Catégorie : Jouable en solo

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[Test] Conquêtes, Riskerez vous d’y jouer ?

Dans Conquêtes, les joueurs vont se disputer des régions du planisphère terrestre. En jouant des cartes, ils simulent le lancer de dés (on choisit finalement la face qu’on souhaite obtenir, exit le hasard des dés) ou la conquête de la dite région. Celui qui a le territoire (ensemble de régions contigües) le plus grand en fin de partie devient le maître du monde ! Mouahahahaha !

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[Test] Kids Chronicles – La Quête des Pierres de Lune

Dans Kids Chronicles, les joueurs incarnent d’apprentis magiciens qui vont suivre une formation avec Merlin, le plus grand magicien du monde. Ils vont devoir retrouver les 4 pierres de lune afin de maîtriser leur pouvoir et permettre à Merlin de prendre des vacances bien méritées.

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[Test] Meeple Hope, Faites la queue !

Dans Meeple Hope, les joueurs incarnent un groupe de personnages qui doivent quitter une planète morte avant qu’il ne soit trop tard. Mais les places sont chères et la fusée décollera quand tous les meeples d’un joueur auront embarqué, et tant pis pour ceux qui restent sur le tarmac. Alors tous les coups sont permis pour vous assurer les meilleurs places. Saurez vous faire preuve de fourberie, et d’opportunisme ?

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[Test] Number Drop – Les sensations d’un Tetris avec du combo et de la fourberie

Dans Number Drop, le principe est de tirer profit d’un jet de dés commun à tous les joueurs mais pour faire tomber des formes (Tetris = tetra en grec = 4 = des formes de 4 cubes) constituées de …. chiffres. Ces formes se « déplaceront » au plus bas de votre espace de jeu encore libre – comme dans Tetris quoi – l’objectif étant de faire des combinaisons de chiffres (suites, séries) et de terminer des lignes complètes avec en plus la possibilité de bloquer les adversaires en dropant (to drop = lâcher) c’est à dire en leur faisant tomber une forme les pénalisant. Donc de la fourberie au programme, chouette !

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[Test] Les Sombre Royaumes de Valeria, bad is good

Dans les Sombres Royaumes de Valeria, les joueurs incarnent un seigneur du mal qui doit certainement se venger des génocides monstrueux commis pendant les parties de Valeria le Royaume. Chaque gardien des Sombres Royaumes va donc entrer e compétition pour devenir le commandant de l’armée des ombres et reprendre les terres perdues aux humain, elfes et nains. Les joueurs utiliserons les ressources offertes par les différents sanctuaires pour faire grossir son armée et donner des raclées à ces crevures d’elfes (et d’humains et de nains, mais le pire c’est les elfes ! )

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[Test] Valeria le royaume, Maxi ville

Dans Valeria le royaume, les joueurs incarnent un duc qui cherche a conquérir le trône de Valeria en étendant son domaine et en terrassant des hordes de monstres qui assiègent le royaume. Avec une mécanique qui reprend les bases du célèbre jeu Mini-villes, les joueurs vont acheter des personnages qui s’activeront en lançant des dés, faisant gagner de l’or (pour acheter d’autres citoyens ou des domaines), de la force (pour combattre les monstres), ou de la magie (qui est une ressource joker). Le joueur qui construira au mieux son moteur des ressources engendra le plus de points de victoire et remportera la partie.

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[Test] Unfold, Dark Story – Origami

k Story, on incarne le Dr Dark qui dirige une clinique psychiatrique. Nous devons nous échapper d’un commissariat dans lequel on se retrouve suite à une interpellation. Evidemment, le pourquoi du comment de l’interpellation se trouve dans Escape from Asylum, je vous laisserait le découvrir.

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[Test] Little Factory, initiation au moteur de ressources

Dans Little Factory, les joueurs reviennent dans la fameuse vallée de Little Town, mais vont, cette fois, gérer un ensemble d’usines. Grace à des ressources de base, nous allons acheter des ressources intermédiaires, puis des usines qui permettront de fabriquer tout un tas de ressources ou d’objets manufacturés bien plus efficacement que par le commerce.

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[Test] Red Rising – Combinaisons à l’infini dans une farouche dystopie.

