Catégorie : jusqu’à 5 joueurs ou plus

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[Test] Règlement de contes, Cache-Cache

Dans Règlement de Contes, incarnent un héro de contes de fées (le Roi Arthur, le Joueur de Flûte, Robin des bois, Blanche Neige ou le roi Triton) qui ont décidé de construire le village de leurs rêves. Mais un dragon, qui habite non loin, ne le voit pas de cet œil et va tenter des les chasser de ses terres. L’un des joueurs incarnera le Dragon, les autres les Héros.

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[Test] Rimtik – Dites n’importe quoi, mais pas n’importe quand !

Dans Rimtik, débarrassez-vous de vos 5 cartes en premier, mais attention : à chaque fois que vous posez une carte il faut dire un mot. Les perroquets sages vous feront rimer et les perroquets fous vous feront dire n’importe quoi… Mais ce ne sera pas tout … Préparez-vous donc à enchaîner les mots loufoques qui n’auront ni queue ni tête.

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[Test] Nouvelles Contrées, arriverez-vous à trouver le trésor de la Cité Perdue ?

Qui incarnerons nous ? : Des membres du Bureau des Livres ! Que devrions nous faire ? : Ramener le trésor de la cité perdue ! Où est-il ? : au beau milieu de la jungle ! Dans Nouvelles Contrées, pour réussir notre mission, nous allons nous frayer un chemin dans la jungle des mots, des pages !

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[Test] Lipogram, la disparition

Dans Lipogram, les joueurs jouent en deux équipes qui s’opposent ou en coopération pour deviner un mot. L’un des joueurs donne des mots indices qui ne doivent pas comprendre une lettre indiquée par l’application. Parce qu’il y a une application qui gère le temps, les bonnes et les mauvaises réponses et le système de tir à la corde dans le mode affrontement par équipes.

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[Test] Connecto, soyez le 1er à deviner l’image mystère !

Rejoindre les points pour découvrir un dessin mystère nous replonge dans notre enfance ! Relier les points était le premier jeu que je faisais dans mes cahiers de jeux d’enfants. Souvenez-vous, on devait relier les chiffres dans l’ordre et découvrir le dessin mystère ! Pour Connecto, il vous faudra aussi avoir une bonne mémoire !

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[Test] Recto Verso, c’est renversant !

Dans Recto Verso, deux joueurs collaborent afin de placer TOUTES les pièces du puzzle sur un petit carré de 4×4 en veillant à ce que seules les formes qu’ils voient sur son côté de la carte lui soit visible. Là où ça de complique, c’est que son partenaire doit faire de même, avec les mêmes pièces. Une bonne communication, de la représentation dans l’espace et une certaine vitesse d’exécution et soupçon de motricité fine vous seront nécessaires pour arquer des points ou progresser dans les niveaux.

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[Test] Cartaventura, Oklahoma, lone ranger

Dans Oklahoma, le joueurs partent en aventure en coopération ou en solo pour suivre les traces d’un personnage connu : Bass Reeves, l’un des premiers US Marshall afro-américain. L’action se situe pendant la guerre de sécession, on incarne un personnage qui commence en tant qu’esclave, qui parviendra, non sans difficultés, à briser ses chaînes.

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[Test] BANANAGRAMS, qui sera le plus rapide ?

« Bananagrams » existe en version junior et en version adulte. Du coup, tout le monde va pouvoir jouer ! Ou comment passer de bons moment tout en apprenant ! J’ai découvert ce jeu au salon de Vichy, si mes souvenirs sont bon, c’est une réédition avec quelques modifications de packaging et une nouvelle présentation dans les étales ! Je suis une adepte du scrabble et des jeux de lettres en général ! Ce jeu m’a donc intrigué ! Des lettres dans une banane ! Un mélange de scrabble et de mots croisés où il faut être le plus rapide ! Chouette, j’adore les défis !

