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[Test] Next Station London, qui de vous saura faire une visite d’exception à ses passagers ?

Dans Next Station London, vous devrez relier les stations entre elles (se sont des formes géométriques : triangle, rond, carré, hexagone) en suivant les pointillés en fonction des indications de la carte tirée. Vous allez, par le biais des cartes, voyager soit dans les rues de Londres (avec les cartes bleues), soit par les sous terrains (cartes roses).

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[Test] Museum suspect, mais Qui-est-ce ?

Dans Museum Suspects les joueurs vont devoir retrouver le ou les coupables du vol d’une pièce importante du musée ! Grâce aux indices collectées, ils vont éliminer un à un les suspects. Mais il s’est peut-être déjà échappé avant la fermeture des portes ! Grâce à un carnet de note très bien fait, les joueurs notent secrètement les indices et les personnages éliminés de la liste des suspects.

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[Test] 2070, le jeu dont vous êtes les héros

Dans 2070, les joueurs incarnent une équipe d’agents de sécurité chez les laboratoires Solax. Alors qu’ils s’ennuient profondément, les agents sont interpelés pour poursuivre un mystérieux voleur qui a réussi a s’échapper du complexe en emportant une précieuse technologie. Aux joueurs de retrouver le voleur.

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[Test] Bubble Stories, L’enquête en bulle

Dans Bubble Stories, les enfants vont vivre une aventure et vont tenter de retrouver des objets ou des personnes perdues. Sans texte, les éléments interactifs se trouvent dans des bulles qui indiquent à l’enfant sur quelle partie de l’image il peut interagir. 3 histoires et un tutoriel sont présents dans la boite.

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[Test] Kingdomino Origins, RRRrrrr!!!

Dans Kingdomino Origins, les joueurs incarnent une tribu d’hommes des cavernes qui vont tenter de s’installer dans la plus belle et fertile vallée. Pour cela, il faudra apporter le feu et utiliser les projections de lave pour façonner le meilleur terrain afin de récolter des ressources naturelles : du poisson, des mammouths, des silex, des champignons et des poissons.

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[Test] Pirate Box, un jeu vraiment secoué pour avides de butin

Sylvain Las Juilliarias aka Sylas – ou inversement -, co-auteur de l’excellent Pharaon chez Catch Up Games, nous propose un jeu de mémoire, de collecte et de combinaisons pour 2 à 4 pirates dans lequel vous allez apprendre à partager votre trésor grâce à un coffre (la boîte de jeu) au fond duquel seront nichés des dés à 6 symboles différents. Un jeu bien thématisé dans lequel on se laisse entraîner dans cette histoire de partage de trésor. Et rien à voir avec un Memory à thématique pirates avec des cartes ou des tuiles à la manière d’un Pirates Under Fire, Memoarr ! ou El Captain. Il s’agira de mémoriser les faces visibles de 16 dés. Facile en apparence et vous verrez que ce ne sera pas une si mince affaire moussaillon, car vous ne serez pas seuls dans cette histoire !

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[Test] Midnight Exchange, Arsène Lupin

Dans Midnight Exchange, les joueurs incarnent des cambrioleurs qui vont visiter une maison composée de trois pièces (garage, bureau, coffre fort) représentées par des jetons derrières lesquels se trouvent les objets de valeurs à dérober. Ils devront ensuite échanger ces biens contre des objets d’arts et cumuler un maximum de pointes de victoire. Le voleur le plus malin, et le plus rapide remportera la victoire au terme d’une série de manche et d’autant de visites de la maison.

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[Tests/Entretiens] Match 5/Master Word/Mot Malin. Les jeux de mots sont à la fête et les auteurs nous en parlent !

Nous allons profiter de la sortie du jeu Match 5, une nouveauté de nos amis québécois de Synapses Games, pour présenter en même temps deux excellents autres jeux de mots sortis un peu plus tôt : Master Word sorti fin 2020 chez le Scorpion Masqué (encore des Québécois) et Mot Malin sorti en février 2021 chez Blue Orange. Et, cerise sur le gâteau, chacun des auteurs est venu nous en toucher deux mots ! Nous en apprendrons beaucoup sur la genèse et l’évolution chacun de leur projet.

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[Test] Bellum Magica : un dé maléfique pour recruter et piller

Dans Bellum Magica, chaque joueur incarne un seigneur maléfique à la tête de 6 hordes dont les pouvoirs se déclenchent suivant le résultat d’un lancer de dé à 6 faces. Recrutez des créatures, allant du simple gobelin à de terrifiants dragons, et assignez-leur une seul de leur deux tâches dans votre royaume : les uns iront récolter des ressources et explorer les alentours, tandis que les autres rejoindront votre armée afin d’attaquer le royaume des humains et les autres joueurs. Amassez des coffres remplis de trésors, et devenez le seigneur maléfique le plus riche et le plus puissant de tous les temps !
Voici donc un jeu original, fluide, tendu qui plaira aux joueurs qui aime faire des choix tactiques (qu’ils regretteront certainement plus tard), et qui admettent qu’une part d’aléatoire doit toujours amener un peu de fun dans un jeu de société.
Les nombreux mécanismes ingénieux t’inciteront à rejouer pour tester différentes stratégies, qui seront bien spécifiques au profil particulier que tu donneras à ta forteresse.
Alors faut-il plus d’épées pour piller, plus de jambons pour recruter ? Quelle face de dé favoriser ? A toi de choisir, mais dans tous les cas, tu n’épargneras les malheureux humains que tu vas attaquer pour développer la puissance de ton ignoble château.

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[Test] Animix Park, A-wimboé

Dans Animix Park, les joueurs vont arranger les animaux disposés au centre de la table afin que celui qui en a le plus devant lui remporte le plus de points. Nous sommes donc dans un jeu de majorité mais également de placement car il va falloir bien placer les animaux pour lesquels on vide une majorité et tenter de disperser les autres.