Catégorie : jusqu’à 5 joueurs ou plus

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[Test] 7 Wonders : Architects – Ne prenez pas cette merveille pour ce qu’elle n’est pas

7 Wonders : Architects est un jeu d’Antoine Bauza, illustré par Étienne Hebinger. De 2 à 7 joueurs à partir de 7-8 ans pour des parties de 25 minutes. Édité par les Belges de Repos Production et distribué par le géant Asmodee.

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[Test] Las Vegan, 5 fruits et légumes par jour

Dans Las Vegan, les joueurs commencent avec des choux. Ils vont jouer des cartes pour remporter ou non des plis. Dès qu’un joueur remporte un pli contenant un 7, il place un jeton (souvent négatif) sur une machine à choux. Les joueurs ayant les couleurs, les chiffres ou ayant le plus (ou le moins) de plis, perdront des choux. Celui qui en a le plus en fin de partie gagne. Bon quand c’est Pierô qui pitch le jeu, c’est beaucoup plus drôle !

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[Test] Le murmure des feuilles, le roll & write préféré de Vivaldi

Dans le Murmure des Feuilles, les joueurs vont lancer deux dés qui donneront la taille d’un territoire à dessiner sur sa feuille remplie de symboles liés à la nature (des fleurs, des abeilles, des champignons, des flocons, etc…). Dans ce territoire, le joueur coche tous les symboles du même type que rapportera des points de victoire.

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[Test] Dice Throne Saison 1, Fight Club

Dans Dice Throne, les joueurs se battent pour le trône que le Roi Fou met en jeu chaque année. A coups de lancers de dés à la manière d’un Yam’s les combattants vont s’envoyer des pouvoirs à la figure pour espérer infliger des dégâts et des altérations dégâts à l’adversaire. Le premier qui voit ses points de vie descendre à 0 perd la partie.

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[Test] Get on Board, Le poinçonneur des Lilas

Dans Get On Board, les joueurs incarnent des conducteurs de bus à Londres ou New York, qui vont parcourir la ville pour faire monter des mamies, des touristes, des business men, et des étudiantes et les emmener voir des monuments, des universités ou des immeubles de bureaux. Mais attention à ne pas embouteiller la ville, faute de quoi les pénalités pourront s’accumuler.

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[Preview Gamefound] Purple Haze, Apocalypse Now

Sous une épaisse végétation luxuriante, dans un climat lourd et humide, la progression est lente et difficile, la chaleur est pesante, les membres sont lourds. Derrière chaque arbre, chaque buisson, la menace est là. Le Viêt-Cong est prêt à surgir !
Purple Haze est un jeu coopératif de 1 à 6 joueurs, proposant une aventure en 8 chapitres dans la jungle vietnamienne en pleine guerre (1967).

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[Test] Lockup – Haute tension derrière les barreaux de la prison de Kulbak

Lockup tourne autour du placement d’ouvriers et de majorité. Un jeu très compétitif et très simple à prendre en main. Vous devrez récolter des ressources pour pouvoir concevoir des objets et/ou recruter des hommes de main pour renforcer votre clan. Tout cela en 6 tours de jeu et en amassant le maximum de points de réputation pour remporter la partie. Attention toutefois aux gardes, qui selon vos actions sur les différents lieux de la prison vous feront récupérer des cubes de suspicions. Si toutes les suspicions sont distribuées, ils se mettront en action et vous feront perdre des points de réputation.

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[Preview Kickstarter] Urto

Prévu en campagne KS à compter du 18 janvier chez Catillon Games, Urto plonge les joueurs dans les ténèbres d’une grotte à la recherche de la gloire d’antan. Mêlant exploration et course vers la sortie, Urto est porté par deux amis suisses (de naissance ou d’adoption!) depuis plusieurs années et va tenter de voir le jour à travers une campagne de financement participatif. Réussiront ils à sortir des profondeurs et dangers de la grotte kickstarterique ? Réponse dans quelques semaines, en attendant suivez le guide pour pas vous perdre !

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[Test] Chaudron Magique, soupe aux yeux de grenouilles

Dans Chaudron Magique, les joueurs incarnent d’appentis sorciers qui vont concocter des potions pour les gens du royaume. Ils vont mélanger des ingrédients pour le moins étonnants pour créer d’efficaces élixirs pour le roi des nains, le maître de la guilde ou encore la princesse elfe.

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[Test] Hot & Cold, prise de température

Dans Hot & Cold un duo de joueurs vont tenter de faire deviner à leur partenaire un maximum de cartes « Chaud », « Tiède » et « Froid » et donnant des mots indices ayant un rapport ou non avec le mot secret. Mais les autres joueurs ne se contentent pas de regarder sans rien faire, ils vont tenter d’intercepter les cartes « Froid » voire de deviner le mot secret.

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[Test] Into the blue, oh la belle bleue !

Dans Into the Blue, les joueurs incarnent des plongeurs qui vont tenter d’aller le plus profond possible dans une fosse sous-marine pour trouver les trésors les plus luxueux. Mais attention à ne pas rater votre plongée et rester en surface. Les joueurs marquent leur présence dans les différents paliers plongée afin de revendiquer les trésors les plus reluisants. Celui qui en a les plus beaux trésors remportera la partie !

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[Test] L’Empire de César – Et au centre de tout, il y avait la ville aux 7 collines …

L’Empire de César est un jeu de Mathieu Potevin, illustré par Alexandre Bonvalot et Joëlle Drans s’adresse à un public ultra familial avec des règles ultra simples – dès 8 ans pour un public joueur c’est très envisageable – et il s’agit de la première collaboration de l’éditeur québécois Synapses Games et des Lorrains d’Holy Grail Games, ces derniers étant principalement aux manettes. 2ème collab’ prévue :  en 2022 le jeu Museum Pictura.

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[Test] Rush Out ! Fuyez pauvres fous

Dans Rush Out ! L’histoire commence à la fin de cette exploration, quand les héros ont trouvé le trésor, mais doivent fuir le donjon le plus vite possible, avant que le grand méchant ne les attrape ! L’un des joueurs va incarner ce grand méchant et les autres les héros. Le premier va tout faire pour les empêcher de fuir et leur mettant des monstres et des pièges dans les pattes et en leur lançant des sorts. Les seconds vont devoir déjouer tous les maléfices du boss dans un minimum de temps pour sortir.

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[Test] Cartographers Heroes + Pack de Parchemins – Des héros pour vous sauver, des maps pour vous perdre

Cartographers Heroes est la suite du jeu de dessin de cartes Cartographers, salué par la critique. Il comprend de toutes nouvelles cartes, des cartes de score, des cartes d’exploration et des cartes d’embuscade dotées de capacités uniques.
Cartographers Heroes peut être joué seul ou mélangé avec les composants du jeu original.
Découvrez dans l’extension pack de Parchemins 3 nouveaux packs de parchemins et de nouvelles façons de jouer.