Étiqueté : coup de cœur

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[Test] Fiesta de Los Muertos et son extension La Catrina – Le téléphone arabe est mort, vive le télégraphe mexicain !

Fiesta de la Los Muertos est un jeu de déduction très malin. Son extension La Catrina le renouvellera à merveille. Un must have dans la catégorie jeu d’ambiance mêlant déduction et jeu autour des mots à la manière d’un téléphone arabe mais en plus malin.

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[Test] Pyramido – Domin(o)ez l’art de la construction égyptienne

Dans Pyramido, vous endosserez le rôle d’un architecte devant construire la plus belle des pyramides pour le pharaon Mido. Avec l’aide de 20 dominos répartis sur 4 étages vous devrez marquer le plus de points pour être nommé Vizir et gagner la partie

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[Test] Power Plants – Le petite boutique des horreurs

Dans Power Plants, vous incarnez un sorcier qui cultive des plantes magiques dans un jardin qu’il partage avec ses rivaux.
Chaque fois que vous ajoutez une parcelle au jardin, vous devez choisir entre son formidable pouvoir de Germination et son pouvoir de Croissance, plus modeste.

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[Test] First Empires – Un jeu pas envahissant mais haut en couleurs !

Dans First Empires, chaque joueur incarne une civilisation différente, et tentera à travers des lancers de dés et du contrôle de territoires de développer sa civilisation et son contrôle sur la carte, afin de devenir la plus puissante et glorieuse des civilisations ! Finalement afin de bâtir le Premier Empire !

Complices 1

[Test] Complices, Limbo

Dans Complices, les joueurs incarnent des voleurs qui devront s’introduire dans des lieux truffés de lasers détecteurs de mouvements pour voler un maximum de choses avant que l’alarme ne sonne. Sauf qu’un des joueurs voient certains lasers, et l’autre les autres. Alors l’un des joueurs devra guider l’autre dans le labyrinthe pour progresser sans toucher les lasers.

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[Test] Libertalia : les vents de Galecrest – Du bluff pour des pirates malins à la conquête des butins des îles aux trésors

Dans « Libertalia, le monde de Galecrest », tu incarnes l’amiral d’un navire, qui part en voyage avec ces moussaillons. Dans ce jeu, tu n’abordes pas les navires de tes adversaires. Mais, le temps d’une journée pleine de rebondissements, tu envoies tes membres d’équipages sur les îles rencontrées afin de ramener le butin le plus avantageux tout en optimisant au mieux les capacités particulières de chacun. Mais attention ! Tes adversaires naviguent avec le même type d’équipage et se retrouvent au même moment sur les îles. Tous les malfrats présents sur le morceau de terre vont alors batailler pour avoir les meilleurs emplacements de l’île, ceux qui permettent de prendre l’ascendant sur leurs ennemis.
La grande particularité de Libertalia est que les personnages choisis simultanément par chaque joueur, sont placés sur le plateau de jeu en fonction de leur valeur (déterminée par un numéro de 1 à 40). C’est d’abord dans l’ordre croissant que l’on va résoudre les effets « jours » de chaque personnage, puis c’est dans l’ordre décroissant que d’une part, les effets « crépuscules » vont avoir lieu (si les cartes en disposent) et que d’autre part, chaque pirate va choisir un des jetons « butin » qui propose de l’interaction entre joueur, des avantages, des récompenses ou pénalités….en bref, un  ensemble subtilement dosé pour te rendre dingue au moment de tes choix.

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[Test] Voyage au centre de la Terre, sur les traces de Jules Verne

Dans Voyage au Centre de la Terre, les joueurs incarnent des explorateurs qui vont chercher à atteindre le centre de la Terre tout en collectant des artefacts, des champignons bizarres et des animaux fossilisés et à en revenir par un autre chemin tout en veillant à ne pas mourir de soif. Une Balade de santé quoi.

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[Recap] Les coups de cœur de la rédaction de Mars/Avril 2022

Chaque mois, retrouvez les jeux qui ont gagné le cœur des chroniqueurs d’Undécent. Pour les mois de mars et d’avril, nous avons 6 jeux : Explorers of the Woodlands, MOB : Big Apple, Kinoko, Lost Seas, Les chroniques de Pargate et Dune Imperium, l’avènement d’IX