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[Independence Day] 404 Editions / 404 On Board – La « pop culture » servie sur un plateau mais pas que …

Aujourd’hui nous avons le plaisir de recevoir Joséphine Gay qui s’est prêtée au petit jeu de l’interview pour le blog Undecent.fr de la série « Independance Day » qui se veut une présentation non exhaustive des éditeurs francophones.
Elle vient nous parler de la genèse, des productions, des projets de l’éditeur 404 On Board à qui l’on doit les jeux de la gamme Héroï’cartes, mais surtout Vol de Nuit, Osirium, et actuellement Agartha et Gyojin Fighter Sushido.

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[Test] Osirium – Par le pouvoir d’Isis, Seth, Bastet ou Anubis !

Osirium est un jeu de placement et de combinaisons pour 2 à 4 joueurs (ce dernier mode se jouant uniquement par équipe) qui s’affrontent pour un dieu. Il faudra réaliser, sur un plateau commun de 4 cases x 4 cases, 5 rituels personnels plus ou moins accessibles, en combinant des amulettes d’une certaine couleur, orientées de différentes façons, et qu’il faudra réussir à connecter entre elles

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[Test] Vol de nuit, collaborer dans l’espoir de braver les dangers d’une folle traversée…

Pilotes de l’aéropostale, bienvenue dans Vol de nuit, un jeu coopératif et stratégique inspiré par l’œuvre de Saint Exupéry. Lors de cette traversée aérienne nocturne, la confiance en tes partenaires agrémentée d’une bonne prise de risque, t’aideront à braver les dangers du ciel. Si vous parvenez ensemble jusqu’à « l’aube », vous vous octroierez la victoire, ce qui assurera la livraison du courrier transportée depuis la Patagonie.
Vol de nuit utilise un système innovant de planification d’action dans lequel chacun pose à son tour des cartes « carburant » face cachée possédant des indications qui guideront le déplacement d’un pion avion, sur un plateau de jeu. En fonction du niveau de la jauge « espoir», tu peux indiquer à tes partenaires une ou plusieurs informations (cap du déplacement, type d’action de l’avion). Chacun planifie ainsi une partie de la trajectoire de l’avion. Lors la dernière phase du tour, le joueur commandant déplacera le pion avion sur le plateau de jeu en fonction des possibilités des cartes qu’il révélera une par une.

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[Test] Maskot’, c’est la kata…, la kata…, la katastrophe !

Maskot’ est un partygame pour 4 à 12 personnes pour jouer en famille, en ados (surtout entre ados) ou entre amis avec des règles katastrophiques mais au bon sens du terme ! En résumé, un bon jeu d’ambiance surtout sur la dernière manche, mais pas que … Vous me direz, un jeu de d’ambiance de plus. Oui mais avec un mélange des genres qui prend bien.

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[Prochaines sorties] 404 On Board

Voici les prochaines sorties d’un tout nouvel acteur ludique: 404 On board, une filiale de 404 éditions, éditeurs notamment d’escape books, de guides sur des jeux vidéo, de manuels de jeux de rôles, et...