[Test] Orapa Mine – Tirez sur ses gemmes !

vignette orapa mine
Nombre de joueurs 2 à 5 joueur(s) Editeur Miraludo
Age recommandé 8 ans et + Distributeur Playte
Durée moyenne 20 min Auteur(s) JUNGHEE CHOI
Date de sortie 26/06/2026
Mécanique(s) Déduction – Logique – Observation Illustrateur(s) WANGIN GILL
Thème Géologie – Mine
Prix de vente conseillé 22.9 € chez
Le jeu présenté ici nous a été gracieusement envoyé par l’éditeur. Mais comme aucun dessous de table n’a été observé, cet article sera aussi bien baigné d’une objective bienveillance comme il pourra se révéler plus acerbe.

Marre du hasard de la bataille navale ? Ici tout est logique et fera appel à votre profonde reflexion pour découvrir où sont placés les gemmes de votre adversaire !

Mise en place

A 2 joueurs, chacun prend un plateau (quadrillé) mine, le paravent assorti, un sac de gemme et une feuille de score.

On commence avec les 5 gemmes, le diamant est une extension (malgré la référence à la mine Orapa ;)) que vous pourrez rajouter le moment venu, comme la gemme noire.

Chaque joueuse sera à la fois prospectrice, trouver l’emplacement des gemmes de l’autre, et maître du jeu, pour répondre aux questions de l’adversaire sur l’emplacement de ses propres gemmes.

Les joueurs placent les gemmes sur leur plateau, prêtez attention aux lignes dessinées sur les pièces pour qu’elles respectent celles de votre plateau. La gemme rouge est recto-verso ! Elles ne doivent pas sortir du plateau, elles peuvent donc toucher les bords, comme d’autres pièces, mais ne jamais dépasser.Vos gemmes ne doivent pas être collées mais elles peuvent se toucher par les coins.

Préparer votre crayon et surtout une gomme, le premier joueur remportant le Chifoumi commence !

Comment on joue ?

La première joueuse (prospectrice) pose une question (elle déclenche un rayon).

Pour notre mise en place, disons qu’elle lance son rayon transparent en 5.

L’adversaire observe son plateau, toujours à l’abri de son paravent et donne le point de sortie, ici 7, et sa couleur, dans notre exemple rose. Le rayon transparent rebondi (ici en B5 puis B7) et se charge des couleurs qu’il recontre, ici blanc et rouge mélangé donne la couleur rose.

La feuille de solution comme le plateau, va de 1 à 18 (Haut vers droite puis bas) et de A à R ( de bas à droite).

Le prospecteur peut également dmander confirmation d’une réponse précedente sans y consacrer son tour.

Autre question possible : qu’y a t-il en B2 ? Dans notre exemple ce serait une gemme blanche.

Mode 3 joueurs ou + : 1 seul joueur sera maître du jeu, avec son paravent et son plateau, les autres joueurs un à un, posent les questions, les réponses sont communes, mais le premier prospecteur à trouver la bonne position de toutes les gemmes gagne la partie.

La fin de partie

Lorsqu’une joueuse a identifié sur sa feuille de score toutes les gemmes de son adversaire correctement, elle gagne la partie. En cas d’erreur, elle perd immédiatement.

Mode 3 joueurs ou + : Vous avez 2 chances. Mais vous serez surement talonné par les autres …

Légende des Meeples

Simplicité des règles

Les régles sont très accesibles, c’est une belle variante de la bataille navale; trouver l’emplacement des pièces de son adversaire. Le laser rentre par un point en ressortant par un autre (ou le même !) en se colorant des couleurs rencontrées !

On adore le rappel des mélanges de couleurs, à toute fin utile !

Retrouvez les règles du jeu : https://undecent.fr/banque-de-livrets-de-regles/

Matériel et design

Quand on découvre le jeu, certains ont été surpris de son format compact. A force d’être comparé à la bataille navale, on imagine du plus gros matériel.

Le format est transportable et de qualité. Cependant, les pièces restent petites et certains auraient appréciés qu’elles soient plus grosses (et le plateau avec) voir aimantées pour qu’elles ne bougent pas.

A force de gommer, vous serez tentez de souffler pour vous débarasser de vos pelures, prenez garde, j’ai même déplacé les pièces de mon plateau …

On aurait aimé que les crayons à papier et, surtout, la gomme soit inclus et de ne pas avoir à penser à les rajouter lors des parties.

