[Test] 2070, le jeu dont vous êtes les héros

20701-4 joueurs2070Emmanuel Quaireau
207013 ans2070Fabrizio Constantino
207030-60 minutes2070Makaka éditions, Blue Orange
2070BD dont vous êtes le héro2070Tribuo
207014 Janvier 20222070 Cyberpunk
207024€90 chez 2070 et dans 2070
2070

Je vous ai déjà parlé des BD dont vous êtes le PETIT héro (Calie et Kasskoo, Liguili), que mes enfants adorent. Elles se jouent en solo ou en duo avec un adulte et ressemblent beaucoup aux célèbres livres dont vous êtes le héro, prisés dans les années 90.

Alors j’avais très envie de tester la version adulte, et Blue Orange m’a donc envoyé ce volume. La particularité de ce titre, c’est qu’il est jouable jusqu’à 4 et chacun a son propre livre. Dans chacun d’eux, il y a exactement la même histoire, mais du point du vue du personnage qu’il représente.

Avant d’ouvrir la boite, je ne voyais pas très comment cela pourrait se passer, alors j’étais très intrigué. J’avais un peu peur que le jeu soit très dépendant du nombre de joueurs ou qu’à moins de 4, l’un de nous devrait lire deux livres en même temps.

Mais la magie fait son œuvre et quand j’ai ouvert la boite, 4 livres de taille comics assez épais, quelques jetons, une règle succincte, de belles illustration, nous avion hâte de débuter. A mi chemin entre le jeu de rôle, le jeu de société et la bande dessinée, 2070 a pour ambition de faire jouer les adeptes des trois univers ensemble, pari tenu ?

Dans 2070, les joueurs incarnent une équipe d’agents de sécurité chez les laboratoires Solax. Alors qu’ils s’ennuient profondément, les agents sont interpelés pour poursuivre un mystérieux voleur qui a réussi a s’échapper du complexe en emportant une précieuse technologie. Aux joueurs de retrouver le voleur.

Qu’est ce qu’on trouve dans la boîte ?

  • 4 livres de 96 pages chacun
  • 6 jetons puzzles
  • 5 jetons biotubes
  • 8 jetons points de vie
  • 5 jetons temps
  • 28 jetons points de réussite
  • 12 cartes objectifs
  • 1 règles de jeu au recto, carte au verso

Comment on joue à 2070 ?

La mise en place

Chaque joueur prend le personnage de son choix et lit la quatrième de couverture pour avoir des info dessus et un conseil d’interprétation.

Chaque joueur mélange ses cartes objectifs secret et en tire une au hasard. Elle déterminera ses Ponts de Réussite de départ et comment il peut en gagner d’autre.

Chaque joueur prend un jeton bleu « indemne » et le place devant lui.

Le reste des jetons est placé à proximité de la carte qui sera placée au centre de la table.

Le tour de jeu

L’un des joueurs sera désigné comme le narrateur principal (il peut changer au cours de l’aventure). Ce joueur devra lire tous les encadrés sans couleurs, les dialogues des personnages non-joueurs.

Les autres joueurs liront les encadrés et les bulles de leurs personnages.

Régulièrement, des choix s’offriront aux joueurs qui devront se mettre d’accord pour un choix ou un autre. Le livre indique à quelle case tous les joueurs devront se rendre.

Il faut bien comprendre que 90% des cases sont les mêmes dans les 4 livres. Certaines cases peuvent être différentes ou avoir des détails que les autres livres n’ont pas, mais les joueurs ne le savent pas.

Les joueurs peuvent tout se dire, ou partiellement ou pas, comme ils le souhaitent, mais la réussite de la mission nécessitera une très bonne communication.

2070 est un jeu semi-coopératif dans le sens où les joueurs gagnent ou perdent ensemble, mais en cas de victoire, l’un des joueurs gagnera plus que les autres s’il a réussi son objectif secret (qui orientera ses choix ou lui demandera d’observer les cases).

Il y a 8 jetons temps, les joueurs doivent réussir la mission avant que tous les jetons soient défaussés. Certaines cases demandent aux joueurs de défausser du temps.

Il est précisé dans la règle que moins il y aura de personnages dans le groupes, plus le jeu est difficile.

