Catégorie : jusqu’à 4 joueurs

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[Preview Kickstarter] Captain’s Log, Hissez Haut !

Devenir le pirate le plus fameux de tous les temps, voguer et partir à l’aventure, découvrir des trésors, piller des ports, attaquer des navires, combattre le kraken, autant de rêves que nous refoulons au plus profond de nous mêmes, conscient qu’ils ne se réaliseront jamais ! Ce temps est révolu ! Captain’s Log, futur projet Kickstarter de Present is Future Games, promet la réalisation de tous ces rêves ! Jeu « bac à sable » où les joueurs seront libres de leurs actions, de leurs choix, de leur stratégie, Captain’s Log n’en est pas moins un jeu avec un objectif unique : remporter la partie et étendre sa terreur par delà les mers !

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[Test] Galaxy Trucker, la réponse est 42

Dans Galaxy Trucker nous jouons des routiers de l’espace, un peu plombiers qui devons livrer des modules de toilettes galactiques et des HLM sur une planète lointaine et phase de colonisation. Mais pour gagner de l’argent, la société de fret demande aux joueurs de construire leur vaisseau avec les pièces détachées qui devront être installées sur la planète lointaine.

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[Test] Osirium – Par le pouvoir d’Isis, Seth, Bastet ou Anubis !

Osirium est un jeu de placement et de combinaisons pour 2 à 4 joueurs (ce dernier mode se jouant uniquement par équipe) qui s’affrontent pour un dieu. Il faudra réaliser, sur un plateau commun de 4 cases x 4 cases, 5 rituels personnels plus ou moins accessibles, en combinant des amulettes d’une certaine couleur, orientées de différentes façons, et qu’il faudra réussir à connecter entre elles

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[Preview GameOnTabletop] Dome, sans accent

Prévu en campagne GameOnTabletop à compter du 07 février chez Studio Kabo, Dome mêle deckbulding et pose d’ouvriers (d’explorateurs dans le thème) dans un univers post-apocalyptique…
Une catastrophe a plongé la terre dans l’horreur et la désolation. Il reste quelques hommes qui tentent de survire dans ce nouveau monde hostile. Mais la rumeur de la présence d’un Dome à l’Est et d’une vie meilleur dessous se répand. La survie passera par ce Dome ! Il ne vous reste qu’un objectif : atteindre ce Dome et démontrer votre plus-value à ceux qui y sont déjà pour y être accepté ! Il vous faudra l’atteindre avec les meilleurs objets et la plus fine équipe !

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[Test] Les aventures de Robin des Bois, il veut qu’on l’appelle Jean le preux

Dans Les aventures de Robin des bois, les joueurs incarnent des personnages de l’univers (Robin, Marianne, Petit Jean, et Will Scarlet) qui vont devoir vivre des aventures bon combattre le vil Prince Jean secondé par le non moins vil Shérif de Nottingham. L’histoire commence alors que Robin de Locksley revient d’orient.

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[Test] Glory, A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire

Dans Glory, les joueurs incarnent des chevaliers qui vont se préparer à un tournoi, pour y participer ensuite. Ils vont obtenir les meilleurs armures possibles, les meilleurs destriers possibles, prier à l’église pour se donner du courage, s’entraîner physiquement, partir en quête, bref tout ce que fait un chevalier finalement.

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[Test] Périple – explore Arzium et réveille les créatures qui intègreront ton équipe

Bienvenue à Arzium, terre d’anciennes civilisations. Une grande maladie du sommeil s’est répandue dans tout le pay. C’est votre travail de les rechercher et de les réveiller de leur somnambulisme, en les recrutant pour vous aider à retrouver encore plus d’âmes perdues !
Dans Périple, chacun à son tour dépose des marqueurs de sa couleur sur un plateau, en respectant un des schémas de pose proposé par les différents personnages en sa possession. Si ta couleur est majoritaire sur l’une de ces cartes, tu la récupères dans ton équipe Conquête, opportunisme, choix tactique, mêlé d’interaction bien dosée, seront au cœur des stratégies de recrutement de tes nouveaux personnages, qui eux même viendront enrichir l’efficacité stratégique de tes prochaines explorations.

