Étiqueté : déduction

Avalon 0

[Test] Avalon – 2nde Edition -. Un Loups Garous killer arthurien dans la famille du jeu Résistance

Les forces du Mal rôdent dans le royaume d’Arthur. Avalon est un jeu à rôle caché pour 5 à 10 joueurs, un peu à la manière d’un Loups Garous de Thiercelieux mais en mieux. Dans Avalon, un petit groupe de fervents vassaux du roi Arthur s’opposent aux Sbires de Mordred représentant les suppôts du Mal. Leur mission ? Lancer une série de Quêtes visant à annihiler ce petit groupe qui œuvre ensemble dans l’ombre.

Apaches de Paris 0

[Test] Les Apaches de Paris. Devenez le Boss des « caille-ra » parisiennes d’antan

Dans les Apaches de Paris, on nous propose de nous glisser, le temps d’une partie de 45 minutes environ dans la peau d’un chef de gang « d’Apaches » et devenir maître de quartiers de Paris pour vous enrichir. A votre tour de jeu placez ou déplacez vos Apaches et, malgré vos incertitudes, développer votre stratégie grâce aux informations dévoilées progressivement par chaque joueur, et trouvez les « planques » restantes les plus lucratives. Mais attention aux pièges, aux bandes rivales et aux sergents de ville !

Crime Zoom 0

[Test] Crime Zoom. Oiseau de Malheur, Un Ecrivain mortel, No Furs. 3 enquêtes pour vous révéler fin limier

Dans Crime Zoom, les joueurs partent d’une grande scène de crime plus ou moins grande. Cette image est formée par une frise de cartes (jusqu’à 15 cartes selon l’enquête) qu’ils retournent pour collecter des indices, suivre une piste ou obtenir plus de détails. Le scénario, narratif, est conçu comme une arborescence à partir des cartes de départ, avec différentes pistes … et fausses pistes. Le but du jeu est de répondre aux questions sur l’affaire en ayant pris ou retourné le moins de carte possible. Mais attention, si vous vous trompez de coupable, vous avez certes perdu, mais gagné le droit de découvrir l’histoire et la solution. Si vous avez trouvé le coupable, d’autres éléments vous seront demandé qui vous feront augmenter votre niveau de réussite.

When I Dream 0

[Sous le radar] When I Dream, un rêve agité entre fourberies et honnêteté

Dans When I Dream, chaque joueur incarne à son tour un rêveur le temps d’un sablier. Avec un bandeau sur les yeux, il doit deviner un maximum de mots (assez simples) issus d’une pioche. Il ne peut faire qu’une proposition par carte révélée. Les autres joueurs lui donnent tour à tour des indices plus ou moins pertinents en fonction de la mission liée à leur rôle caché

Gare aux Relous 0

[KS/Test] Gare aux Relous. Entre swag et seum, saurez-vous vous débarrasser de celui qui vous saoule ?

Gare au relous est une sorte de Poker Menteur : entre enchères, bluff et déduction dans un univers délirant très … relous. Eh oui car voici le pitch : dans une soirée, on est toujours le relous de l’autre, celui qui saoule, celui que en dit trop, celui qui parle trop prêt … Et dans une soirée, on aime discuter, mais il y a des limites tout de même ! Alors dans Gare au relous, on a du « swag » si on est de bons tchatcheurs et on envoie les relous mettre le « seum » chez les autres. Un jeu pour mettre l’ambiance chez ceux qui aiment les jeux d’ambiance, de bluff, d’enchères, de double jeux avec un petit brin de psychologie (eh oui !). C’est loufoque à la base, mais la mécanique de jeu est pourtant bien huilée.

