Étiqueté : collection

Sobek 2

[Test] Sobek 2 joueurs. Le nouveau souffle du dieu Crocodile pour un juste équilibre entre hasard, tactique et opportunisme

Cette version de Sobek est un jeu de prise de tuiles sur un marché et de vente de marchandises pour constituer les collections les plus lucratives. Un jeu très accessible pour des parties de 30 minutes dès l’âge de 10 ans, magnifiquement illustré par Naïade (Seasons, The Big Book of Madness, Tokaïdo, Tanuki Market …)

Pirate Box 1

[Test] Pirate Box, un jeu vraiment secoué pour avides de butin

Sylvain Las Juilliarias aka Sylas – ou inversement -, co-auteur de l’excellent Pharaon chez Catch Up Games, nous propose un jeu de mémoire, de collecte et de combinaisons pour 2 à 4 pirates dans lequel vous allez apprendre à partager votre trésor grâce à un coffre (la boîte de jeu) au fond duquel seront nichés des dés à 6 symboles différents. Un jeu bien thématisé dans lequel on se laisse entraîner dans cette histoire de partage de trésor. Et rien à voir avec un Memory à thématique pirates avec des cartes ou des tuiles à la manière d’un Pirates Under Fire, Memoarr ! ou El Captain. Il s’agira de mémoriser les faces visibles de 16 dés. Facile en apparence et vous verrez que ce ne sera pas une si mince affaire moussaillon, car vous ne serez pas seuls dans cette histoire !

Mandragora 0

[Test] Mandragora, chemin de traverse

Dans Mandragora, c’est l’heure du Black Magic Friday, et les boutiques de sorcellerie font des soldes monstres. Le joueurs envoient leur Harry Potter apprenti avec une liste de course longue comme le bras faire des emplettes. Mais vous n’êtes pas le seul, à l’image des soldes chez les moldus, il faudra jouer des coudes pour récupérer les meilleurs articles.

rail 0

[Test] Les aventuriers du rail Europe, 15ième anniversaire

2005, c’est la naissance de la TNT (Télévision Numérique Terrestre), c’est la première vidéo Youtube mise en ligne par Jawed Karim, l’ouragan Katrina ravage le sud des USA . C’est aussi la première parution des Aventuriers du Rail Europe. Sorti en 2004, les Aventuriers du Rail premier du nom, dont celui-ci est un dérivé, qui prend place aux USA, est devenu un grand classique des jeux de société modernes et est l’un des portails les plus emblématiques pour initier de nouveaux joueurs. Gagnant du Spiel de Jahres 2004, As d’or 2005. Avec pas moins de 23 versions ou extensions, les Aventuriers du Rail est devenu au fil des ans une véritable franchise. Aventuriers du Rail Europe est donc une version des Aventuriers du Rail avec comme carte l’Europe et une petite mécanique en plus. Les joueurs incarnent les dirigeants d’une compagnie de chemins de fer qui vont batailler pour créer les voies les plus intéressantes. Pour ce faire, ils vont disposer d’objectifs (créer une voie entre deux villes en particulier) qu’il faudra remplir en plaçant sur le plateau de mignons petit wagons en défaussant des cartes wagon. Notez que cette version inclus l’extension Big Cities of Europe, Europe 1912 et Orient Express.

Allegeance 2

[Test] Allegeance, maîtrisez les guildes et vous serez roi

Pour sa récente baisse de prix, laissez-vous séduire par Allegeance, sorti en 2019. Un jeu de cartes signé Kara – déjà auteur du jeu Scripta mais dans un tout autre style -, dans l’univers heroic fantasy de l’autrice L. S. Martins où vous incarnerez un prétendant au trône ; pour obtenir le pouvoir vous allez devoir gagner la faveur des guildes. Un véritable affrontement va commencer dans un jeu de majorité. Comment ? Amassez des cartes des différentes factions et constituez une pile pour chaque guilde pour montrer votre influence sur celle-ci, recrutez leurs chefs pour augmenter votre emprise. L’observation sera au centre du jeu pour mettre en place correctement une stratégie qui pourra vous faire gagner à l’issue d’une partie de 30 minutes environ constituée de 8 ou 10 rounds en fonction du nombre de joueurs.

