[Test] Heredity – Les mioches – L’art du RPG version JdS !

Après une passation, je me retrouve avec cette petite boîte du standalone Heredity – Les Mioches, avec pour seul argument des copains : Test ! Tu verras c’est bien ! Bon ok, je veux bien les croire. Mais c’est une découverte de l’univers du jeu expert scénarisé que je ne connaissais pas.
Vacances de Pâques, ça tombe bien, ma chère frangine est de passage… Alors je l’embarque dans cette histoire un après-midi. Nous sommes des joueuses toutes les deux, le temps indiqué est de 120 minutes. On y croit ! On se dit qu’en 1h30 ça passe ! Eh beh non, le jeu nous embarque pour bien 2 heures et on n’a pas vu le temps passer. On a même fini par s’attacher un peu aux personnages et on a hâte de faire d’autres opus de la gamme.
Une petite boîte bien remplie ! Et c’est un peu le premier effet wahou du jeu. Une fois installés, cartes et jetons, le tapis de jeu est plein. C’est un peu le sac de Mary Poppins. Les personnages sont constitués de 3 cartes chacun. Les jetons sont petits mais sont pertinents… Vraiment, après la mise en place, ça donne envie de partir dans ce scénario.



Et cette question mémorable …
On garde un excellent souvenir avec une remarque de ma sœur qui est restée : Mais pourquoi n’a-t-on pas fait ce jeu en jeu vidéo ? À quoi je réponds en souriant : Si on avait fait cette aventure sur ce médium-là, j’aurais eu la manette et tu m’aurais regardée ! Du coup, c’est un peu ce qui nous a marquées : d’avoir des sensations de jeu vidéo de type RPG mais version jeu de plateau. Et le gros avantage, c’est que comme c’est coopératif et scénarisé, c’était pour nous naturel de lire chacune son tour, une qui gère un côté du plateau, l’autre le reste. Une vraie dynamique de jeu ensemble qu’on ne retrouve pas sur un médium digital.
Voilà, c’est ce truc-là qui nous donne envie, pour notre prochaine parenthèse ensemble, de découvrir les autres titres de la gamme Heredity de chez Darucat. Cette sensation qu’offre l’expérience de jeu : dérouler le scénario et faire les choix ensemble en argumentant pour optimiser et réussir ensemble.



















![]() | 1 à 4 joueurs | Jérôme Cance, Laurent Kobel | |
| 14 ans et plus | Tania Sanchez-Fortun, Aurelien Delauzun, Florian de Gesincourt | ||
| 2 heures | Darucat | ||
| Coopératif scénaristique | |||
| 28 Mars 2025 | Aventure Post apocalypse | ||
| PVC : 10,90 € Vous pouvez le trouver chez | dans ![]() |
Qu’est ce qu’on trouve dans la boîte ?
- 79 cartes
- 13 personnages en carton
- 79 jetons en carton
Comment on joue à Heredity – Les mioches ?
Pour commencer, ne lisez que les cartes quand vous y êtes invités, au risque de vous spoiler l’histoire, ce qui serait dommage !
La première carte vous invite à lire la règle d’Heredity, cette version alternative Les Mioches est basée sur le chapitre 1 de la campagne Le Livre de Swan. Donc même si vous avez fait cette campagne, vous aurez quand même une histoire différente avec les rudiments de la version classique.
Au départ, vous prendrez les cartes Famille (1), cartes PJ (2 à 13, soit 4 personnages composés de 3 cartes), les aides de jeu (14 et 15) et les cartes Karma (16 à 24).

Le tour de jeu
Chaque tour de jeu est rythmé par l’avancement du jeton temps (sablier rouge). Vous allez donc résoudre carte après carte les effets de chacune d’elles. À l’issue du passage sur chaque carte située dans « La ligne du temps », le tour est réinitialisé. Puis un tour suivant commence.
Chaque tour, vous avancerez dans le scénario en passant par des actions de déplacement, de découverte, de fouille, de passation d’objet. Pour ce faire, vous avez le plan sur le tapis de jeu. Il s’agrandira au fur et à mesure que vous aurez déployé vos personnages. Il y aura aussi des moments de combats avec des dégâts infligés aux PJ et aux PNJ.
À noter que vous pourrez soigner vos PJ, mais ils pourraient aussi mourir.
La fin de partie
Soit vous arrivez à aller jusqu’à la fin du scénario avec vos PJ en vie, soit, si l’un d’eux meurt, alors le chapitre est un échec. Vous réussirez la prochaine fois.