Chronicles of Crime : 1900 0

[Test] Chronicles of Crime, la série 1900

Dans Chronicles of Crime : 1900, vous incarnez Victor Lavel, un jeune journaliste ambitieux. Vous êtes en 1900, en plein milieu de la Belle Époque, et Paris est une ville prospère. Il y a tant d’histoire à traiter, mais vous êtes bien plus intéressé par les meurtres, les kidnappings et les cambriolages! Le fait d’avoir un oncle commissaire vous permet d’être parmi les premiers à être au courant des nouveaux méfaits qui sont commis. Votre intelligence vous permettra-t-elle d’être également le premier à découvrir les coupables?

patient 1

[Test/KS] Save Patient Zero, un jeu dans l’air du temps

Dans Save Patient Zero, les joueurs incarnent l’un des deux laboratoires pharmaceutiques qui font la course à celui qui découvrira le remède contre une étrange maladie qui permettra de sauver le soldat Rayan patient Zéro. A l’aide d’outils d’analyse, les joueurs vont déduire les 3 molécules efficaces parmi 25 (82 800 possibilités). Un peu à la manière d’un Mastermind, les joueurs vont éliminer progressivement les molécules qui ne font pas partie de la solution pour au final déduire le trio gagnant. Le premier laboratoire à y arriver est sacré vainqueur.

Ricochet 3

[Test] Ricochet 2, les mots entrent en résonnance pour une nouvelle intrigue

Ricochet est un jeu d’association d’idées composé de 30 énigmes donc au moins 30 parties. Un stand Alone, que l’on peut vivre comme une aventure BD. Démarrez avec 2 indices et associez chacun d’eux à un mot de la grille, sur une même colonne ou rangée. Les 2 mots associés deviennent alors les 2 nouveaux mots indices et ainsi de suite jusqu’à ce que vous ayez placé tous les galets.

Mysterium Park 1

[Test] Mysterium Park, prémonitions, médiumnité, l’âme du fantôme du Directeur pourra-t-elle enfin reposer en paix ?

Mysterium Park est un jeu coopératif, asymétrique, d’Oleksandr Nevskiy et Oleg Sidorenko illustré par Xavier Collette et M81 studio ; un jeu recommandé pour des joueurs à partir de 10 ans ; les parties peuvent inclure 2 à 6 joueurs (contre jusqu’à 7 joueurs pour son aîné Mysterium) pour une durée précise de 28 minutes, c’est écrit sur la boîte ! (En tout cas plus court que son aîné dont les parties durent de 45 minutes à 1 heure). C’est un jeu dans lequel tous les joueurs vont tenter, ensemble, de retrouver le meurtrier du Directeur d’une fête foraine intrigante et le lieu du crime.

campy creatures 0

[Test] Campy Creatures, dirigez les monstres et capturez les mortels

Dans Campy Creatures 2nd Edition + Extension 1, incarnez un savant fou à la recherche de mortels pour ses expériences ! Dirigez une armée de créatures monstrueuses prêtes à faire le sale boulot pour vous. Capturez les mortels les plus rares pour remporter la partie, mais attention, ils sont prêts à se battre pour vous échapper

Muse 1

[Test] Muse, laissez-vous guider dans un voyage onirique inspirant

Laissez-vous guider par votre Muse ! Partez dans un voyage onirique, au fil de 84 grandes cartes illustrées, que vous interpréterez au mieux pour remporter la victoire. Mettez au défi votre imagination et votre intuition, et prêtez l’oreille à votre Muse.

Retrouvez l’illustration désignée par l’équipe adverse, en interprétant l’indice qui vous donne votre partenaire… en effet, il ou elle est votre Muse.

Resistance 2

[Test ] Resistance, un « Loup Garou-like » sans maître de jeu et où tout le monde joue jusqu’au bout

Résistance est un jeu à rôle caché pour 5 à 10 joueurs, un peu à la manière d’un Loup Garou de Thiercelieux mais en mieux. Dans Resistance, un petit groupe de fervents partisans de la Résistance s’oppose à un gouvernement aussi puissant que corrompu. Leur mission ? Lancer une série de missions visant à déstabiliser le Pouvoir en place et mettre le gouvernement à genoux.

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[Test] M. Jack

2 Joueurs Ludovic Maublanc, Bruno Cathala 9 ans Piero 30 minutes à 1 heure Hurrican Games Déduction, bluff Jack l’éventreur, Londres 26€90 chez Dans M. Jack, un des joueurs va jouer Jack l’éventreur qui tente...

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[Test] Fugitive

2 joueurs Tim Fowers 10 ans Ryan Goldsberry 30 minutes 2 Tomatoes Games Bluff, déduction chasse à l’homme 21,90 chez Dans ce jeu, un joueur va incarner une détective et l’autre le fugitif. A...

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