Catégorie : Jouable en solo

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[Test] Voyage au centre de la Terre, sur les traces de Jules Verne

Dans Voyage au Centre de la Terre, les joueurs incarnent des explorateurs qui vont chercher à atteindre le centre de la Terre tout en collectant des artefacts, des champignons bizarres et des animaux fossilisés et à en revenir par un autre chemin tout en veillant à ne pas mourir de soif. Une Balade de santé quoi.

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[Preview Ulule] Les chroniques de Pargate

Dans les chroniques de Pargate, ce sont les joueurs qui décident de l’histoire et non l’inverse ! Bienvenu dans Pargate, un village mystérieux, caché au sein d’une forêt luxuriante. On y trouve de nombreux personnages singuliers et de créatures mystérieuses …. Qui feront ce que vous décidez !

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[Test] Bangkok – Bienvenue à Damnern Saduak !

Un jeu pour 1 à 4 négociants d’environ 9-10 ans minimum qui tient d’abord sa spécificité dans son draft ouvert où l’on échange à son tour de jeu dans un tableau de 3×3 cartes – le port -, un nombre et un type de cartes dépendant du nombre et type de marchandises présent sur la carte de sa main que l’on compte échanger.

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[Preview Kickstarter] Explorers of the Woodlands

Depuis l’histoire du Petit Poucet, la forêt fait peur aux enfants. Alors quoi de mieux que d’y aller en famille ! Explorers of the Woodlands est un jeu coopératif familial pour 1 à 4 joueurs prévu en campagne de financement participatif le 19/04.

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[Test] Vivid Memories – Quand les souvenirs ne peuvent plus attendre

Vivid Memories est un jeu de Matthew Dunstan et Brett J. Gilbert, illustré par Andrew Bosley (Everdell) pour 1 à 4 rêveurs à partir de 13 ans pour des parties de 45 minutes. Après une campagne Kickstarter menée en 2021 par Floodgate Games (Sagrada) qui a permis d’obtenir plus de 100 000 $, il est localisé par Matagot.

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[Test] 2070, le jeu dont vous êtes les héros

Dans 2070, les joueurs incarnent une équipe d’agents de sécurité chez les laboratoires Solax. Alors qu’ils s’ennuient profondément, les agents sont interpelés pour poursuivre un mystérieux voleur qui a réussi a s’échapper du complexe en emportant une précieuse technologie. Aux joueurs de retrouver le voleur.

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[Preview Kickstarter] Hydroracers, le trophée Schneider Electric

Après avoir parcouru les terres sableuses africaines, la forêt vierge d’Amérique du sud ou les grandes landes asiatiques (The Great Race et The Great Race 2), prenons de la hauteur en embarquant dans un biplan mythique du début du XXe siècle, engagé dans le célèbre Trophée Schneider. De 1913 à 1931, 4 nations (Angleterre, Italie, France et Etats-Unis) ont rivalisé d’audace et de technique dans des courses de vitesse extrêmement dangereuses pour dominer les airs ! Hydroracers est un jeu de courses rapides entrecoupées de phases de préparation où chaque nation améliore son appareil.

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[Test] Le murmure des feuilles, le roll & write préféré de Vivaldi

Dans le Murmure des Feuilles, les joueurs vont lancer deux dés qui donneront la taille d’un territoire à dessiner sur sa feuille remplie de symboles liés à la nature (des fleurs, des abeilles, des champignons, des flocons, etc…). Dans ce territoire, le joueur coche tous les symboles du même type que rapportera des points de victoire.

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[Test] Bubble Stories, L’enquête en bulle

Dans Bubble Stories, les enfants vont vivre une aventure et vont tenter de retrouver des objets ou des personnes perdues. Sans texte, les éléments interactifs se trouvent dans des bulles qui indiquent à l’enfant sur quelle partie de l’image il peut interagir. 3 histoires et un tutoriel sont présents dans la boite.

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[Test/extension] Saint Seiya – Extensions Asgard et Poseidon

Saint Seiya de Maxime Babad est un jeu de deckbuilding offrant aux joueurs l’opportunité de revivre les aventures mythiques des Chevaliers du Zodiaque à la base en pur joueur contre joueur. Le jeu se suffisait-il à lui-même ? Non me semble-t-il. Le jeu de base est très intéressant mais pas révolutionnaire même si certaines mécaniques étaient très intéressantes.
Alors Asgard et Poseidon : deux extensions aussi inutiles qu’indispensables ? Une question antinomique dans laquelle on a déjà la réponse, même si Poseidon aura clairement ma préférence par rapport à Asgard.

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[Preview Kickstarter] Captain’s Log, Hissez Haut !

Devenir le pirate le plus fameux de tous les temps, voguer et partir à l’aventure, découvrir des trésors, piller des ports, attaquer des navires, combattre le kraken, autant de rêves que nous refoulons au plus profond de nous mêmes, conscient qu’ils ne se réaliseront jamais ! Ce temps est révolu ! Captain’s Log, futur projet Kickstarter de Present is Future Games, promet la réalisation de tous ces rêves ! Jeu « bac à sable » où les joueurs seront libres de leurs actions, de leurs choix, de leur stratégie, Captain’s Log n’en est pas moins un jeu avec un objectif unique : remporter la partie et étendre sa terreur par delà les mers !

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[Preview GameOnTabletop] Dome, sans accent

Prévu en campagne GameOnTabletop à compter du 07 février chez Studio Kabo, Dome mêle deckbulding et pose d’ouvriers (d’explorateurs dans le thème) dans un univers post-apocalyptique…
Une catastrophe a plongé la terre dans l’horreur et la désolation. Il reste quelques hommes qui tentent de survire dans ce nouveau monde hostile. Mais la rumeur de la présence d’un Dome à l’Est et d’une vie meilleur dessous se répand. La survie passera par ce Dome ! Il ne vous reste qu’un objectif : atteindre ce Dome et démontrer votre plus-value à ceux qui y sont déjà pour y être accepté ! Il vous faudra l’atteindre avec les meilleurs objets et la plus fine équipe !

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[Test] Glory, A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire

Dans Glory, les joueurs incarnent des chevaliers qui vont se préparer à un tournoi, pour y participer ensuite. Ils vont obtenir les meilleurs armures possibles, les meilleurs destriers possibles, prier à l’église pour se donner du courage, s’entraîner physiquement, partir en quête, bref tout ce que fait un chevalier finalement.

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[Preview Gamefound] Purple Haze, Apocalypse Now

Sous une épaisse végétation luxuriante, dans un climat lourd et humide, la progression est lente et difficile, la chaleur est pesante, les membres sont lourds. Derrière chaque arbre, chaque buisson, la menace est là. Le Viêt-Cong est prêt à surgir !
Purple Haze est un jeu coopératif de 1 à 6 joueurs, proposant une aventure en 8 chapitres dans la jungle vietnamienne en pleine guerre (1967).