Étiqueté : contrôle de territoires

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[Test] Mosaic : Chroniques d’une civilisation – La domination fragment après fragment

Dans Mosaic, les joueuses vont construire, développer, taxer, produire, recruter… jusqu’à faire de leur civilisation le joyau de la Méditerranée antique. Si la situation de départ est presque la même pour toutes les joueuses, chaque action, l’une après l’autre, viendra ajouter son fragment à la mosaïque de chaque civilisation pour la rendre unique et établir sa domination.

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[Test] Skymines, sur la lune, c’était les corons

Dans Skymines, les joueurs vont investir dans des société minières basées sur la Lune pour en exploiter les ressources, et in fine, devenir le plus riche à la fin. Objectif louable s’il en est, et à l’heure où certaines compagnies privées pensent à partir sur la Lune pour faire la même chose, Skymines nous fait réfléchir à la question de la conquête commerciale de l’espace.

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[Test] Brian Boru, deviendrez-vous le grand roi d’Irlande ?

Brian Boru est un jeu mêlant contrôle de territoire, plis de cartes et stratégie se jouant à partir de trois joueurs, et dans lequel chaque joueur a comme objectif de conquérir le pays, et ainsi de devenir Grand Roi d’Irlande ! Et pour parvenir à ce titre, ruse, mariages politique, alliances changeantes, faveurs à l’Eglise, et contrôle par la force seront de mise.
Et comme si vos adversaire seuls ne suffisaient pas, les envahisseurs Viking se joignent à la partie. Gare à vous si vous ne parvenez pas à les repousser !

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[Test] L’année des 5 empereurs, game of throne

Dans L’année des 5 empereurs, les joueurs incarnent des hauts dignitaires romains qui vont successivement se déclarer empereurs après la mort de l’empereur Commode (pas le meuble). Chaque joueur devra augmenter son influence auprès de l’armée, du sénat et du peuple pour espérer être proclamé seul empereur de Rome.

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[Test] Conquêtes, Riskerez vous d’y jouer ?

Dans Conquêtes, les joueurs vont se disputer des régions du planisphère terrestre. En jouant des cartes, ils simulent le lancer de dés (on choisit finalement la face qu’on souhaite obtenir, exit le hasard des dés) ou la conquête de la dite région. Celui qui a le territoire (ensemble de régions contigües) le plus grand en fin de partie devient le maître du monde ! Mouahahahaha !

L'Aube des Tribus, la naissance d'un nouveau monde 0

[Test] L’Aube des Tribus et son extension, le contrôle de territoire accessible.

Tentez d’élever votre tribu préhistorique au dessus des autres en développant votre peuple, en construisant des villages, en explorant de nouveaux territoires et en récoltant des ressources. Les dés que vous lancez se combinent avec les choix de vos adversaires pour déterminer l’efficacité de vos actions. Affrontez les mammouths, les tigres à dent de sabre et même les éruption volcaniques pour atteindre la victoire.

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[Test] Pax Pamir, le « Grand Jeu » pour le contrôle des portes des confins de l’Asie

Pax Pamix, Second Edition est un jeu exigent de contrôle de territoires mais aussi de construction de tableau à base de cartes achetées sur un marché. Il va falloir élaborer un moteur économique qui ne devra pas vous priver des bons choix de cartes, car nous avons à faire à une économie fermée dans laquelle la banque n’aura pas beaucoup à vous donner à moins que vous preniez chez les autres …. Et nous tenterons d’être au bon moment dans la bonne coalition – afghane, russe et britannique – avec laquelle il faudra opportunément s’allier, ou se désaimer ….