Étiqueté : Enfants

1001 nuits 0

[Test] 1001 îles, dessine-moi un dromadaire

Dans 1001 Îles, les joueurs vont construire leur île en y plaçant le plus d’éléments possible correspondant à leurs rêves. Mais attention aux brigands ! Ne laissez pas les autres se gaver de tuiles qui leur fera marquer des points. Soyez le plus malin en choisissant correctement le joueur qui jouera après vous !

Bubble 1

[Test] Take Gem All – Le p’tit bac en mode speedy gonzales

Take Gem All est un jeu de lettres et de rapidité où les joueurs sont en concurrence pour trouver le plus vite possible un mot correspondant au thème donné et commençant par l’une des 4 lettres en jeu. Chaque partie dure environ 20 minutes, pour 2 joueurs et plus dès 8 ans.

Pour chaque bonne réponse, vous récupérerez des pierres précieuses ! Mais faites attention, car des cartes Pièges peuvent vous ralentir et les diamants peuvent aussi bouleverser la partie.

museum suspects 1

[Test] Museum suspect, mais Qui-est-ce ?

Dans Museum Suspects les joueurs vont devoir retrouver le ou les coupables du vol d’une pièce importante du musée ! Grâce aux indices collectées, ils vont éliminer un à un les suspects. Mais il s’est peut-être déjà échappé avant la fermeture des portes ! Grâce à un carnet de note très bien fait, les joueurs notent secrètement les indices et les personnages éliminés de la liste des suspects.

Bubble 1

[Test] Détective Charlie et son extension, Le jeu d’enquêtes pour les petits

Dans Détective Charlie, les joueurs incarnent ensemble Charlie, une détective talentueuse qui ressemble beaucoup à une version anthropomorphique féminine de Sherlock Holmes. Ils devront résoudre une enquête avant l’heure du thé (so british !) pour que Charlie puisse boire son breuvage préféré avec ses collègues du commissariat.

Bubble 1

[Test] Sous l’Océan, plongée à haut risque

Dans Sous l’océan, les joueurs incarnent des plongeurs qui vont fouiller le fond de la grande bleue à la recherche de coquillages et des perles qu’ils renferment. Mais gare au requin qui rôde et qui risque d’effrayer les perliculteurs en herbe. Plus on va rester sous l’océan, plus on va récolter des perles, mais plus on risque la mauvaise rencontre avec le requin !

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[Test] Bubble Stories, L’enquête en bulle

Dans Bubble Stories, les enfants vont vivre une aventure et vont tenter de retrouver des objets ou des personnes perdues. Sans texte, les éléments interactifs se trouvent dans des bulles qui indiquent à l’enfant sur quelle partie de l’image il peut interagir. 3 histoires et un tutoriel sont présents dans la boite.

Bubble 0

[Test] Chaudron Magique, soupe aux yeux de grenouilles

Dans Chaudron Magique, les joueurs incarnent d’appentis sorciers qui vont concocter des potions pour les gens du royaume. Ils vont mélanger des ingrédients pour le moins étonnants pour créer d’efficaces élixirs pour le roi des nains, le maître de la guilde ou encore la princesse elfe.

Bubble 1

[Test] L’Empire de César – Et au centre de tout, il y avait la ville aux 7 collines …

L’Empire de César est un jeu de Mathieu Potevin, illustré par Alexandre Bonvalot et Joëlle Drans s’adresse à un public ultra familial avec des règles ultra simples – dès 8 ans pour un public joueur c’est très envisageable – et il s’agit de la première collaboration de l’éditeur québécois Synapses Games et des Lorrains d’Holy Grail Games, ces derniers étant principalement aux manettes. 2ème collab’ prévue :  en 2022 le jeu Museum Pictura.

Bubble 0

[Test] Ma 1ère aventure, Au vol Œuf !

Dans Ma 1ère aventure, Au vol Œuf ! , les joueurs incarnent un détective qui va devoir résoudre le mystère des œufs volés ! Mme Ornithorynque vient de se faire voler ses œufs, et le lecteur va devoir se lancer à sa poursuite ! Arriverez vous à attraper le coupable et à faire preuve de suffisamment d’observation pour répondre aux questions à la fin du livre ?

Bubble 0

[Test] Règlement de contes, Cache-Cache

Dans Règlement de Contes, incarnent un héro de contes de fées (le Roi Arthur, le Joueur de Flûte, Robin des bois, Blanche Neige ou le roi Triton) qui ont décidé de construire le village de leurs rêves. Mais un dragon, qui habite non loin, ne le voit pas de cet œil et va tenter des les chasser de ses terres. L’un des joueurs incarnera le Dragon, les autres les Héros.

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[Test] Unfold Kids : Opération Cookies, home alone

Dans Unfold Kids, on se retrouve dans la peau d’enfants de super héros. Un thème bien plus adapté bien sûr au public visé, avec une patte graphique plus colorée. Les joueurs vont tenter de retrouver une pièce secrète dans leur maison, laissée vide par les parents partis en mission.

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[Test] Candy Islands, A l’abordage !

Dans Candy Islands, les joueurs incarnent des pirates qui partent à l’abordage les uns contre les autres à coup de boulets bonbons afin de recruter des mercenaires et de réclamer de précieux coffres remplis de pièces en chocolat pour devenir le pirate le plus gourmand de l’archipel. A chaque tour, les joueurs vont affronter leurs voisins de gauche et de droite en même temps et décideront combien de boulets ils leur envoient à chacun. Mais comme rien ne se perd, on récupère en fin de tour les boulets qu’on a reçu pour les renvoyer le tour suivant.

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[Test] La chasse aux Gigamons, rien à voir avec Pikachu

Dans La Chasse aux Gigamons, les joueurs doivent capturer 3 Gigamons, de gros monstres gentils, et collectant des élémons (de petits esprits de la nature). On retourne 2 pièces, si ce sont les mêmes, ont les collecte et on applique le pouvoir de l’élémons. On peut défausser 3 élémons pour récupérer un Gigamon.

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[Test] Gorynich, dragon schizophrène

Dans Gorynich , les joueurs incarnent un dragon à multiples têtes (ou plutôt, ils incarnent chacun une tête du dit dragon) qui a kidnappé vit avec une belle princesse. Mais de vils chevaliers vont troubler leur gentille petit idylle contre nature et pensent que le dragon veut la manger. Alors ils vont tenter de libérer la demoiselle contre son gré. Mais Gorynich et ses têtes n’y voit pas de cet œil, et il va se défendre en grillant tous ceux qui oseront s’approcher (faut bien tenir sa réputation ! ).

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[Test] Canopéa, les oiseaux se cachent…

Dans Canopéa, les joueurs vont déplacer un aéronef jusqu’à atteindre des « cités arbres » et sauver les oiseaux qui s’y cachent d’une terrible menace : les contrebandiers. Il faudra ensuite rentrer dans Canopéa pour mettre à l’abris ces précieux oiseaux. Mais les oiseaux se cachent (pas pour mourir, rassurez vous) et il faudra bien e souvenir de leur emplacements faute de quoi ils risquent de se faire capturer.