Trésors 1

[Test] Trésors Légendaires, Monkey Island

Dans Trésors Légendaires, les joueurs incarnent des capitaines pirates qui vont fouiller la mer à la recherche de trésors pour les enterrer sur leur île. Mais attention, il y a des artefacts maudits qu’il faudra enterrer sur les îles des adversaires. Malheureusement, on ne sait pas à qui appartiennent les îles, sauf la sienne. Saurez vous garder secret l’emplacement de votre île, arriverez vous a vous débarrasser des artefacts maudits tout en gardant les plus gros trésors pour vous ? Suivez le guide !

Mandala 0

[Test] Mandala Stones, rien à voir avec Nelson

Dans Mandala Stones, les joueurs vont tenter d’élaborer un mandala en plaçant des pierres de différentes couleurs et de deux formes distinctes dessus. Mais il n’y aura qu’un seul vainqueur, aussi, chacun va devoir influencer des artistes afin de créer des piles de pierres qui seront ensuite disposées sur le mandala, octroyant ainsi de précieux points de victoires nécessaires pour désigner le vainqueur.

Midnight 0

[Test] Midnight Exchange, Arsène Lupin

Dans Midnight Exchange, les joueurs incarnent des cambrioleurs qui vont visiter une maison composée de trois pièces (garage, bureau, coffre fort) représentées par des jetons derrières lesquels se trouvent les objets de valeurs à dérober. Ils devront ensuite échanger ces biens contre des objets d’arts et cumuler un maximum de pointes de victoire. Le voleur le plus malin, et le plus rapide remportera la victoire au terme d’une série de manche et d’autant de visites de la maison.

Explorers 0

[Test] Lost Explorers, aventuriers du monde perdu

Dans Lost Explorers, les joueurs vont devoir monter une expédition pour retrouver des indices sur l’emplacement du fameux monde perdu. Pour y arriver, il sera nécessaire de collecter des équipements permettant de voyager et réussir des missions qui finiront par donner ces fameux indices. Collectez-en 4 et vous trouvez l’emplacement du monde perdu.

Invictus 2

[Test] Invictus : Roi, Empereur et Tlahtoani. 3 factions pour magnifier l’art de la guerre

Invicitus est un jeu de cartes, d’affrontement et de développement principalement pour deux joueurs. Derrière votre leader, venez affronter vos 20 unités un ennemi redoutable : l’Empereur, le Roi ou Tlahtoani. Des parties rapides qui ne ménageront pas vos neurones. Et pourtant, il est tellement facile d’y jouer !

Pillards de Scythie 0

[Test] Pillards de Scythie, raids en terres inconnues pour un plaisir de jeu reconnu

Allez, je vois bien, vous avez l’âme, la carrure, la prestance d’un chef. Préparez au mieux dans votre village scythe les pillages des colonies moyen-orientales au-delà de la Mer Noire, en recrutant dans votre cohorte des pillards (et même beaucoup de pillardes), en accompagnant ces derniers d’aigles de combat ou de chevaux, en gagnant les provisions et les chariots nécessaires au départ de vos raids (et plus ils seront lointains, jusqu’aux colonies Grecques par exemple, plus il en faudra !) et en s’octroyant des Koumis qui vous apporteront plus de force ! Une fois prêts, lancez les dés, passez à l’attaque de l’une des colonies encore disponibles avec le meeple requis. Gagnez encore plus de provisions, des chariots et même de l’or ! Mais attention, le pillage ne se fera pas sans mal, vous vous en sortirez rarement sans blessures qu’il faudra parfois soigner dans un baraquement de votre village. Le sacrifice de certains pillards de votre cohorte sera même parfois nécessaire.

Ephios 1

[Preview/Ulule] Ephios, l’union des alliances

Ephios est un jeu de gestion de main dans lequel les joueur vont tenter d’unir les personnalités des alliances pour gagner de la popularité. Pour cela, les joueurs vont pouvoir jouer des personnalités de leur main pour leur pouvoirs, mais ne pourront pas les unir par la suite, ou les garder en main pour les défausser ensemble et les unir afin de gagner leur précieuse popularité.

