Étiqueté : deck building

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[Test] Super Miaou, LE chat super-héros débarque chez vous !

Dans Super Miaou, c’est chacun pour soi et tous pour Super-Miaou ! Il faut donc mettre en place sa meilleure stratégie afin d’être le premier joueur à améliorer son jeu pour pouvoir avant les autres associer les 2 cartes permettant de faire apparaitre Super-Miaou.

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[Preview] Eternitium, cherchez l’immortalité

Dans Eternitium, vous allez chercher à atteindre l’éternité, ou plus concrètement à vous défausser de vos 10 cartes Epoque que vous piochez en début de partie et placez face cache sur votre plateau personnel. Il existe 4 cartes Epoque différentes : rond, carré, triangle et losange. Vous commencez la partie avec un deck de 5 cartes action : 4 cartes portail (une de chaque type : rond, carré, triangle et losange) et une carte technologie Droïde.

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[Test] Clank ! Legacy Acquisitions Incorporated, vos bruits de pas vous suivront toute votre vie !

Dans Clank ! Legacy Acquisitions Incorporated, les joueurs vont explorer le plateau de fond en comble à travers tous les scénarios du jeu, et réaliser des choix et des actions qui auront des conséquences sur toute la suite de leur aventure !

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[Test] L’année des 5 empereurs, game of throne

Dans L’année des 5 empereurs, les joueurs incarnent des hauts dignitaires romains qui vont successivement se déclarer empereurs après la mort de l’empereur Commode (pas le meuble). Chaque joueur devra augmenter son influence auprès de l’armée, du sénat et du peuple pour espérer être proclamé seul empereur de Rome.

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[Preview GameOnTabletop] Dome, sans accent

Prévu en campagne GameOnTabletop à compter du 07 février chez Studio Kabo, Dome mêle deckbulding et pose d’ouvriers (d’explorateurs dans le thème) dans un univers post-apocalyptique…
Une catastrophe a plongé la terre dans l’horreur et la désolation. Il reste quelques hommes qui tentent de survire dans ce nouveau monde hostile. Mais la rumeur de la présence d’un Dome à l’Est et d’une vie meilleur dessous se répand. La survie passera par ce Dome ! Il ne vous reste qu’un objectif : atteindre ce Dome et démontrer votre plus-value à ceux qui y sont déjà pour y être accepté ! Il vous faudra l’atteindre avec les meilleurs objets et la plus fine équipe !

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[Test/Extension] Shards of Infinity – Les Reliques du Futur

Dans Shards of Infinity, les auteurs du multi-primé Ascension s’associent à Iello pour la distribution en France et reboostent totalement le deck building. Iello nous avait sorti il y a quelques années un petit deck building nerveux à un prix très intéressant. Ce deck building est Stars Realms, ni plus ni moins. Ascension, quant à lui, est un jeu plus gros format avec une multitude de boites toutes indépendantes proposant à chaque fois une nouvelle mécanique. Les 2 jeux souffraient néanmoins de mécanique vieillissante et surtout pouvaient très vite s’éterniser et on pouvait avoir des parties interminables. Shards of Infinity – Les Reliques du futur apportent une mécanique très cool : les reliques, plein de nouvelles cartes et des variantes de jeu.

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[Test] La vallée des marchands, le grand transcontinental

Dans La Vallée des Marchands, nous sommes à une époque de grandes découvertes. La ville de Dale accueille les négociants du monde entier. La guilde des marchands est puissante dans cette ville et la seule façon d’y entrer est de gagner la compétition annuelle de marchandage. Les joueurs vont participer à cette compétition en construisant des étals tous plus fabuleux les unes que les autres.

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[Test/Extension] Althing. Sous le Signe d’Hela – Une épopée renouvelée

Sous le signe d’Hela s’adresse à ceux qui désirent pousser le jeu encore plus loin dans la dynamique qui a fait le style d’ALTHING, le roulement de main adossé à la course. Outre le renouveau de l’épopée et l’arrivée des événements liés à Hela, cette extension vous propose 3 nouvelles cartes joueurs, Loki, Idhunn et Tyr, ainsi que le Jotünn à l’assemblée.