Sur Mars, la société est divisée en 14 castes. En bas de l’échelle, Les « Rouges » travaillent et vivent misérablement. A l’opposé, Les « Ors » possèdent tout le pouvoir. Dans Red Rising, tu essais de combiner au mieux les cartes personnages de ces castes. A ton tour de jeu, tu choisis de poser une carte de ta main et appliquer son effet. Tu choisiras certainement celle dont la valeur ou le bonus de fin de partie te semble sans grand intérêt. Tu enrichis ensuite ta main d’une carte d’un autre secteur du jeu qui te permet également de gagner des points en progressant sur les dispositifs susceptibles d’enclencher la fin du jeu. La bonne lecture des caractéristiques des quelques cartes mises en jeu pour chaque partie (il y en à 112 différentes) sera un atout pour mettre en place les meilleures stratégies. Les magnifiques illustrations sur un support matériel irréprochable, mettent parfaitement en valeur la société dystopique décrites dans le livre auquel Red Rising fait référence. A toi de renverser la hiérarchie des castes et de faire gagner ton clan en combinant tes cartes de la plus belle manière, et de montrer qu’ “Il n’y a qu’une seule caste, la caste de l’humanité.”

[test] Paper Dungeons 0

[Test] Paper Dungeons – L’aventure et l’exploration de donjon(s) en mode Roll&Write

Paper Dungeons est un jeu d’aventure à partager en famille ou avec les amis.
Amateurs de donjons ? de dragons ? de big boss ? de jeu de rôle ? de personnages à faire évoluer ? de Roll&Write ? Le jeu est tout cela à la fois, et même un peu plus…

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[Test] Ma 1ère aventure, l’odyssée du Phobos

Ma 1ère aventure, l’odyssée des Phobos est le 3ième tome de la gamme Ma première aventure chez Game Flow. Je vous ai déjà présenté La reine de Champ-fleuri et la Découverte de l’Atlantide qui a été fort apprécié des enfants. et ses robots. Dans Ma 1ère aventure, l’odyssée des Phobos, les joueurs incarnent un capitaine de vaisseau qui doit partir en mission pour secourir un ami robot. Il faudra retrouver les pièces détachées nécessaires à la réparation.

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[Test] Cartaventura, l’aventure en boite

Dans Cartaventura, le joueurs partent en aventure en coopération ou en solo pour suivre les traces d’un personnage connu. Dans Lhassa, il s’agit d’Alexandra David-Neel, première femme européenne à se rendre dans la cité interdite de Lhassa au Tibet. Dans Vinland, il s’agit d’Erik le Rouge, célèbre Viking islandais qui a été le premier à s’installer au Groenland.

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[Test] Room 25 Ultimate Nouvelle édition. Cours, survis et échappe-toi !

Room 25 Ultimate c’est des rôles cachés pour une bonne dose de soupçons, un jeu d’ambiance, tactique et épique, mais aussi 2 modes de jeux et 2 niveaux de difficulté ! Room 25 Ultimate c’est le jeu de base complet et son extension Saison 2 ! Dans cette nouvelle édition, les règles sont optimisées pour simplifié les étapes d’installation. Le contenu a également été revu afin d’améliorer votre expérience de jeu.

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[Test] Ma 1ère aventure, la découverte de l’Atlantide

Ma 1ère aventure, la découverte de l’Atlantide est le 2ième tome de la gamme Ma première aventure chez Game Flow. Je vous ai déjà présenté leur 6ième et plus récent tome : La reine de Champ-fleuri qui a été fort apprécié des enfants. Alors tout naturellement, j’ai demandé à recevoir les autres pour vous les présenter. Dans Ma 1ère aventure, la découverte de l’Atlantide, les joueurs incarnent un explorateur qui, à bord d’un des 3 sous-marins proposés, vont aller explorer les fonds marins pour trouver le trésor de l’Atlantide. Mais attention au monstre sous-marin qui garde l’entrée de la cité perdue !

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[Test] Dune : Imperium, ver solitaire

Dans Dune : Imperium les joueurs incarnent un leader d’une des grandes maisons de Landsraad et tentent d’assoir leur influence politique, économique te militaire sur Dune. En influençant d’autres grandes maisons les joueurs obtiennent leurs faveurs pour des avantages stratégiques. Mais la guerre gronde et les luttes de pouvoir ne suffiront pas a remporter la partie. En achetant des cartes et en les utilisant pour placer ses agents au bon endroit, les joueurs gagnent de précieux points de victoire qui les amèneront à la victoire, ou à la défaite.

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[Test] Under falling Skies, space invaders

Dans Under falling Skies les extra-terrestres attaquent la Terre et toute l’humanité se réfugie dans des bunkers. Au joueur de gagner du temps pour que les scientifiques puissent développer une arme suffisamment puissante pour anéantir les envahisseurs. Il faudra construire sa base souterraine, combattre les vagues d’ennemis, effectuer des recherches, le tout avant que le vaisseau mère ne se pose sur Terre et détruise tout.