[Recap] Les coups de cœur de la rédaction de Décembre 2021

coups de cœur
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Chaque mois, retrouvez les jeux qui ont gagné le cœur des chroniqueurs d’Undécent. Pour le mois de Décembre, nous avons 3 jeux : Tribunal 1920, Oltrée, Nouvelles ContRées

Tribunal 1920 – du PNP au format boîte !

2 joueurs Grégory GRARD
8 ans et + Weberson Santiago
15 minutesGhost Dog Games
Cartes, stratégie, bluff, placement Novalis
03/2022 Justice, New York
Prix conseillé 18 € et dans
Tribunal 1920

Du Print n’ Play aux étales des boutiques de jeux

Tribunal 1920 est un jeu à deux de stratégie, de placement et de bluff de Grégory Grard (Kameloot, Mot Malin, Majority), illustré par Weberson Santiago (Avalon, L’Auberge Sanglante, Invictus). Si vous suivez l’actualité ludique, vous le connaissez déjà puisqu’il est déjà sorti en format Print n’ Play chez Superlude en 2020 pendant cette première année de pandémie. Et la nouveauté, c’est sa sortie en format plus conventionnel, c’est à dire en format physique en boutique en mars 2022.

Autant en Print’ n Play il a fait son petit bonhomme de chemin, sans plus, autant en format boîte il ne peut que percer davantage ; car c’est vrai que le Print n’ Play a un public mais il se heurte à des barrières certaines : avoir une imprimante, prendre le temps d’imprimer, de couper, voire de plastifier et trouver du matériel complémentaire. Donc bonne nouvelle pour le joueur lambda avec cette sortie boutique de Tribunal 1920 !

Tribunal 1920 ou la frénésie médiatique des grands avocats pénalistes

Un peu d’imagination, mettons-nous en situation. Les avocats forment un métier à part aux Etats-Unis, à la fois respecté, envié et jalousé ; au lendemain de la Grande Guerre, la fascination grandissante pour les faits divers et la criminalité vont projeter sur l’avant-scène médiatique les parcours flamboyants de certains avocats pénalistes. C’est le début des « Procès du siècle ». Et c’est là que vous entrez en scène !

Août 1920 : La chaleur est implacable, deux célèbres avocats new-yorkais se livrent un combat acharné lors d’un retentissant procès. Nourrissez la frénésie médiatique, le Daily News n’ayant surement pas manqué de couvrir l’événement. A la manière de Clarence Darrow lors du « Procès du Singe » en 1925 dans le Tennessee, soutenez votre plaidoirie avec de solides preuves et bluffez quand il le faut pour remporter la victoire, à Manhattan, dans le plus grand tribunal du monde !

Placement, gestion de main, bluff et stratégie

Lors d’une partie de Tribunal 1920, les joueurs doivent placer 3 pions Plaidoirie à leur couleur sur une ligne de la Grille du tribunal à la manière d’un morpion pour remporter 1 Audience sur les 3 nécessaires pour gagner. Vos cartes en main de comportant chacune une preuve à montrer à l’audience conditionneront vos placements. Le tout avec la possibilité de bluffer … à vos risques et péril. Vous pourrez également placer vos pions sur des Districts de New-York en utilisant qui vous donneront des capacités particulières intéressantes.

Cet article reprend les principaux éléments de l’article de la version Print n’ Play avec un retour plus conséquent sur le ressenti, la mécanique de jeu, les ajustements de règles et bien sûr le matériel.

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Bluff, combo, morpion, le tout formidablement bien imbriqué : c’est Tribunal 1920 de Grégory Drarg (Mot Malin, Kameloot, Majority) qui était une très belle surprise lorsqu’il est sorti en format Print n’ Play en 2020.

Seulement, le format à imprimer soi-même a eu son heure de gloire pendant le confinement mais il ne s’est pas imposé au point de remplacer le jeu en format physique, loin de là. Il n’a pas encore assez la côte pour qu’éditeur, auteur et illustrateur – rétribués à part égale chez Superlude -, puissent décemment vivre de leur activité. Imprimer, découper, voire plastifier, ajouter un peu de matériel (pions), tout le monde ne veut pas faire cet effort même si un Print n’ Play se vend à 3 €.

Antoine Davrou a donc décidé avec Ghost Dog Games à qui l’on doit l’excellent Rainbow 7 qui sort en février 2022, de partir sur le développement de jeu au format physique en espérant toucher un plus large public. Tribunal 1920 continue donc la mutation de Superlude avec la mise à disposition dans un format boîte conventionnel d’un très bon jeu à deux qui combine bluff, placement et stratégie de blocage avec des possibilités de renverser les situations : tout ce qui fait un petit jeu tendu et fun à la fois.

J’adore le thème et les illustrations qui le mettent en valeur. Les parties sont dynamiques et plutôt courtes.

Mais il vous faudra juste patienter jusqu’à début mars 2022 pour pouvoir vous le procurer en boutique ! Les boîtes sont pour le moment en transit sur un cargo provenant de contrées lointaines !

Retrouvez l’article complet : https://undecent.fr/2021/12/30/test-tribunal-1920-boite/

Oltrée, merci Antoine, John et Vincent !