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[Test] Gorynich, dragon schizophrène

Dans Gorynich , les joueurs incarnent un dragon à multiples têtes (ou plutôt, ils incarnent chacun une tête du dit dragon) qui a kidnappé vit avec une belle princesse. Mais de vils chevaliers vont troubler leur gentille petit idylle contre nature et pensent que le dragon veut la manger. Alors ils vont tenter de libérer la demoiselle contre son gré. Mais Gorynich et ses têtes n’y voit pas de cet œil, et il va se défendre en grillant tous ceux qui oseront s’approcher (faut bien tenir sa réputation ! ).

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[Test/Ulule] Dictopia, le jeu de lettres subversif

« DICTOPIA » Quel nom original ! Une boite qui semble nous regarder, nous observer ! Quel est donc ce jeu ?
J’ouvre la boite, en couverture de la règle du jeu, un masque qui me fait penser à celui du film « V pour Vendetta », le masque de FAWKES… Quelle drôle d’idée, où son auteur Jérémy PARTINICO veut il nous emmener ?
L’Edito de Yoann BROGOL nous plonge directement dans un univers orwellien ! Nous voilà projeté dans une dystopie où le monde est devenu totalitaire, les lettres sont contrôlées.

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[Test] Canopéa, les oiseaux se cachent…

Dans Canopéa, les joueurs vont déplacer un aéronef jusqu’à atteindre des « cités arbres » et sauver les oiseaux qui s’y cachent d’une terrible menace : les contrebandiers. Il faudra ensuite rentrer dans Canopéa pour mettre à l’abris ces précieux oiseaux. Mais les oiseaux se cachent (pas pour mourir, rassurez vous) et il faudra bien e souvenir de leur emplacements faute de quoi ils risquent de se faire capturer.

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[Test] Vol de nuit, collaborer dans l’espoir de braver les dangers d’une folle traversée…

Pilotes de l’aéropostale, bienvenue dans Vol de nuit, un jeu coopératif et stratégique inspiré par l’œuvre de Saint Exupéry. Lors de cette traversée aérienne nocturne, la confiance en tes partenaires agrémentée d’une bonne prise de risque, t’aideront à braver les dangers du ciel. Si vous parvenez ensemble jusqu’à « l’aube », vous vous octroierez la victoire, ce qui assurera la livraison du courrier transportée depuis la Patagonie.
Vol de nuit utilise un système innovant de planification d’action dans lequel chacun pose à son tour des cartes « carburant » face cachée possédant des indications qui guideront le déplacement d’un pion avion, sur un plateau de jeu. En fonction du niveau de la jauge « espoir», tu peux indiquer à tes partenaires une ou plusieurs informations (cap du déplacement, type d’action de l’avion). Chacun planifie ainsi une partie de la trajectoire de l’avion. Lors la dernière phase du tour, le joueur commandant déplacera le pion avion sur le plateau de jeu en fonction des possibilités des cartes qu’il révélera une par une.

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[Test] Meeple Hope, Faites la queue !

Dans Meeple Hope, les joueurs incarnent un groupe de personnages qui doivent quitter une planète morte avant qu’il ne soit trop tard. Mais les places sont chères et la fusée décollera quand tous les meeples d’un joueur auront embarqué, et tant pis pour ceux qui restent sur le tarmac. Alors tous les coups sont permis pour vous assurer les meilleurs places. Saurez vous faire preuve de fourberie, et d’opportunisme ?

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[Test] Les Sombre Royaumes de Valeria, bad is good

Dans les Sombres Royaumes de Valeria, les joueurs incarnent un seigneur du mal qui doit certainement se venger des génocides monstrueux commis pendant les parties de Valeria le Royaume. Chaque gardien des Sombres Royaumes va donc entrer e compétition pour devenir le commandant de l’armée des ombres et reprendre les terres perdues aux humain, elfes et nains. Les joueurs utiliserons les ressources offertes par les différents sanctuaires pour faire grossir son armée et donner des raclées à ces crevures d’elfes (et d’humains et de nains, mais le pire c’est les elfes ! )

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[Test] Team Story, machine à histoires

Dans Team Story, les joueurs incarnent d’apprentis magiciens qui vont devoir raconter des histoires pour faire revenir les pages de la bibliothèque soufflée par une tornade magique. Il faudra bien sûr faire revenir les pages des livres dans l’ordre, et c’est la toute la difficulté de Team Story.