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[Test] Bloody Harry – Quand Grosfondor, Poufmouffle, Serpentin et Serdongle s’affrontent !

Dans Bloody Harry, votre objectif sera de collectionner le plus de cours dispensés dans l’école de magie. Un jeu pour 2 à 4 joueurs de 12 ans et plus pour des parties de 30 minutes environ. Vous débutez la partie avec 5 cartes magies en main, la carte de votre maison et son pouvoir associé et un nombre de cartes Ecole placées sur un emploi du temps. A votre tour de jeu, vous piochez des cartes magies ou vous collectionnez une carte Ecole qui aura un coût variable selon le nombre déjà en votre possession. Vous pourrez activer les effets des cartes Ecole et jouer vos cartes magies (sortilèges ou bonus) afin de parfaire votre stratégie, augmenter votre score ou, mieux encore, diminuer celui des autres joueurs en leur donnant des mauvais points ! Et par dessus tout, des pions courriers placés sur l’emploi du temps viendront vous donner des bonus et des malus !

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[Test/Extension] Shards of Infinity – Les Reliques du Futur

Dans Shards of Infinity, les auteurs du multi-primé Ascension s’associent à Iello pour la distribution en France et reboostent totalement le deck building. Iello nous avait sorti il y a quelques années un petit deck building nerveux à un prix très intéressant. Ce deck building est Stars Realms, ni plus ni moins. Ascension, quant à lui, est un jeu plus gros format avec une multitude de boites toutes indépendantes proposant à chaque fois une nouvelle mécanique. Les 2 jeux souffraient néanmoins de mécanique vieillissante et surtout pouvaient très vite s’éterniser et on pouvait avoir des parties interminables. Shards of Infinity – Les Reliques du futur apportent une mécanique très cool : les reliques, plein de nouvelles cartes et des variantes de jeu.

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[Test] La vallée des marchands, le grand transcontinental

Dans La Vallée des Marchands, nous sommes à une époque de grandes découvertes. La ville de Dale accueille les négociants du monde entier. La guilde des marchands est puissante dans cette ville et la seule façon d’y entrer est de gagner la compétition annuelle de marchandage. Les joueurs vont participer à cette compétition en construisant des étals tous plus fabuleux les unes que les autres.

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[Test] Oltrée, merci Antoine, John et Vincent !

Dans Oltrée, les joueurs incarnent des patrouilleurs qui arrivent dans une province (satrapie) et qui doivent reconstruire un fortin laissé à l’abandon. Ils auront une mission donnée par leur hiérarchie, et il vivront une aventure (chronique) qu’il faudra réussir pour gagner la partie. En collaboration, les joueurs vont collecter des ressources, construire des bâtiments dans le fortin, vivre des péripéties, résoudre des problèmes et bien d’autre choses.

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[Test] Anno 1800, industrie victorienne

Dans Anno 1800, le joueurs vont incarner le gérant d’une île à l’époque victorienne (autour de 1800 donc) et vont devoir mettre en place une chaine industrielle pour obtenir les biens nécessaires à satisfaire des citoyens, représentés par des cartes. Ils sont également représentés par des cubes lorsqu’ils sont envoyés travailler dans les fabriques. On va commercer pour obtenir les biens qui nous manques et explorer pour agrandir son île et chercher des ressources exotiques dans le nouveau monde.

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[Test] Unfold Kids : Opération Cookies, home alone

Dans Unfold Kids, on se retrouve dans la peau d’enfants de super héros. Un thème bien plus adapté bien sûr au public visé, avec une patte graphique plus colorée. Les joueurs vont tenter de retrouver une pièce secrète dans leur maison, laissée vide par les parents partis en mission.

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[Test] K3, qui sera le dernier encore en course pour gravir Broad Peack !

K3 nous amène dans l’univers des grimpeurs. L’appel des montagnes nous « oblige » à préparer notre ascension du mont K3, appelé aussi le BROAD PEACK ! Pensez à prendre dans votre paquetage : un bonnet, des gants, des habits chaud, une pioche et une corde !! Mais surtout veillez à bien planifier votre ascension et à visualiser les différentes étapes pour y arriver !