[Ressenti] Tulip – Où comment fleurer les bons coups sur le marché






![]() | 2 à 6 joueurs | Quentin Lammerant | |
| 8 + | Tony Rochon | ||
| 15 minutes | Les tontons joueurs | ||
| Collection, placement de cartes | |||
| 11 avril 2025 | fleur, jardinage | ||
| PVC : 12€ Vous pouvez le trouver chez | dans ![]() |
Qu’est ce qu’on trouve dans la boîte ?
- 6 cartes « support »
- 6 cartes « curseur »
- 6 cartes « départ »
- 42 cartes « tulipes »
- 18 cartes « action »
- 6 cartes « tulipe noire »
- les règles du jeu
𝑫𝒆 𝒒𝒖𝒐𝒊 𝒄̧𝒂 𝒑𝒂𝒓𝒍𝒆 ?
Années 1630. Les riches bourgeois des Provinces Unies se passionnent pour la tulipe pour en faire la fleur de toutes les folies speculatives. Négociées à prix d’or, elles mèneront les spéculateurs à un krach en 1637, tel un Jeudi Noir ou une crise des subprimes avant l’heure. Incroyable !
Envie de revivre le krach du marché de la tulipe (en condensé tout de même) dans un petit jeu de collection, de tir à la corde, de revirement de situations où il faudra fleurer les bons coups jusqu’au bout ?
𝑴𝒊𝒔𝒆 𝒆𝒏 𝒔𝒊𝒕𝒖𝒂𝒕𝒊𝒐𝒏
Le cours des 6 couleurs de tulipes est matérialisé au centre de la table de jeu avec pour chacune d’elle sa carte couleur sur laquelle on place une carte modificateur qui dévoile en la faisant glisser vertivalement le cours du moment de cette tulipe en florins (0. 5. 3. 2. 1 .).
Les cartes Tulipe à dos noir (6 couleurs rouge blanc vert bleu violet jaune en 7 exemplaires par couleurs + 6 cartes Tulipe noire) et les 18 cartes spéciales sont mélangées.
On reçoit 4 cartes de ce mélange qui constitueront notre main.
On place au moins une des 6 cartes Tulipe à dos bleu représentant chacune une des 6 couleurs en jeu (sauf la noire) devant soit. C’est son jardin, le début de sa zone de collection de bulbes. On en reçoit trois à 2 joueurs, deux à 3 joueurs et une à 4, 5 et 6 joueurs (à 4 et 5 joueurs, il y a 2 ou 1 cartes non placées qui retournent dans la boîte).
On place sur le cours de chaque tulipe le graduateur sur 5 florins (sur O sur les cartes dont les tulipes ont été précédemment remises dans la boîte)
Et c’est parti !
Chaque joueur possède en main 4 cartes, très souvent des tulipes mais aussi potentiellement quelques cartes Action.
On joue une carte de sa main et on la pose dans son jardin. On remettra sa main à 4 cartes à la fin de son tour.
Chacune des Tulipes déposée devant soit pour commencer ou débuter une collection fera baisser son cours (exemple, je pose une tulipe verte, je fais passer le cours de la tulipe verte de 5 à 3 florins). ![]()
Si je joue une carte Action elle me rapportera un point en fin de partie et elle me permettra selon la carte :
– d’échanger une carte de n’importe quel jardin avec n’importe quel autre (y compris le sien)
– de piquer une carte dans la main d’un adversaire (qui aura une carte en moins au début de son tour de jeu). Et si on est plusieurs à la suite à faire cela ça peu piquer pour un joueur. Donc clairement, quand on joue à plusieurs, ça peut faire mal s’il vient à l’idée de cibler un joueur en particulier …
– de faire varier le cours d’une couleur de tulipe d’un cran à la hausse (max 5 ou la baisse jusqu’au krach). C’est la variable d’ajustement qui, jouée au bon moment (surtout vers la fin), pourra changer pas mal de chose.
𝑳𝒆 𝒓𝒆𝒔𝒔𝒆𝒏𝒕𝒊
Une mécanique de mort subite : encore ou … stop !
Chaque cartes Tulipe noire rapporte 3 points et au bout de la 4 ème posée dans tout l’espace de jeu, c’est fin de partie immédiate !
À chaque krach, toutes les jardins sont defaussés des tulipes correspondantes. Et au bout de 4 krachs, c’est … Fin de partie immédiate.
S’il n’y a plus de carte dans la pioche c’est … Fin de partie immédiate.
et cerise sur le gateau, on pose alors les cartes que l’on a en main pour compléter nos collections. Puis on compte les florins que nous rapportent nos cartes actions (1pt), tulipes noires (3pts) et nos tulipes posées en fonction du cours actuel.
Une ambiance de tir à la corde va s’installer avec des dilemmes :
– Dois-je maintenir haut le cours de mes tulipes quitte à en avoir peu dans mon jardin mais peut-être plein dans ma main ?
– Dois-je réduire la valeur de mes tulipes en en posant davantage mais avec un cours qui baisse ? Sachant par exemple que 3 tulipes à 2 florins au final, ce n’est pas si mal.
– Ou vais-je volontairement faire kracher le cours d’une couleur qui fera des dégâts dans l’économie de mes voisins, puisque cela entraîne la défausse pure et simple de toutes les cartes fleurs de cette couleur autour de la table (mais qui permettra pour la pose suivante de cette même couleur de faire passer le cours de 0 à 5).
Alors ?
Le jeu est plaisant du début à la fin avec ses multiples fins possibles, les quelques coups bas qui viendront pimenter la partie, son accessibilité même pour des joueurs très occasionnels et sa rapidité.
À 4, 5 et surtout 6 joueurs, ça va très vite.
À deux joueurs on aura bien sûr un peu plus de contrôle même si l’incertitude de la pioche et de la dernière main à poser peut tout changer.
Compter les cartes s’avérera important à partir du moment où on se rapproche des 4-5 cartes posées par couleur, c’est danger !
Et même si la pioche nous fait prendre beaucoup de cartes Action, ce n’est forcément comme cela que l’on peut uniquement gagner. Car quand on joue les cartes échange et variation, on ne pose pas à notre tour. Notre jardin ne s’agrandit donc pas.
Conclusion
Tout sera une histoire d’adaptation, de fluctuation, de gestion de main, de diversification avant de se spécialiser (si on a le temps), d’opportunisme et de mini bluff avec ce qu’il nous reste de cartes en main.
Les scores sont plutôt serrés, les premiers étant très souvent dans un mouchoir et peu importe le nombre de joueurs.
Mais comme m’a dit une joueuse occasionnelle, « ce qui est bien avec ce jeu, c’est que même en jouant stratégique, on peut se faire avoir à la fin ! » Une fin qui pourra venir plus vite que prévu.
En tout cas un jeu où il ne faut vraiment pas faire de cadeaux, vous n’aurez pas le temps de vous en remettre !
Business is business.
PS : et le petit plus, Tulip est un jeu
made in France ![]()
Retrouvez les règles du jeu : https://undecent.fr/banque-de-livrets-de-regles/
Le jeu présenté ici nous été gracieusement envoyé par l’éditeur. Mais comme aucun dessous de table n’a été observé, cet article sera aussi bien baigné d’une objective bienveillance comme il pourra se révéler plus acerbe.

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