La fin de partie

La partie est réussie si la mission es remplie dans les temps, sinon elle est perdue. Une échelle de scoring est présente pour évaluer la réussite d’une partie solo.

En cas de réussite en multi joueur, celui qui a la plus de points de réussite est le grand gagnant.

Est-ce que c’est bien ?

Ce que j’ai ❤️

  • Les dessins
  • Le scenario
  • Le fait de vivre une aventure à plusieurs
  • Des choix non téléphonés
  • C’est terriblement bien foutu !
  • Un papier glacé agréable
  • la liste des cases en bas de page pour éviter de se spoiler
  • les multiples façons de réussir…. ou d’échouer
  • Il vous faudra sans doute plusieurs runs pour réussir

Ce que j’ai 💔

  • Le système de Points de réussite très dispensable, pourquoi ajouter de la compétition ?
  • La règles assez mal faite
  • Malgré un collage carré et une surpiqûre, la reluire tiendra-t-elle le choc des multiples manipulations ?
ze meeple

Design

J’adore les illustrations de 2070 ! Ni trop réaliste, ni trop cartoon, c’est le parfait dosage pour une histoire d’anticipation. La bande dessinée n’a rien à envier à la BD traditionnelle, c’est cool !

Si les personnages ne sont pas hyper expressifs, les cases sont suffisamment colorées, avec des effets de lumière et de flou bien maitrisés pour rendre le dessin très agréable à regarder.

Les différents éléments de jeu (les numéros des cases, les enigmes etc…) sont bien intégrés dans les illustrations. On les voit bien et ils ne nuisent pas à l’immersion.

Si les jetons Points de réussite sont trop basiques à mon goût et auraient mérités un peu plus de soin graphique, les autres éléments en carton sont plutôt jolis.

La carte est bien faite, mais est parfaitement inutile, dommage.

Dans l’ensemble, 2070, est très joli, se hisse à la hauteur des bandes dessinées classiques ce qui est vraiment un très bon point.

2070

Qualité du matériel

Le matériel que propose 2070 est de bonne facture compte tenu du fait que vous avez 4 livres de 96 pages dans la boite. Les jetons sont de bonne qualité, ils sont bien épais.

Les cartes, si elle ne sont pas toilées, sont assez rigides, et on ne les mélange pas trop de toutes façons.

Les livres ont une couverture semi-rigide (ou plutôt légèrement plus rigide que les pages), beaucoup moins épaisse que celle d’u tome relié de comics par exemple. On aurait aimé une couverture légèrement plus épaisse qui aurait donné un meilleur sentiment de durabilité.

Car c’est un doute que nous avons : Si le jeu a bien tenu face aux quelques parties effectuées, tiendra-t-il face à des dizaines de parties ? Rien est moins sûr, notamment au niveau de la reliure.

Si elle est composée d’un collage carré et d’une surpiqûre, ne forcez pas trop l’ouverture du livre si vous ne voulez pas que la colle lâche. Alors attention si vous achetez le jeu d’occasion, demandez bien des photos de la reliure.

Pour avoir lu beaucoup de comics reliées qui ont exactement la même technique de reliure, beaucoup d’entre elles pêchent à ce niveau là.

Au delà de ce doute, on est content du niveau de qualité de 2070, le papier glacé des livres est agréable à manipuler, le format est parfait pour le tenir d’une main et le ivre n’est pas trop lourd.

ze meeple

Thème

Vous le savez, j’adore l’anticipation et le cyber-punk ! 2070 nous propose de nous projeter en…. 2070 soit dans 50 ans. Bon, on a du mal à imaginer qu’en si peu d’années, on ait atteint un tel niveau de technologie, qu’on aura rencontré les extra-terrestres etc..

Mais on a une délicieuse sensation de se retrouver dans un Blade Runner moins sombre et plus techno mais le feeling est là.

Je trouve que l’anticipation est bien plus intéressante que le science fiction car on peut mieux s’identifier à l’histoire. Quand celle-ci se passe il y a fort longtemps dans une galaxie lointaine… et bien c’est trop lointain.

Je préfère quand ça se passe sur notre bonne vieille Terre ou pas trop loin dans un futur qu’on pourrait penser crédible.

