[Ressenti]  Agent avenue – la division M entre en jeu !

Nombre de joueurs 2 à 4 joueur(s) Editeur Nerdlab Games/ Iello
Age recommandé 8 ans et + Distributeur Iello
Durée moyenne 15 min Auteur(s) Laura Kudahl
Christian Kudahl
Date de sortie 13/02/2026
Mécanique(s) Bluff, gestion de main, parcours, collection Illustrateur(s) Fanny Pastor Berlie
Thème Espionnage, Animaux
Prix de vente conseillé 14.9 € chez

Qu’est ce qu’on trouve dans la boîte ?

  • 6 Cartes Agents Division M
  • 15 Cartes Marché Noir
  • 2 Pions en bois Agents Division M
  • 1 Feuillet de règles

De quoi ça parle ?

Agent Avenue repose déjà sur un duel très tendu où chaque carte posée est une tentative de manipuler le choix de l’adversaire. On essaie de lui tendre un piège, de le pousser à prendre la mauvaise carte ou de provoquer un déplacement qui va nous rapprocher de la victoire. C’est l’un des mes coups de cœur 2025!   L’extension Division M vient ajouter une nouvelle variable à cette équation.

La principale nouveauté est l’arrivée d’un pion Division M, un agent spécial qui peut se mettre à patrouiller dans le quartier. Mais, il n’est pas présent dès le début de la partie. Il entre en jeu uniquement lorsqu’une carte Agent Division M est recrutée, moment où le joueur place son pion sur sa maison avant de pouvoir le déplacer selon les symboles indiqués sur les cartes.

Cette mécanique ajoute une menace secondaire sur la piste. L’objectif devient alors double : surveiller la position des espions… mais aussi celle des pions Division M. Si ce dernier arrive exactement sur la case de l’espion adverse, la partie est immédiatement gagnée.

Le ressenti

Dans les faits, cela crée des situations assez intéressantes. Un joueur peut très bien être en retard avec son espion mais mettre la pression grâce à sa Division M. On commence alors à calculer différemment ses choix de cartes, car un déplacement apparemment anodin peut soudain devenir dangereux.

Les nouvelles cartes Agent permettent justement de manipuler ce pion avec plus ou moins de précision. La première fait entrer en jeu l’agent division M, la seconde donne un petit ajustement de position ( 0 à 1 case)  et la troisième  offre plus de liberté dans le choix du déplacement (0 à 2 cases). Cela apporte une couche tactique supplémentaire sans ralentir le rythme du jeu.

Il y a aussi  quinze nouvelles cartes Marché Noir  pour le mode avancé, qui viennent ajouter des effets ponctuels ou permanents capables de chambouler les plans en cours.


On retrouve donc toujours cette sensation d’équilibre fragile entre contrôle et imprévu qui fait le sel d’Agent Avenue.

Conclusion

Au final, Division M agit surtout comme un accélérateur de tension. La partie peut se retourner très vite si la Division M se rapproche dangereusement de l’espion adverse. L’extension ne transforme pas le jeu, mais elle ajoute une nouvelle façon de gagner qui oblige à regarder la piste autrement.

Pour ceux qui jouent régulièrement à Agent Avenue, c’est une extension qui renouvelle les parties tout en restant fidèle à la simplicité et à la nervosité du jeu de base.

Retrouvez les règles du jeu : https://undecent.fr/banque-de-livrets-de-regles/

Le jeu présenté ici nous été gracieusement envoyé par l’éditeur. Mais comme aucun dessous de table n’a été observé, cet article sera aussi bien baigné d’une objective bienveillance comme il pourra se révéler plus acerbe.

Hello asso

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2 réponses

  1. Rémi dit :

    Pas de lourdeur ! Donc en vrai, c’est un module qui aurait pu être dans la boîte de base comme variante de jeu !

  2. Ludtche dit :

    Le jeu de base est excellent…
    Je ne suis pas fan en général des extensions, mais celle-ci donne envie…
    À voir…

    Ludiquement.
    Ludtche.
    http://www.facilyjeux.com

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