[Extension] Chakra Ying Yang, black and white
2-4 joueurs | Luka Krleža | ||
8 ans | Claire Conan | ||
30 minutes | Blam ! | ||
collection, placement awélé | Yoga, Zen | ||
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Qu’est ce que l’extension apporte?
Quand on a beaucoup joué à Chakra comme nous, on est tout de suite content de voir du contenu arriver et on reprend la boite du jeu avec plaisir tout en découvrant les nouveaux éléments apportés par cette petite boite.
Ying Yang apporte 4 petits modules au jeu de base Chakra : de nouvelles pierres, des pouvoirs de chakras, des capacités spéciales et des objectifs.
Dans cette toute petite boite, vous trouverez tout le matériel pour ces 4 modules que vous pouvez introduire un à un ou mélanger à votre guise.
Qu’est ce qu’on trouve dans la boîte ?
- 12 énergies positives (blanches)
- 28 jetons pouvoirs
- 1 jeton inspiration blanc
- 6 jetons Bonus
- 6 jetons Ying Yang
- 8 cartes capacités
- 8 cartes objectifs
Comment on joue à ?
Module Ying Yang
On ajoute 3 pierres blanches par joueur dans le sac. Elles se comportent comme les énergies négatives sur le plateau Lotus. Une fois dans un chakra, elle peuvent harmoniser temporairement le chakra s’il contient 3 énergies dont une est une énergie positive.
Si, à tout moment, une Energie positive se retrouve avec une énergie négative, on défausse les deux pierres et on prend un jeton Yin Yang. Chaque Ying Yang complété (2 jetons) rapporte 3 points de victoire en fin de partie, chaque jeton seul rapporte 1 point.
Module Pouvoirs des Chakras
Autour du plateau Lotus, pour chaque Chakra, on place autant de jetons pouvoirs que de joueurs. Pendant la partie, quand un Chakra est harmonisé, le joueur peut prendre un jeton pouvoir correspondant et le placer dans l’encoche du chakra harmonisé. Il peut ensuite utiliser le pouvoir quand il le souhaite, il retourne alors le jetons pour indiqué que le pouvoir a été utilisé.
Module Capacités
On révèle au centre de la table autant de cartes capacités que de joueurs +2. Dans l’ordre inverse du tour, chaque joueur choisit une carte et la place face visible devant lui. Avant son action, un joueur peut choisir d’activer une carte. Il la résout et retourne la carte face cachée. A chaque méditation, les joueurs doivent échanger leur carte capacité (utilisée ou non) avec l’une des deux restées non-choisie.
Module Objectifs
Révélez au centre de la table 3 objectifs, on y place les jetons objectifs dans l’ordre décroissant des points. Quand un joueur réussit un objectif, il prend le jeton disponible qui rapportera 1 ou 2 points en fin de partie.
Est-ce que c’est bien ?
Ce que j’ai ❤️
- 4 modules intéressants
- C’est chouette de rejouer à Chakra!
- Ils apportent tous quelque chose de bien
- On peut les combiner comme on veut
Ce que j’ai 💔
- Certains jetons pouvoirs un peu en dessous des autres
Qualité du matériel
La qualité du matériel est la même que dans l jeu de base, aussi aucune différence ne pourra être fait. Les cartes n’ont pas le linen finish, mais elles ont l’épaisseur standard et ne seront pas trop manipulées de toutes façon. Pour une extension à ce prix là, le matériel est satisfaisant.
Apport au jeu de base
Les 4 modules apportent quelque chose de nouveau et chaque module est intéressant. Pour certain on pourrait même se demander pourquoi ils ne l’ont pas mis dans le jeu de base.
Les énergies blanches permettent de faire quelque chose des énergies négatives restées dans le chakra et permettent d’accélérer le déplacement des énergies en harmonisant temporairement un chakra. Attention à ne pas trop en avoir tout de même au risque de se retrouver coincé. L’apport en points des jetons Ying Yang n’est pas négligeable et il peut faire basculer la victoire. J’ai trouvé ce module très intéressant, sans doute le plus intéressant des 4. Trouver de nouvelles pierres à mettre dans le sac, c’est cool, elles sont tellement belles!
Les pouvoirs sont aussi assez intéressantes et ajoutent un petit twist rafraichissant quand on harmonise un chakra. Certains pouvoirs sont plus puissants que d’autres, dommage.
Les capacités sont des cartes qu’on conserve entre deux méditations. Elles sont toutes intéressantes et elles semblent équilibrée, même si j’ai ma préférence pour celles qui accélère les mouvements.
Le module objectif est sans doute celui avec lequel j’ai le moins adhéré, peut être parce qu’aucun de nous n’a pu en faire.
Dans l’ensemble, Ying Yang apporte un vent de fraîcheur à Chakra et renouvelle bien les parties, apporte un peu de mâche au jeu sans trop complexifier la mécanique.
Simplicité des règles
Les règles de chaque modules sont hyper simples et s’expliquent en quelques minutes (pour l’ensemble). Elles ne complexifie pas la mécanique de base et les joueurs habitués à jouer à Chakra ne seront pas perdus.
Mise en place / Rangement
L’extension se met en place rapidement et est bien imbriquée dans la mise en place de base. La petit boite entre dans la grande, on peut tout ranger ensemble, c’est bien!
Conclusion
Une chouette extension qui renouvelle bien l’expérience du jeu de base qu’est Chakra. Les 4 petits modules peuvent être introduits un à un ou dans la combinaison de votre choix. Ils sont tous intéressants et apportent tous quelque chose au jeu. Je pense intégrer ces modules à chaque partie dorénavant, même avec des joueurs ne connaissant pas le jeu de base.
Testeurs: Arnaud, Carole