Design
Darucat propose un titre d’entrée dans la gamme Heredity, l’opus Les Mioches reprend d’ailleurs les traits de la direction artistique. Des illustrations qui vous plongent dans un univers post-apocalyptique. Personnellement, j’adore ce type d’illustrations. Tania Sanchez-Fortun, Aurélien Delauzun et Florian de Gesincourt nous ont proposé, dans l’ensemble de la gamme, des personnages en totale adéquation avec le thème. Le niveau de détail des images est un atout pour nous plonger dans cette épopée. J’apprécie d’autant plus le lien fait avec les mécaniques du jeu, notamment quand nos personnages se blessent. On retrouve visuellement, sur les images, ces touches de réalisme, sans pour autant être dans le trash.
Le plateau, lui, est évolutif avec les mêmes techniques graphiques. Le design du jeu s’appuie sur ces qualités et permet de minimiser la quantité de matériel tout en gardant un véritable atout pour mettre en avant les mécaniques du jeu. On ne peut que souligner le gros travail éditorial de la maison d’édition Darucat, qui a su faire une boîte de jeu avec un rapport qualité/prix excellent !

Qualité du matériel
Dans Heredity – Les Mioches, le matériel est simple, les items sont des punchboards, tout comme les personnages qui sont munis d’un chevalet pour les tenir debout. C’est extrêmement agréable d’avoir du volume sur le plateau de jeu. On placera les items aux emplacements indiqués, puis tout au long de la partie, on les déplacera au besoin. C’est simple, mais c’est très efficace.
Pour le reste, ce sont des cartes carrées qui ont différentes fonctions. Elles servent à déployer le plateau, mais aussi les PNJ et les actions et périodes narratives du jeu. Chaque personnage que l’on incarne est constitué de 3 cartes recto verso. Chaque face ayant un état de santé défini mais qui s’établit selon vos choix. C’est vraiment judicieux, j’ai particulièrement apprécié cet aspect du matériel.
En termes de qualité, tant les cartes que les punchboards sont pelliculés et donnent un aspect légèrement brillant. Darucat propose, dans une petite boîte avec un matériel simple, une sacrée expérience de jeu, nous offrant un rapport qualité/prix au top !

Thème
Dans Heredity, vous plongez au cœur d’une histoire dans un univers post-apocalyptique. Dans ce scénario, votre famille — Maeve, Djamal, Selena et Brick — part à la recherche du petit dernier ! Un groupe nommé les Scavengers envahit votre village pour piller et détruire. Vous ne savez pas ce qui vous attend, mais vous devez fuir, ils sont tout proches. Mêlés entre tireurs, brutes et robots armés, vos ennemis sont dotés d’un physique typique à cet univers.
Darucat vous immerge dans cette histoire grâce aux illustrations, aux descriptions des PNJ, mais aussi au déroulé du chapitre, que je vais garder pour moi dans cet article. Cependant, je vous invite à y mettre la main dedans, ça risque de vous plaire !







Mécanique
Heredity est un jeu scénarisé, avec un système de jeu plutôt simple quand il est acquis. Mais pour autant, il demande quand même une certaine appétence pour les multiples mécaniques qui s’articulent dans le déroulé de la partie.
Des personnages incarnés
Chacun des 5 personnages du jeu — Maeve, Djamal, Brick, Séléna et Swan — sera représenté par 3 cartes : haut, centre et bas du corps. Ces personnages pourront aussi évoluer grâce aux objets que vous trouverez. Vous pourrez même les faire évoluer en acquérant et en dépensant des pions composants, ou même les transmettre à un autre membre de votre famille. Ainsi, vous pourrez armer ou équiper un objet de défense afin de faire évoluer les capacités de vos personnages.
Les cartes comportent des emplacements qui permettent de matérialiser les coups que vous prendrez. Attention, si vous encaissez trop de coups, alors votre personnage sera sacrément amoché et vous serez limité dans vos possibilités d’actions futures. Concrètement, si l’un d’eux a les bras abîmés, alors il ne pourra plus utiliser l’action manipulation (fouille, amélioration d’objets…), si c’est sur le bas du corps, ses déplacements seront limités. Pour le haut, ce sera l’observation et les discussions avec les autres PJ.
Les PJ peuvent aussi soigner les autres afin d’annuler les dégâts reçus. Vous l’aurez compris, comme tout un chacun, vos PJ ont un large choix d’actions qui rendent l’expérience de jeu plus intense.
Un plan évolutif rempli de trucs à faire !
Les cartes Plan vont se déployer au fur et à mesure que vous avancerez dans le scénario grâce au choix de vos actions. Vous allez donc devoir explorer votre environnement pour connaître la totalité de la carte. En plus, les cartes sont recto verso et certaines actions que vous ferez vous amèneront à retourner une partie du plan, apportant des avantages ou des inconvénients. Je vous laisse imaginer ce qu’une bombe peut faire dans une pièce !
Des vagues d’attaques : Comme un tower défense
Dans la ligne du temps, vous serez à certains moments obligés d’affronter des PNJ. Chacun d’eux a des caractéristiques d’attaque et de défense qui lui sont propres. Certains PNJ sont donc plus ou moins simples à faire tomber. Il vous faudra parfois plusieurs tours pour en venir à bout, et il faudra être vigilant à l’impact des dégâts que vous subirez pour ne pas vous retrouver dans une impasse mortelle.
Un scénario qui se déroule selon vos choix.
Dans Heredity – Les Mioches, le scénario n’est pas linéaire. En effet, vous pourrez faire des choix qui ne sont pas obligatoires pour arriver à la fin du chapitre. Vous pourrez obtenir des avantages quand d’autres joueurs seront passés à côté. Vous pourrez aussi modifier le plan quand d’autres joueurs n’auront pas abîmé certaines pièces. Le seul fil conducteur et obligatoire, c’est que vos PJ doivent rester en vie.





