de la Terre tout en collectant des artefacts, des champignons bizarres et des animaux fossilisés et à en revenir par un autre chemin tout en veillant à ne pas mourir de soif. Une Balade de santé quoi.

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[Recap] Les coups de cœur de la rédaction de Mars/Avril 2022

Chaque mois, retrouvez les jeux qui ont gagné le cœur des chroniqueurs d’Undécent. Pour les mois de mars et d’avril, nous avons 6 jeux : Explorers of the Woodlands, MOB : Big Apple, Kinoko, Lost Seas, Les chroniques de Pargate et Dune Imperium, l’avènement d’IX

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[Preview Ulule] Les chroniques de Pargate

Dans les chroniques de Pargate, ce sont les joueurs qui décident de l’histoire et non l’inverse ! Bienvenu dans Pargate, un village mystérieux, caché au sein d’une forêt luxuriante. On y trouve de nombreux personnages singuliers et de créatures mystérieuses …. Qui feront ce que vous décidez !

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[Preview Kickstarter] Explorers of the Woodlands

Depuis l’histoire du Petit Poucet, la forêt fait peur aux enfants. Alors quoi de mieux que d’y aller en famille ! Explorers of the Woodlands est un jeu coopératif familial pour 1 à 4 joueurs prévu en campagne de financement participatif le 19/04.

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[Test] Kinoko, Kawaisugiru gēmu

Dans Kinoko, les joueurs se voient attribuer une espèce de champignon définie par se couleur. Le but du jeu est de parvenir à regrouper les 3 eucaryotes de sa couleur quelque part autour de la table (soit dans sa main, soit dans la main des adversaires, soit au milieu de la table). Dès qu’on pense avoir rempli cet objectif, on crie « Kinoko ! » et on vérifie. Mais attention à ne pas avoir l’espèce interdite en main !

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[Preview Kickstarter] Hydroracers, le trophée Schneider Electric

Après avoir parcouru les terres sableuses africaines, la forêt vierge d’Amérique du sud ou les grandes landes asiatiques (The Great Race et The Great Race 2), prenons de la hauteur en embarquant dans un biplan mythique du début du XXe siècle, engagé dans le célèbre Trophée Schneider. De 1913 à 1931, 4 nations (Angleterre, Italie, France et Etats-Unis) ont rivalisé d’audace et de technique dans des courses de vitesse extrêmement dangereuses pour dominer les airs ! Hydroracers est un jeu de courses rapides entrecoupées de phases de préparation où chaque nation améliore son appareil.

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[Test] Dice Throne Saison 1, Fight Club

Dans Dice Throne, les joueurs se battent pour le trône que le Roi Fou met en jeu chaque année. A coups de lancers de dés à la manière d’un Yam’s les combattants vont s’envoyer des pouvoirs à la figure pour espérer infliger des dégâts et des altérations dégâts à l’adversaire. Le premier qui voit ses points de vie descendre à 0 perd la partie.

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[Test] Galaxy Trucker, la réponse est 42

Dans Galaxy Trucker nous jouons des routiers de l’espace, un peu plombiers qui devons livrer des modules de toilettes galactiques et des HLM sur une planète lointaine et phase de colonisation. Mais pour gagner de l’argent, la société de fret demande aux joueurs de construire leur vaisseau avec les pièces détachées qui devront être installées sur la planète lointaine.