Zerzura 2

[Test] Zerzura, oasis des mille et une nuits

Dans Zerzura, les joueurs jouent le rôle de marchands qui se rendent dans une mystérieuse oasis pour commercer et récupérer de précieuses marchandises, quelque fois squattées par les hérons sacrés de l’oasis. Dans ce jeu de collection, chaque jouer va récupérer des objets, mais attention, si certains rapportent des points de manière linéaire (plus on en a, plus ils rapportent de points) la plupart de ces objets n’ont pas une courbe de points linéaires. Il est existe même un qui rapporte beaucoup de points quand on en a peu, et des points négatifs quand on en a beaucoup : Les piments maléfiques.

Tokaido, bienvenue voyageur 0

[Test] Tokaïdo et ses extensions, Le voyage autrement…

Bienvenue sur le Tokaïdo, la légendaire route de la mer de l’Est reliant Kyotô à Edô. Vous démarrez ici un extraordinaire voyage initiatique au cours duquel vous allez découvrir mille merveilles.
Sachez prendre le temps de contempler les somptueux panoramas qui s’offrent à vous : entre majestueuses montagnes, paisibles littoraux et vastes rizières, laissez la course de vos pinceaux encrer vos souvenirs.
Profitez des bienfaits qui jalonnent votre parcours, de la quiétude salvatrice des sources chaudes aux innombrables délices culinaires qui émerveilleront votre palais.
Rapportez dans votre baluchon des souvenirs insolites, du plus modeste au plus raffiné, tout en faisant de surprenantes rencontres qui pourraient bien changer le cours de votre voyage.
Le temps sera votre meilleur allié pour demeurer clairvoyant, méthodique et patient afin de ne rien manquer de cette route unique et de savourer pleinement l’expérience que le Tokaïdo vous offre !

Capital Lux 2 0

[Test] Capital Lux 2 : Pocket, iridescence programmée

Capital Lux 2 : Pocket – comme son nom l’indique – est la suite ou plutôt la mise à jour 4.0 de Capital Lux sorti en 2018 et c’est presque une version de voyage de la version Capital Lux 2 : Générations – cette dernière étant plus conséquente en matériel mais plus chère aussi – qui sort au mois de mars. Mais honnêtement, il y a déjà bien de quoi faire et s’assurer un nombre conséquent de parties qui se joueront bel et bien sur le fil du rasoir, dans une tension perceptible qui ira crescendo.

Monster Café 1

[Test] Monster Café, Men in Black

Dans Monster Café les joueurs vont envoyer des monstres au centre de la table pour activer leurs pouvoir et être celui qui a le plus de cafés à la fin de la partie qui se joue en deux manches. 12 monstres sont présents dans la boite, mais seuls 5 sont utilisés à la fois. Vous avez donc une foule de combinaisons monstrueuses à faire. Heureusement un livret vous en propose déjà plein, et ce sont des combinaisons équilibrés.

Gold 2

[Test] Gold River, Western spaghettis

Dans Gold River, On incarne des chercheurs d’or qui vont acheter des mines un peu comme dans Storage Wars. On ne sait pas vraiment ce qu’il y a dedans, ou plutôt si elle va être rentable mais on enchérit quand même parce que tout le monde . Un peu à la manière d’un Mini-ville (mais en mieux) on lancera des dés qui feront produire toutes les mines qui portent le même numéro que le résultat des dés. Alors il faudra acheter les bonnes mines et les bonnes cartes action pour être celui qui sera le plus riche à la fin.

Monstre 1

[Test] Le Croque Monstre, Bring out Your Dead

Dans Le Croque Monstre, on incarne des croques morts fantastiques qui allons enterrer les victimes d’une bataille entre créatures du pays imaginaire. Nul ne sait qui a gagné, mais une chose est certaine, ce fut une boucherie ! La bataille du Gouffre de Helm, à côté c’est une balade au pays des bisounours. On pourrais imaginer ce pauvre croque monstre passer derrière votre personnage de Diablo 3 enterrer toutes les victimes de votre barbare en furie. Dans Le Croque Monstre, les joueurs vont jouer des cartes en forme de dominos dans leur aire de jeu mais aussi dans une zone commune afin de disposer les cadavres de monstres dans le bon ordre de façon a glaner les cartes stèles valant des points de victoire en fin de partie. Avez vous des cadavres dans votre placard ? C’est ce que nous allons voir !

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