[Test] ALL IN Predictions – Ayez la meilleure main ou pariez dessus !

Nombre de joueurs 2 à 5 joueur(s) Editeur Next Move
Age recommandé 10 ans et + Distributeur Asmodée
Durée moyenne 30 min Auteur(s) Phil Walker-Harding
Date de sortie 13/03/2026
Mécanique(s) Stratégie, bluff, gestion de main Illustrateur(s) Dan Gartman
Thème P0KER
Prix de vente conseillé 15.9 € chez

All in predictions est un jeu de poker où vous pouvez gagner des runes (points de victoire) de plusieurs manière ; en ayant la meilleure combinaison ou en pariant à la fin de la manche sur la meilleure main pour gagner les runes du pot commun. Gérez votre main en jouant des cartes vous permettant d’en récupérer et observez vos adversaires pour parier !

Mise en place

Mettez les « cales » en place en fonction du nombres de joueuses (2 pour 2, 3 pour 3 et 4 pour 4 et 5 joueurs)

Distribuez les jetons prédictions avec les aides de jeux associés à leurs couleurs aux joueuses. Prêtez attention à ce que toutes les aides de jeux soient sur la même face. (Face A : Combinaisons classique du poker ou la face B qui propose une version modifiée)

Mélangez toutes les cartes et distribuez-en 5 à chaque joueurs.

Les cartes restantes deviennent la pioche, installez là près des cales.

Commencez à créer la rivière en révelant 2 cartes de la pioche face visible le plus à gauche des espaces des cales.

Constituez le « pot » avec 4 runes, à 2 joueuses 2 runes seuleument.

Le voisin de gauche de la donneuse de cartes commence !

Comment on joue ?

On joue dans le sens horaire, le premier joueur doit effectuer une des 3 actions possibles :

  • Jouer une carte de sa main

Choissisez une carte de votre main et jouez là devant vous.

Appliquez les effets de haut en bas. Ceux avec une étoile sont obligatoire.

Si vous avez plus de 5 cartes en main après votre résolution, vous devez choisir des cartes à défausser en les montrant aux autres joueurs. Seule la première carte de la défausse est consultable.

Enfin ajoutez la carte que vous avez joué à la rivière, sur l’emplacement disponible le plus à gauche.

Lorsque la première rangée est pleine, vous attaquez la seconde, toujours en commençant le plus à gauche. Attention les cartes recouvertes de la première rangée ne sont plus accessibles.

  • Passer

Ajouter la première carte de la pioche face visible dans la rivière. Passer ne vous exclut pas de la manche en cours.

  • Tout risquer

Poser votre main face cachée devant vous et ajoutez les 2 premières cartes de la pioche à la rivière.

Jusqu’à la fin de la manche celle qui a tout risqué ne peut plus être la cible de l’hypnose et l’oeil omniscient.

Au tour suivant, vous passez automatiquement en ajoutant 1 carte à la rivière, jusqu’à qu’elle soit complète.

1 seul joueur peut tout risquer par manche.

Lorsque la limite de la rivière est atteinte, soit 2 rangées pleines de cartes, on passe à la phase de prédiction.

En commençant par le voisin du dernier à avoir rempli la rivière, chacun doit annoncer et donner son pion prémonition à la joueuse qui selon lui à la plus haute combinaison. Et ainsi de suite jusqu’à que tout le monde soit passé. Vous pouvez voter pour vous même.

La révélation

Les joueurs dévoilent leur main dans l’ordre du tour et récupèrent les runes associées à leur combinaisons en s’aidant de l’aide du jeu.

Quand tout le monde a revélé, si un seul joueur a parié sur la plus haute combianison il prend la totalité du pot commun, autrement il est partagé entre les gagnants du pari. Si 3 joueuses ont trouvé la bonne combinaison et que le pot a 4 runes, chacune en prend 1 et la restante sera ajouté au pot suivant.

On prépare la manche suivante, on remélange les cartes, en redistribuant 5 à chaque joueurs et 2 dans la rivière. A plus de 3 joueuses rajouter 6 runes dans le pot puis 8 à la dernière manche.

La fin de partie

Au bout de 3 manches la partie s’arrête et on compte les runes, la joueuse qui en a le plus remporte le jeu !

En qu’à d’égalité, c’est le joueur qui avait la plus haute combinaison à la dernière manche qui remporte la partie.

