[Interview] Vincent Joassin – penser le jeu au-delà du visuel
Illustrateur, directeur artistique, auteur et producteur, Vincent Joassin revient sur son parcours, sa vision du jeu et les coulisses du travail graphique.
Illustrateur, directeur artistique, auteur et producteur, Vincent Joassin revient sur son parcours, sa vision du jeu et les coulisses du travail graphique.
Entretien avec Laura Degracia de Collective Adventure : fabrication locale, modèle hybride, jeux à impact et coulisses d’un studio indépendant français.
Apou!, autoédition et création de jeu : une interview qui revient sur les choix, les doutes et les réalités derrière un premier jeu lancé à Cannes.
Interview de Georgios Topulos : parcours, vision du jeu, processus de création et regard sur l’industrie ludique. Un échange direct pour comprendre ce qui se cache derrière ses jeux et ses choix d’auteur.
Une interview de l’auterice du jeu Mara, Leïla Francillette qui à accepter de répondre à nos questions!
Interview de Jason, qui nous présente l’association Projet Laugh Tale, qui as pour but de rassembler et dynamiser les joueurs de One piece card game!
L’Interview de l’auteur Alexandre Aguilar – D’ingénieur à pirate du roll & write !
Judson Cowan a accepté de répondre à nos questions juste avant le lancement de la campagne de financement pour Even Deeper Regrets.
Voici un entretien réalisé avec Tyler Parrot, un des des principaux game designers de Star Wars Unlimited ! Que la force soit avec lui !
Voici un entretien réalisé avec l’auteur à succès Bruno Faidutti – à qui l’on doit notamment le jeu mondialement connu Citadelles. Nous en saurons davantage sur ses projets, ses coups de cœur, sa conception du monde du jeu.
Nous avons le plaisir d’accueillir Benoît Turpin, auteur notamment de la série des Welcome To… ; il vient nous parler de son parcours, de ses choix de création et de tous ces projets ludiques.