Étiqueté : combo

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[Test] Funfair, embarquez dans le grand-huit le plus tranquille de l’histoire !

Funfair est un jeu familial + nous proposant un alliage entre gestion de main, collection et un poil de combo de cartes sur le thème des parcs d’attractions ! Ce dernier ne réinvente pas le manège mais il saura plaire au plus grand nombre.

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[Test] Power Plants – Le petite boutique des horreurs

Dans Power Plants, vous incarnez un sorcier qui cultive des plantes magiques dans un jardin qu’il partage avec ses rivaux.
Chaque fois que vous ajoutez une parcelle au jardin, vous devez choisir entre son formidable pouvoir de Germination et son pouvoir de Croissance, plus modeste.

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[Test/Extension] Fantasy Realms + Extension Trésor Maudit – Le grand frère de Red Rising mais en plus simple mais pas simpliste

Fantasy Realms est un jeu de cartes à combinaisons dans lequel vos choix tactiques seront déterminants. Dans un univers médiéval-fantastique, plusieurs adversaires se battent pour construire le royaume le plus puissant, représenté par votre main de cartes. Il se joue de 2 à 6 joueurs, à partir de 14 ans et pour des parties d’environ 20-30 minutes.

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[Test/Extension] Shards of Infinity – Les Reliques du Futur

Dans Shards of Infinity, les auteurs du multi-primé Ascension s’associent à Iello pour la distribution en France et reboostent totalement le deck building. Iello nous avait sorti il y a quelques années un petit deck building nerveux à un prix très intéressant. Ce deck building est Stars Realms, ni plus ni moins. Ascension, quant à lui, est un jeu plus gros format avec une multitude de boites toutes indépendantes proposant à chaque fois une nouvelle mécanique. Les 2 jeux souffraient néanmoins de mécanique vieillissante et surtout pouvaient très vite s’éterniser et on pouvait avoir des parties interminables. Shards of Infinity – Les Reliques du futur apportent une mécanique très cool : les reliques, plein de nouvelles cartes et des variantes de jeu.

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[Test] Lueur. Aventuriers, sachez chasser l’obscurité !

Lueur est un jeu de plateau pour 2 à 4 joueurs, de Cédric Chaboussit (Last Explorers, Shamans, Lewis & Clark, Tea for 2) et magnifiquement illustré par Ben Basso (pour les cartes) et Vincent Dutrait (pour le plateau), dans lequel vous incarnez un animal aventurier explorant un monde d’obscurité. Partez à la recherche d’un des villages éclairés pour vous installer, récoltez des éclats de lumière dispersés sur la carte pour dissiper les ténèbres. Cependant d’autres aventuriers ont également entamé le périple pour la restauration de la lumière. Saurez-vous récolter le plus d’éclat de lumière pour sauvez le monde et inscrire votre nom dans les textes anciens ?