Étiqueté : coup de cœur

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[Test] Eila et l’éclat de la Montagne, un voyage ludique inégalé !! 

Dans Eila et l’Éclat de la Montagne, les joueurs sont amenés à faire une succession de choix pour espérer réaliser l’objectif principal d’un chapitre et ainsi pouvoir le finir. Ces choix vont des plus basiques : « je vais à gauche. / je vais à droite. » au plus cornélien à travers une mécanique de gestion de ressources astucieuse.

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[Test] Perspectives, ouvrez grand les yeux et communiquez au mieux avec vos partenaires d’enquête !

Perspectives. Dans ce jeu d’ambiance et de communication, vous allez tenter de résoudre une énigme en échangeant des informations, car tous les joueurs détiennent des informations dans des documents répartis entre chacun.

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[Test] Fiesta de Los Muertos et son extension La Catrina – Le téléphone arabe est mort, vive le télégraphe mexicain !

Fiesta de la Los Muertos est un jeu de déduction très malin. Son extension La Catrina le renouvellera à merveille. Un must have dans la catégorie jeu d’ambiance mêlant déduction et jeu autour des mots à la manière d’un téléphone arabe mais en plus malin.

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[Test] Pyramido – Domin(o)ez l’art de la construction égyptienne

Dans Pyramido, vous endosserez le rôle d’un architecte devant construire la plus belle des pyramides pour le pharaon Mido. Avec l’aide de 20 dominos répartis sur 4 étages vous devrez marquer le plus de points pour être nommé Vizir et gagner la partie

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[Test] Power Plants – Le petite boutique des horreurs

Dans Power Plants, vous incarnez un sorcier qui cultive des plantes magiques dans un jardin qu’il partage avec ses rivaux.
Chaque fois que vous ajoutez une parcelle au jardin, vous devez choisir entre son formidable pouvoir de Germination et son pouvoir de Croissance, plus modeste.

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[Test] First Empires – Un jeu pas envahissant mais haut en couleurs !

Dans First Empires, chaque joueur incarne une civilisation différente, et tentera à travers des lancers de dés et du contrôle de territoires de développer sa civilisation et son contrôle sur la carte, afin de devenir la plus puissante et glorieuse des civilisations ! Finalement afin de bâtir le Premier Empire !

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[Test] Complices, Limbo

Dans Complices, les joueurs incarnent des voleurs qui devront s’introduire dans des lieux truffés de lasers détecteurs de mouvements pour voler un maximum de choses avant que l’alarme ne sonne. Sauf qu’un des joueurs voient certains lasers, et l’autre les autres. Alors l’un des joueurs devra guider l’autre dans le labyrinthe pour progresser sans toucher les lasers.