Le fait que le paquet de feuilles solutions soit collé au fond de la boîte est curieux. Chaque joueuse a besoin d’une feuille pour écrire et suivre ces propositions, il faut donc manipuler la boîte pour récupérer une feuille sans mal la déchirer ce qui est arrivée à plusieurs reprises.

Liste du matériel :

  • – 2 plateaux joueur
    – 2 paravents
    – 2 séries de 7 gemmes
    – 1 paquet de feuilles de solution collé au fond de la boîte
    – 1 règle du jeu

Le jeu est fabriqué en Chine.

Mécanique

On tire par un point d’entrée un laser transparent, sa couleur et sa sortie nous font accumuler des indices pour découvrir l’emplacement et les couleurs des gemmes.

+ de rebonds + de couleurs

Le but de chaque maître du jeu est de créer de grandes chaînes de rebonds afin d’obtenir le plus couleurs mélangées afin de brouiller les pistes des prospecteurs.

En effet si vous reprenez la mise en place, en tirant en M, vous ressortez en H blanc, hop un premier indice. qui vous permet de tirer un trait et une couleur.

Alors que si vous rentrez en D, vous ressortez en D bleu ciel !

Le diamant

Dans l’extension : Cette gemme transparente triangulaire, ne donnera pas de couleur au rayon à son contact, de quoi s’emmelêr les pinceaux.

Le corps noir

Dans l’extension : celle ci absorbe le rayon, si le tir du prospecteur touche cette gemme, le rayon ne ressort pas à un point du plateau.

En résumé

Ne posez pas au hasard vos gemmes et anticipez les rebonds et combinaisons de couleurs !

Thème

Le thème s’inspire de la célèbre mine d’Orapa, la plus grande mine de diamants au monde : les joueurs incarnent des prospecteurs en compétition pour localiser les gemmes enfouies. Un joueur se place en tant que « présentateur du problème », prospecteur, et pose des énigmes, tandis que le ou les autres, doivent raisonner et déduire les positions exactes des minéraux. Le tout est porté par une esthétique colorée et des composants soignés, qui donnent à la mécanique de logique un vrai cachet de jeu de chasse au trésor souterrain.

Rangement

Les gemmes ont leurs sachets, avec un pour chaque joueuse, les paravents se plient et les plateaux rentrent tout bien, c’en est presque satisfaisant tellement c’est millimétré dans ce format compact !

Verdict

Ce que j’ai ❤️

  • Accesible mais complexe dans la réflexion,
  • L’assemblage de la logique et de l’observation,
  • Pas de hasard
  • La course à la déduction
  • Le format compact pour l’emporter

Ce que j’ai 💔

  • Pas de crayons et de gommes incluses

Conclusion

Orapa Mine réussit un bel équilibre : un jeu accessible dans sa prise en main, mais dont la réflexion se révèle bien plus profonde qu’il n’y paraît. Ici, pas de dé, pas de hasard, uniquement l’assemblage de la logique et de la déduction, où chaque coup s’enchaîne comme une pièce de puzzle que l’on tourne dans sa tête.

C’est d’ailleurs là que se situe le vrai défi : le plus dur ne se joue jamais sur la table, mais dans le crâne.

On pourrait s’attendre à un casse-tête épuisant, et pourtant, une fois la mécanique assimilée, les parties restent fluides. La satisfaction, elle, est immense : quand la solution se débloque, le déclic est d’une justesse rare pour un jeu de stratégie pur.

Le format compact est un atout indéniable, parfait pour glisser dans un sac. Petite réserve toutefois : prévoyez aussi des crayons et des gommes, indispensables pour annoter et rérérédessiner au fil de la réflexion.

Enfin, à plusieurs, l’expérience change de saveur. Le jeu devient une course, une pression qui bouscule la méditation solitaire. Ce n’est pas moins fun, mais ce n’est plus tout à fait la même chose. Pour apprécier pleinement Orapa Mine, une partie à deux reste la voie royale à mon appréciation.

Le jeu présenté ici nous été gracieusement envoyé par l’éditeur. Mais comme aucun dessous de table n’a été observé, cet article sera aussi bien baigné d’une objective bienveillance comme il pourra se révéler plus acerbe.

Hello asso

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