Étiqueté : histoire

0

[Test] First Empires – Un jeu pas envahissant mais haut en couleurs !

Dans First Empires, chaque joueur incarne une civilisation différente, et tentera à travers des lancers de dés et du contrôle de territoires de développer sa civilisation et son contrôle sur la carte, afin de devenir la plus puissante et glorieuse des civilisations ! Finalement afin de bâtir le Premier Empire !

1

[Test/KS] Saladin. Ayyoubides vs Croisés : affrontements asymétriques en Terre Sainte

Disponible en Kickstarter dès le 25 mars, Saladin est un jeu dans lequel vous incarnez le sultan musulman Saladin et ses fidèles suiveurs face aux Croisés de Guy de Lusignan ou de Richard Cœur de Lion. Ou inversement. Au programme : déstabilisation ennemie et perte de contrôle de ses troupes lors de deux batailles épiques de la 3ème croisade à la fin du XIIème siècle : Hattin et Arsuf. Deux scénarios à chaque fois asymétriques et bien sûr stratégiques mais totalement abordables que vous livrerez avec vos différentes armées, un plateau réversible de petite taille avec deux lieux de batailles totalement différents, quelques dés, et une bonne dose de courage jusqu’à une hypothétique victoire ou un sacrifice final. Vous engagerez, désengagerez vos bannières au rythme de vos ordres de bataille. 45 minutes de jeu environ pour deux joueurs de 14 ans et plus.

1

[Test] Defcon 1, à l’épreuve de la Guerre froide

Defcon 1 est un jeu historique de conquêtes territoriales. Un jeu stratégique à objectifs cachés pour 2 à 5 personnes sur le thème de la Guerre Froide (1947-1991) qui voit principalement s’affronter le bloc dit occidental au bloc dit de l’Est, avec au milieu de tout cela quelques troublions et dont la finalité n’est pas forcément l’utilisation de la Bombe atomique. Un air de Risk (les objectifs) mais survitaminé avec une profondeur de jeu extrême digne des meilleurs wargames mais sans la durée de jeu interminable. Et ce jeu est amené à nous faire sortir la rivalité unique URSS-USA en apportant beaucoup de diversité. A chaque nombre de joueur dépendra un mode de jeu différent. Tous auront une belle carte à jouer sur la carte du monde et chacun représentera un des 5 blocs disponibles.

3

[Test] Napoléon 1807. Eh ! Fier grognard, la Pologne s’offre à toi !

Après les déroutes d’Auerstaedt et de Iéna, la Prusse est effondrée mais n’a pas encore capitulé. Leur allié russe se présente à son tour pour défier Napoléon. La rude campagne de Pologne va débuter.
Quand le jeu rejoint l’Histoire :
Napoléon 1807 est un jeu accessible au carrefour de l’Histoire et la simulation.

3

[Test] Rome & Roll, Rome brûle-t-elle ?

Rome & Roll prend place au lendemain du grand incendie de 64 ap. J.-C. sous le règle de Néron. Les joueurs incarnent des personnages influents de la ville qui vont tout faire pour reconstruire la ville, renforcer la présence romaine dans les provinces conquises en rénovant les routes et y plaçant des légions. Il va falloir collecter des ressources, taxer les provinces conquises, ou encore corrompre des conseillers. Le joueur le plus influent au terme de la partie devient le bars droit de Néron et gagne.