Simplicité des règles
Les règles du jeu pour cette version d’Heredity se lisent en ligne pour tenir dans le petit format. Vous aurez la même règle de jeu pour toute la gamme. C’est la structuration du scénario qui facilite et rend plus accessible la campagne Les Mioches. Malgré un sacré nombre de pages, j’ai trouvé la règle facilement assimilable, mais j’ai eu régulièrement besoin, au début, d’aller chercher des points de règle précis. Comme c’est assez fréquent sur des livrets épais !
Globalement, j’ai compris les grands principes à la première lecture. L’aide de jeu permet une mise en route facile et rien ne vous empêche d’aller refouiner dans le sommaire pour trouver la page du sujet qui vous questionne.
Retrouvez les règles du jeu : https://undecent.fr/banque-de-livrets-de-regles/

Mise en place / Rangement
Darucat fait fort ! Une si petite boîte… Oui, mais une mise en place simple, certes, mais conséquente si on tient compte du ratio taille de boîte/taille de l’espace de jeu ! Et c’est sympa d’être surpris dans ce sens-là.
Donc prévoyez beaucoup de place, nous, nous étions à l’étroit sur le tapis. Tout d’abord, il faudra commencer par installer vos personnages, constitués de 3 cartes chacun. Y associer également leur personnage respectif en punchboard sur leur socle.
Ensuite, il faudra prévoir un espace pour la ligne du temps, qui s’allonge au fur et à mesure de l’avancement dans le jeu. Elle est accompagnée de son jeton, qui fait office de marqueur d’avancement.
Vous avez un emplacement pour vos cartes Secret et Karma, puis les réserves de jetons. Si vous avez sous le coude un bac trieur, ça peut être un plus. C’est peut-être le seul truc qu’il manque dans cette boîte, mais la taille ne permettrait pas un tel surplus.
En résumé, une installation plutôt simple, un plateau bien étoffé. Et un rangement en un éclair ! Tout dans le sachet, les cartes dans la boîte, et c’est réglé. Vous n’avez pas l’impression d’avoir à ranger un jeu de 2h30 avec du matériel à gogo qui a un emplacement pour chaque pièce. Heredity – Les Mioches m’a aussi surpris par ça : j’ai joué plus de 2h, je n’avais aucune envie d’avoir 10/15 minutes de rangement à faire. Mission réussie Darucat, j’ai mis moins de 5 minutes.
Verdict ?
Ce que j’ai ❤️
- Petite boite, gros plateau.
- Gros jeu simple à comprendre et dans lequel on rentre facilement.
- Le scénario ponctué d’humour
- L’esprit défense tower en plus du scénario.
- Le rangement 5 min chrono.
Ce que j’ai 💔
- La sensations parfois de répétitions des attaques et des solutions prises
- Un petit tutoriel aurait été le bien venu pour comprendre les prémices des règles du jeu.
Conclusion
Une découverte que je ne regrette pas, le jeu expert est encore pour moi un vaste monde à découvrir. Heredity – Les Mioches est une belle entrée pour découvrir la gamme.
Accessible, Heredity – Les Mioches reste néanmoins un jeu avec des règles à la hauteur des jeux experts. Une belle approche pour moi, qui m’a clairement donné l’envie de découvrir les autres scénarios de la gamme.

Le scénario, quant à lui, est simple et permet une découverte du Livre de Swan et de l’univers dans lequel il nous immerge. Nous avons bien aimé le découvrir, mais nous avons hâte de connaître la version classique, puis les chapitres suivants qui sont proposés.
Alors, serez-vous prêt à incarner l’ensemble des membres de la famille de Swan et à connaître leurs péripéties ?
Le jeu présenté ici nous été gracieusement envoyé par l’éditeur. Mais comme aucun dessous de table n’a été observé, cet article sera aussi bien baigné d’une objective bienveillance comme il pourra se révéler plus acerbe.

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