Il est désormais possible de jouer avec un deck de départ de votre propre composition. De quoi maitriser encore plus les événements, votre course et la construction de votre deck.
Cette extension propose également une nouvelle manière de jouer le mode solo, en trollant un Thorfinn Légendaire

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[Test/Extension] Mystic Vale – Le val sauvage

Pour rappel, Mystic Vale est un jeu très innovant qui reprend les mécaniques de bas d’un deck building, mais au lieu d’acheter des cartes pour constituer un deck, on part avec un nombre défini et définitif de cartes et on achètes des améliorations sous formes d’insert transparents qu’on glissera dans les protège cartes. Alors que la lutte pour restaurer la Vallée de la Vie s’intensifie, les rangs de ceux qui combattent la malédiction continuent de gonfler.
Certains druides en particulier émergent. Leurs approches sont aussi variées que la nature des clans druidiques eux-mêmes. Ces serviteurs de Gaïa se battent pour qu’un jour la colère amère d’un roi malfaisant cesse enfin de souiller leur monde tout en faisant croître la renommée de leur clan.

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[Test] Dune : Imperium, ver solitaire

Dans Dune : Imperium les joueurs incarnent un leader d’une des grandes maisons de Landsraad et tentent d’assoir leur influence politique, économique te militaire sur Dune. En influençant d’autres grandes maisons les joueurs obtiennent leurs faveurs pour des avantages stratégiques. Mais la guerre gronde et les luttes de pouvoir ne suffiront pas a remporter la partie. En achetant des cartes et en les utilisant pour placer ses agents au bon endroit, les joueurs gagnent de précieux points de victoire qui les amèneront à la victoire, ou à la défaite.

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[Test] Althing. Duel à Reykjavik. Pour accéder au trône : recrutez, avancez et sachez ruser pour laisser les autres trolls derrière vous

Studio Twin Games nous propose donc Althing (distribué par Néoludis) de Flavien Champenois, illustré par Patrick Fontaine. Un jeu de course, de deckbuilding, de gestion de main et de fourberies accessible dès 10 ans et qui contient des Twinples (ces meeples qui permettent de personnaliser nos pions joueurs) puisque Studio Twin Games en a fait sa spécialité. Althing est en premier lieu un duel qui durera une vingtaine de minutes. Mais un personnage – et un deck supplémentaire – permet d’y jouer à trois joueurs avec les mêmes règles. On trouvera également un mode solo où on affrontera le joueur fictif Thorfinn.

Les ruines perdues de Narak, à la découverte d'un grand jeu 4

[Test] Les ruines perdues de Narak, l’exploration d’un grand jeu

Deckbuilding? Pose d’ouvriers? Gestion de ressources? Exploration? Vous ne savez pas quoi choisir? Ne cherchez plus car les les ruines perdues de Narak regroupe merveilleusement bien l’ensemble de ces mécaniques en un jeu équilibré et profond.
Je ne sais pas si vous découvrirez les vestiges du temple de Narak mais une chose est certaine, jouer au ruines perdues de Narak, c’est la découverte d’un jeu grandiose.

Clank ! La grande aventure, ça va faire Clank ! 2

[Test/Extension] Clank ! La grande aventure, ça va faire du bruit dans votre salon !

Vous connaissez Clank ? Vous avez toujours râlé de ne pas pouvoir jouer à plus de 4 ? Vous regrettez de n’avoir pas des personnages asymétrique ?
Ne cherchez plus, Clank ! La grande aventure va résoudre cette injustice. Faites attention car ça va faire du bruit dans votre salon.

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[Test] Flotilla, un deck à double face pour sauver l’humanité

Flotilla s’appuie sur une histoire uchronique post apocalyptique qui se déroule après une catastrophe nucléaire ayant entrainé la fonte des glaciers. La montée des eaux a obligé les quelques survivants à ériger des cités flottantes.
Dans Flotilla, tu es à la tête d’un équipage, composé d’un élu de chaque guilde, tu combines et optimises leurs actions pour rapporter le plus de points de vie, principalement, en élargissant la cité flottante selon certains critères, en satisfaisant des objectifs communs, et en utilisant divers autres procédés (repêcher des survivants, influencer les guildes, découvrir des technologies…).