2-4 joueursAntoine Bauza, John Grümph
10 ansVincent Dutrait
1 à 2 heuresStudio H
Aventure, coopératif, narrationGigamic
26/11/2021 Médiéval Fantastique
59€90 chez et dans
Oltrée

La première fois que j’ai vu Oltrée, c’était il y a bien longtemps (plus de deux ans), alors que je fréquentais encore mon club de jeux et qu’Antoine Bauza était venu présenter quelques protos. Il n’avait pas d’illustrations et le jeu ne m’avait pas franchement attiré à l’époque.

Puis, il y a eu l’annonce de Studio H avec les illustrations du génial Vincent Dutrait et le pitch, et là je me suis dit que j’avais fait une énorme erreur. Enfin, j’ai pu le tester à Vichy, et là se fut la claque ! Je me suis alors dit que j’avais été vraiment con de pas avoir essayé le proto au club !

Alors j’ai tanné Studio H pour qu’ils m’envoient une boite et j’ai enfin réussi a en avoir une ! 6 parties en 2 semaines plus tard, je peux enfin livrer mon avis éclairé que voici.

Oltrée est basé sur le jeu de rôle éponyme de John Grümph publié en 2013 par l’éditeur John Doe, mais rassurez vous, on ne fait pas du jeu de rôle Oltrée , même s’il y a beaucoup de narration.

Dans Oltrée, les joueurs incarnent des patrouilleurs qui arrivent dans une province (satrapie) et qui doivent reconstruire un fortin laissé à l’abandon. Ils auront une mission donnée par leur hiérarchie, et il vivront une aventure (chronique) qu’il faudra réussir pour gagner la partie.

En collaboration, les joueurs vont collecter des ressources, construire des bâtiments dans le fortin, vivre des péripéties, résoudre des problèmes et bien d’autre choses.

Etes vous prêts à mettre vos compétences au service de la population des villages environnants et à la reconstruction du fortin pour sécuriser la Satrapie ? Suivez le patrouilleur !

coup de coeur

Oltrée est une véritable claque ludique ! C’est sans doute ma pépite de 2021 et s’il n’obtient pas de prix en 2022 j’y comprend plus rien !

Antoine Bauza et Vincent Dutrait c’est assurément un duo ultra gagnant : l’un des meilleurs auteurs de sa génération allié avec le meilleur illustrateur de tous les temps, cela donne une explosion sur la table ! On a tout le temps envie de jouer à Oltrée jusqu’à ce qu’il soit pressé comme un citron, et même là, on en veut encore ! Si vous aimez les jeux coopératifs et narratif, ne ratez pas ce chef d’œuvre ludique, vous le regretterez amèrement sinon (je parle d’expérience).

Avec une mécanique accessible des histoires palpitantes et bien écrites, un matos de dingo, et des illustrations à tomber par terre, Oltrée réalise un quasi sans faute sur tous les plans !

Jouez à Oltrée, je vous garantie quelques heures de dépaysement, d’aventure et de plaisir ludique !

Retrouvez l’article complet : https://undecent.fr/2021/12/24/oltree/

Nouvelles Contrées, arriverez-vous à trouver le trésor de la Cité Perdue ?

Contrées
Paper Dungeons
2-6 joueurs Winzenschtark
10 ansJeanne Landart
30-60 minutesOlibrius Edition
stratégie, coopératif, déductionNovalis
2021 livres, imaginaire, aventure
22.50€ chez


et dans
Nouvelles Contrées

Qui incarnerons-nous ? : Des membres du Bureau des Livres !

Que devrions-nous faire ? : Ramener le trésor de la citée perdue !

Quel est ce trésor ? : le ‘ »précieux Sens Caché « !

Où est-il ? : au beau milieu de la jungle !

Dans Nouvelles Contrées, pour réussir notre mission, nous allons nous frayer un chemin dans la jungle des mots, des pages !

Au cours de notre expédition, nous allons devoir tous ensemble réussir des missions pour pouvoir avancer jusqu’à la « Citée Perdue ». Mais attention ! plusieurs péripéties nous attendent lors de nos expéditions il va falloir bien explorer et déjouer les pièges de cette jungle !

Arriverons-nous à passer toutes les épreuves et remmenez le précieux trésor ?

Dans Nouvelles Contrées, nous avons le choix entre plusieurs Excursions et différents modules. Des excursions simples et rapides ou des plus complexes en fonction du temps que l’on a, de l’âge des joueurs et de l’aptitude à gérer notre stress.

Pour vous familiarisez avec le jeu, il est conseillé de commencer par l’excursion simple, ensuite si vous êtes téméraire, aventurez-vous dans les différents modules (5).

Bonne »s » excursion »s » !

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Nouvelles Contrées est innovant, facile d’accès pour tous les niveaux ! Il conviendra autant à des amoureux de la lecture qu’aux réfractaires de la littérature !

Un jeu d’ambiance où les fous rires sont garantis suivant les différentes péripéties et missions ! Où notre langue peut fourcher volontairement ou accidentellement ! Où notre lecture à haute voix peut être hésitante, assurée, audible ou pas…

Quelle aventure de ce retrouver dans une jungle de lettres, de phrases où différents sens de lecture peuvent être perçus par les joueurs ! L’imagination débordante de certains joueurs sera essentielle pour l’équipe, mais attention, elle peut aussi être pénalisante !

Un jeu coopératif qui vous fera passer des moments agréables, parsemés de fou rire, d’échanges, de prise de risques !

Retrouvez l’article complet : https://undecent.fr/2021/12/03/test-nouvelles-contrees/

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