Plus à l’aise en vidéo ? C’est par là :

Légende des Meeples

Simplicité des règles

On reprend les régles du poker à 5 cartes et surtout avec le but de se forger la meilleure combinaison possible ! Pour les premières parties l’aide de jeu est indispensable pour associer les logos à leurs effets mais ça rentre vite.

Retrouvez les règles du jeu : https://undecent.fr/banque-de-livrets-de-regles/

Matériel et design

Le matériel semble de qualité, les jetons en bois ont été grandement appréciés et tous les testeurs ont adoré les illustrations ainsi que la direction artistique !

Comme souvent, le jeu est fabriqué en Chine.

Liste du matériel :

  • 54 cartes (cartes classiques de 2 à As dans 4 familles + cartes spéciales Rune)
  • 50 jetons Rune (valeurs réparties en 1, 5 et 10)
  • 5 jetons Prédiction
  • 5 aides de jeu recto/verso (résumé des combinaisons)
  • 4 pièces cales (utilisées pour la rivière de cartes)
  • 1 livret de règles

Mécanique

All in prédictions est inspiré du poker où vous devez avoir la meilleure combinaison de carte et prédire celui qui aura la meilleure main, mais avec 5 cartes en main.

Bluffs et paris

Dans All in Prédictions, une manche peut durer une éternité si toutes les joueuses cherchent à avoir la meilleure combinaison possible. Vous pouvez tirer l’attention vers vous en risquant tout, même avec une combinaison faible, pour accélérer la fin de partie et faire croire aux autres que vous avez une très bonne main. Il est parfois intéressant de saboter les autres quitte à n’avoir qu’une petite combinaison afin de remporter le pari.

Lorsque vous savez être la première à parier, vous partez avec un désavantage, d’où la nécessité de bluffer. Gardez en tête que si personne ne remporte le pot, il s’additionne au pot suivant et vous serez la dernière à parier cette fois !

Actions des cartes

A chaque tour, vous jouez une carte qui possède un ou plusieurs effets. Les cartes les plus faibles ont des effets puissants tandis que les cartes puissantes ne permettent qu’une action faible. Tout repose sur votre capacité à réaliser rapidement une puissante combinaison, mais la plupart de vos actions sont visibles !

Il n’est pas rare qu’une joueuse constitue facilement un carré de 2 ou 3 que tout le monde jette pour leurs actions puissantes !

Vous pourriez penser que les effets hypnose et œil omniscient vont cramer votre main et donc votre stratégie, mais la plupart du temps, vous n’avez rien car il vous manque une seule carte pour faire une suite ou une couleur !

Vous l’aurez compris, les stratégies sont nombreuses et diverses selon les joueuses et les cartes jouées.

La variante

All in Predictions propose une variante dans laquelle les combinaisons ne sont pas tout à fait dans l’ordre. Sur la face B, la quinte vaut 6, tandis que le full vaut 4 runes.

Thème

Malheureusement comparé à The Gang après son succès, le poker reste le centre de All in prédictions. Le poker est au goût du jour est continue à plaire. Ce jeu mythique que tout le monde connait et sait plus ou moins y jouer, ce qui rend All In accessible grâce à cette célébrité.

Rangement

Suffisant, un insert et une boîte pour les runes mais les cales, contrairement à ce qu’on pourrait croire avec leurs noms, se baladent un peu trop dans le boîte.

Verdict

Ce que j’ai ❤️

  • Règles super accessibles
  • La construction de sa meilleure combinaison
  • La tension avec les autres joueurs (surveillance sur ce qu’ils prennent)
  • Les tentatives de bluff
  • Les cartes qui permettent de voir les mains des adversaires
  • La mécanique de prédiction qui twistent le jeu !

Ce que j’ai 💔

  • Dépend aussi des joueurs autour de la table
  • Bien moins d’enjeu à 2 joueurs surtout sur la prédiction

Conclusion

Amateur de poker, vous ne pourrez qu’apprécier ce jeu simple dans les règles mais stratégiquement intéressant ! Le jeu ne se contente pas d’imiter le poker : il ajoute une mécanique de prédiction.
Vous devez à la fois avoir une bonne main ET deviner celle des autres, ce qui change complètement la logique. On retrouve le bluff et la tension du poker. Super accessible en jeu d’ambiance stratégique malin !

Le jeu présenté ici nous été gracieusement envoyé par l’éditeur. Mais comme aucun dessous de table n’a été observé, cet article sera aussi bien baigné d’une objective bienveillance comme il pourra se révéler plus acerbe.

Hello asso

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