C’est pour cela que j’aime autant les œuvres de Philip K Dick (Blade Runner, Minority Report, Ubik). Elles se passent sur terre ou dans ses environs, il cite des marques qui existent vraiment, des modèles de voitures qu’on pourrait croiser, bref on peut s’identifier à l’univers que l’auteur propose.

Ici, l’histoire se déroule à Rome. Bon, il faut vraiment s’en souvenir parce qu’on ne retrouve pas grand chose de la ville éternelle. Mais c’est pas grave, on a quand même le Colisée, le Vatican et la fontaine de Trevi, c’est déjà ça.

Globalement, le thème de 2070 est bien rendu, on parcourt des environnements différents, c’est vraiment top !

2070

Mécanique

Peut-on vraiment parler de mécanique dans un livre jeu, même à plusieurs ? 2070 a une mécanique très classique de BD dont vous êtes le héro si on prend les livres un par un.

Par contre, le système à plusieurs joueurs et vraiment bien foutu ! La même histoire mais avec des points de vue différents c’est très efficace.

Bon, il faut bien choisir le narrateur et les allergiques au rôle play seront déstabilisé, puisque pour avoir tout le sel du jeu, il faut un minimum interpréter son personnage.

C’est sans doute le seul défaut mécanique du titre : c’est de devoir lire à haute voix. Selon la personne qui lit, ça peut vraiment nuire à l’immersion et à la qualité de la narration. On est tous issu de l’actor studio quand on lit dans sa tête et les personnage n’y sont jamais aussi bien interprété.

Alors si vous tombez sur quelqu’un qui est incapable de mettre de l’intention dans sa lecture, ça eut vite vous sortir de l’histoire, c’est dommage.

Le système de Points de Réussite, c’est vraiment gadget et je m’en serais bien passé, on n’est pas obligé de mettre du compétitif dans du coopératif.

Pour le reste, et bien il va falloir bien communiquer sur ce que voit son personnage car il ne voit pas forcément la même chose que ses camarades, et on ne le sait pas forcément.

Il y a un système de découverte d’objets qui peuvent se combiner, c’est assez ingénieux, et le système de santé est très classique avec des niveaux qu’on peut soigner avec des potions de soins biotubes.

Ceux qui ont l’habitude des livres et des BD dont vous êtes le héro ne seront pas dépaysé par 2070 et pouvoir jouer à plusieurs est un vrai plus.

Notez que le jeu ne se scale pas en fonction des joueurs, et plus vous êtes nombreux, moins c’est difficile.

2070

Simplicité des règles

Les règles de 2070 sont très simples, mais le livret de règles a tendance à nous embrouiller dès le début !

Il explique les choses sans les expliquer, c’est désordonné et pu clair. C’est vrai qu’on est formaté avec les standards des jeux de société : Mise en place – tour de jeu- fin de partie.

Comme ici, ce n’est pas dans cet ordre, on est décontenancé et perdu et j’ai dû relire plusieurs fois la règle de deux pages seulement pour retrouver les éléments dont j’avais besoin.

C’est dommage car les règles auraient pu être expliquées très simplement avec en plus beaucoup moins de mots. Voire en rajoutant quelque planches dans la BD, les règles auraient pu être expliqués dans l’histoire elle même.

2070

Mise en place / Rangement

La mise en place et le rangement se font rapidement, pas de soucis. En même temps il n’y a que 4 livres et quelques jetons/cartes. Dommage qu’il n’y ait pas de sachet pour les jetons.

Conclusion

2070 est un super jeu ont on est les héros. Sous forme de BD interactive, le jeu est jouable jusqu’à 4, où chaque joueur aura son propre livre. Ca marche diablement bien grâce à un scenario bien huilé, de jolis dessins et un univers d’anticipation légèrement cyberpunk. Pour les fans de livres et de BD dont vous êtes les héros, pour les fans de BD, pour les fans de jeux de rôle ou pour les fans des trois, 2070 vaut vraiment le coup d’œil, en solo ou à plusieurs !

2070

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Pour le mois de juillet, nous offrons :

1001 îles

Un énorme merci à tous les tipeurs pour leur contribution, vous êtes géniaux !

Veuillez noter qu’il se peut que les jeux ne soient pas neufs, ils ont certainement servi aux tests.

Arnaud

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